一直以來,生動逼真的畫質(zhì)一直是PC端游的“專屬”,如今伴隨移動平臺性能的提升,在方寸之間的手機(jī)上現(xiàn)在起也能獲得令人嘆為觀止的游戲畫面了。近期聯(lián)發(fā)科展示了一系列天璣旗艦技術(shù),其中就包含了多項(xiàng)先進(jìn)的移動端游戲技術(shù),包含最新公布的移動端光線追蹤SDK、HyperEngine游戲引擎等技術(shù),全方位展現(xiàn)出其在游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢。
近些年手游市場的快速發(fā)展也讓智能手機(jī)里“手機(jī)游戲體驗(yàn)”的重要性,越來越被提及和強(qiáng)調(diào)。對市場保持敏銳的嗅覺是企業(yè)的基本修養(yǎng),所以聯(lián)發(fā)科能夠在幾年前就發(fā)現(xiàn)這一需求,并在技術(shù)上付諸行動,這一點(diǎn)值得肯定。
首先是HyperEngine 游戲引擎。2019 年 7 月末,聯(lián)發(fā)科推出了HyperEngine 游戲引擎,這是一套綜合游戲體驗(yàn)優(yōu)化的方案,從系統(tǒng)性能調(diào)度算法到網(wǎng)絡(luò)延遲降低,再到顯示延遲優(yōu)化和顯示質(zhì)量增強(qiáng)都包含在其中,能夠帶來手游體驗(yàn)的全方位升級。
時(shí)至今日,HyperEngine 游戲引擎技術(shù)已經(jīng)進(jìn)化至 3.0版本,除了原有技術(shù)的不斷升級,同時(shí)也能支持溫控穩(wěn)幀、耳機(jī)低延遲、高鐵模式等功能特性,做到了更好的游戲流暢度表現(xiàn)、更好的溫控以及更快穩(wěn)定的連網(wǎng)能力(畢竟現(xiàn)在手游很多都要連網(wǎng))。
時(shí)間來到2021 年 7 月,在GDC游戲開發(fā)者大會上,聯(lián)發(fā)科攜手 Arm、騰訊游戲共同發(fā)布了基于Vulkan Ray Query技術(shù)實(shí)現(xiàn)的移動端實(shí)時(shí)光線追蹤解決方案,并進(jìn)行了技術(shù)演示,可謂是高畫質(zhì)手游的里程碑。
聯(lián)發(fā)科布局移動端游戲技術(shù)的關(guān)鍵一步來了,這次聯(lián)動釋放了一個(gè)信號,那就是聯(lián)發(fā)科面向未來的游戲已經(jīng)做好了技術(shù)儲備,移動端光追技術(shù)已就緒,或許下一代天璣旗艦就會安排上,讓手機(jī)游戲的畫面和體驗(yàn)再往上抬一個(gè)甚至是好幾個(gè)臺階。
從聯(lián)發(fā)科展示的天璣旗艦技術(shù)布局里能看出來,他們在移動端游戲技術(shù)部分的每一項(xiàng)技術(shù)或者是優(yōu)化,都是為了讓手機(jī)游戲運(yùn)行地更流暢、更穩(wěn)定以及畫面更逼真,這些都與提升用戶體驗(yàn)息息相關(guān)。包括與頭部游戲廠商的合作,也都是為了打造更好的體驗(yàn)。
在今年年初,騰訊旗下的《王者榮耀》和《QQ飛車》這兩款游戲就已先后針對HyperEngine 3.0進(jìn)行了合作優(yōu)化,為搭載天璣1100、天璣1200的多款機(jī)型適配了90幀和120幀高刷畫面,畫質(zhì)提升不用說,還能保證滿幀、穩(wěn)幀、低功耗,可以說這種與騰訊游戲這類頭部游戲廠商的合作,很大程度是在引領(lǐng)移動端游戲的發(fā)展趨勢。
早在 ARM 公版方案開發(fā)的過程中,聯(lián)發(fā)科就已經(jīng)將“光線追蹤”在渲染過程中需要的指令運(yùn)算,或者是內(nèi)存緩存機(jī)制等等,融合在天璣系列處理器其中。在即將推出的下一代天璣旗艦處理器里(注意這個(gè)強(qiáng)調(diào)和暗示),相信移動端光追還有更強(qiáng)的表現(xiàn)。
除了和產(chǎn)業(yè)鏈的Arm以及游戲內(nèi)容開發(fā)商騰訊展開合作,聯(lián)發(fā)科還與終端廠商OPPO攜手,一同加速移動端光追技術(shù)落地。從芯片到終端,再到游戲內(nèi)容生態(tài),聯(lián)發(fā)科以領(lǐng)先的移動端游戲技術(shù)為基礎(chǔ),通過協(xié)同合作打通全產(chǎn)業(yè)鏈路的方式,推動關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn)真正的落地應(yīng)用,從而實(shí)現(xiàn)手游玩家體驗(yàn)的全方位升級。
在聯(lián)發(fā)科的規(guī)劃里,移動端光線追蹤技術(shù)在智能手機(jī)上落地,是分階段進(jìn)行的,每一步都極為關(guān)鍵,前后大概需要 3 年或者以上的時(shí)間,需要在移動端游戲技術(shù)上不斷強(qiáng)化。聯(lián)發(fā)科面向未來移動端游戲的布局基本可以概括為以下幾點(diǎn):
· 2019 年 7 月,推出第一代 HyperEngine游戲優(yōu)化引擎;
· 2020 年,與騰訊引擎團(tuán)隊(duì)合作,推進(jìn)光線追蹤的基礎(chǔ)建設(shè)部件;
· 2021 年 7 月,與Arm和騰訊游戲共同實(shí)現(xiàn)了移動端實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的首次演示;
· 2021 年 10 月,正式宣布推出移動端的MediaTek光線追蹤 SDK 解決方案;
· 2021 年 10月,公布天璣旗艦技術(shù)與發(fā)展方向,介紹了光追、超分、全局光照等移動端游戲技術(shù);
· 2021年10月末,OPPO在2021 ODC大會上,用搭載天璣1200的Reno6 Pro實(shí)機(jī)演示了移動端的光線追蹤技術(shù)效果,同時(shí)現(xiàn)場OPPO公開致謝了光追的硬件平臺合作伙伴MediaTek天璣;
· 相信在不久后,隨著下一代天璣旗艦的正式登場,下一代HyperEngine游戲引擎也會亮相;
總而言之,超高畫質(zhì)手游作為目前游戲市場的“當(dāng)紅炸子雞”,除了擁有極高的討論熱度外,其對手機(jī)技術(shù)的推動作用也不容小覷。整體來看,聯(lián)發(fā)科已具備助推未來移動端游戲技術(shù)發(fā)展的全部能力,隨著移動端光線追蹤、游戲超分、全局光照技術(shù)即將在手機(jī)硬件和軟件中正式應(yīng)用,手游玩家們將會在搭載天璣移動芯片的旗艦機(jī)上擁有更好的游戲體驗(yàn)。
可以預(yù)見,下一代天璣旗艦也會在芯片工藝、CPU、GPU、AI性能方面帶來巨大提升,這同樣是為未來游戲體驗(yàn)進(jìn)化而進(jìn)行的準(zhǔn)備,一切就緒,靜等開局。
(免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進(jìn)一步核實(shí),并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。
任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。 )