廣州華立科技堅持創(chuàng)意創(chuàng)新,GTI展示雙模式游樂設備

近年來,隨著國民經(jīng)濟增長,人們消費水平提高,游戲游藝行業(yè)也正在經(jīng)歷較大的發(fā)展變化,其從傳統(tǒng)的街鋪式小門店經(jīng)營轉變?yōu)樵谏虡I(yè)綜合體、大型購物中心等核心商圈連鎖經(jīng)營,消費者也從年輕人為主轉變?yōu)橛H子家庭和各類人群。面對日益升級的行業(yè)挑戰(zhàn),廣州華立科技及時調(diào)整戰(zhàn)略布局,轉變發(fā)展思維,將產(chǎn)品與新技術、新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式融合,實現(xiàn)產(chǎn)品升級。

其中,公司引進的星球大戰(zhàn)項目,便是廣州華立科技戰(zhàn)略性發(fā)展的成功代表作之一。據(jù)悉,《星球大戰(zhàn)》系列電影是由盧卡斯電影公司出品的科幻電影,自1977年盧卡斯電影公司首次推出《星球大戰(zhàn)》后,該作品備受消費者歡迎,之后又分別在1980年和1983年推出了《星球大戰(zhàn)2》和《星球大戰(zhàn)3》。自迪士尼收購盧卡斯影業(yè)之后,從2015年開始,保持每年夏季推出一部《星球大戰(zhàn)》題材電影,讓《星球大戰(zhàn)》系列電影再次達到一個全新的高度。

據(jù)統(tǒng)計,星球大戰(zhàn)系列電影總票房已突破57億美元,其IP產(chǎn)品更是數(shù)不勝數(shù)。其中由迪士尼授權日本萬代南夢宮制作出品“星球大戰(zhàn)”,在中國地區(qū)授權華立科技發(fā)行,由蘇本立先生團隊運營。星球大戰(zhàn)有著很強的文化屬性和龐大的粉絲群體,因此該產(chǎn)品早在發(fā)布前就廣受媒體和大眾的關注,順利發(fā)行后更是引來無數(shù)人爭相體驗。

廣州華立科技堅持創(chuàng)意創(chuàng)新,GTI展示雙模式游樂設備

然而,《星球大戰(zhàn)》只是華立科技將產(chǎn)品與新技術、新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式融合實現(xiàn)產(chǎn)品升級的代表作之一,后續(xù)華立科技匠心打造的《行尸走肉》、《變形金剛》、《光環(huán):渡鴉小隊》‘《龍珠》等一經(jīng)發(fā)行,更是備受消費者喜愛。

廣州華立科技董事長蘇本立先生表示:“中國的年輕一代已經(jīng)融入并帶領著流行文化,知名影視IP 廣受年輕人的喜愛,而華立科技將在世界范圍內(nèi),持續(xù)引進爆款IP,但未來,華立科技的布局將不僅限于此。”隨著科技的發(fā)展,華立科技將加大在VR、AR技術領域的游戲游藝設備研發(fā)力度,借助VR、AR等虛擬現(xiàn)實技術實現(xiàn)數(shù)字世界和真實世界的深度融合,為人們展現(xiàn)了一種全新的內(nèi)容表現(xiàn)形式,讓游戲游藝設備更具有真實性和互動性。

除了技術上的融合,華立科技也積極與行業(yè)外資深企業(yè)建立深入合作關系的,與微軟( Microsoft)、萬代南夢宮(Bandai Namco)等建立了戰(zhàn)略合作伙伴,推出《光環(huán)》《灣岸》、《奧特曼》、《古墓麗影》系列等廣受消費者喜愛的游戲游藝設備,并先后推出模擬體驗類、親子娛樂類、休閑運動類等各類游戲游藝產(chǎn)品近二百款,在市場上具備較高的競爭力。

談及未來發(fā)展,廣州華立科技董事長蘇本立先生表示,將繼續(xù)深耕游戲游藝行業(yè)領域,持續(xù)擴大產(chǎn)業(yè)交互融合的合作關系,不斷增加公司研發(fā)投入,擴大游藝游戲設備產(chǎn)品推出規(guī)模,創(chuàng)新研發(fā)更多符合消費者需求的產(chǎn)品。

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