近日,融云直播SDK 2.1 上線,在 7 種合流布局滿足直播連麥所有熱門場景的基礎(chǔ)上,上線PK 能力,為開發(fā)者提供豐富直播內(nèi)容和提升用戶活躍度的最佳運營抓手。移步【融云全球互聯(lián)網(wǎng)通信云】免費體驗。
直播江湖遠闊,豐富內(nèi)容“打天下”
艾媒咨詢近期發(fā)布的《2021 年度中國在線直播行業(yè)發(fā)展研究報告》顯示,預計2022年中國在線直播用戶規(guī)模將達6.60 億人。
根據(jù)報告,產(chǎn)業(yè)鏈完整是在線直播行業(yè)持續(xù)快速發(fā)展的主要驅(qū)動力之一。報告梳理了由MCN 機構(gòu)、直播平臺、技術(shù)支持和設(shè)備提供等構(gòu)成的直播行業(yè)圖譜,并展示了優(yōu)秀案例。
融云憑借貼近市場的直播場景化SDK、IM + RTC + CDN + 美顏+審核等完整解決方案入選圖譜。
(中國在線直播行業(yè)圖譜,來源艾媒咨詢)
報告顯示,有46.1% 國內(nèi)在線直播用戶一周內(nèi)觀看直播的次數(shù)在 4-5 次;超過六成用戶觀看直播的平均時長在 30 分鐘-1 小時之間。
大多數(shù)用戶對輸出內(nèi)容單一枯燥的直播觀看時長較短,優(yōu)質(zhì)且具有特色的直播內(nèi)容才能吸引更多用戶停留在直播間。
data.ai 的《2022 年移動市場報告》則從另一個角度驗證了直播行業(yè)的增長趨勢,2021 年,用戶有 70%的時間花在社交與照片和視頻應用上。其中,前 25 名的直播應用使用時長同比增長40%。
(全球在線直播應用增長態(tài)勢,來源data.ai)
這個報告還展示了直播市場繁榮景象的另一個切面,用戶支出方面也出現(xiàn)了類似的增長。用戶希望用打賞的方式來支持他們喜歡的主播,為創(chuàng)作者經(jīng)濟中的內(nèi)容創(chuàng)作者提供了變現(xiàn)途徑。
PK 最佳實踐,僅需 7 個 API
普遍的共識是,隨著互聯(lián)網(wǎng)人口紅利的逐漸消失,多樣化的直播內(nèi)容生態(tài)和豐富的玩法創(chuàng)新是保留用戶的關(guān)鍵。
豐富內(nèi)容和創(chuàng)新玩法也一直是直播等產(chǎn)品發(fā)揮想象,持續(xù)創(chuàng)新的主要方式。比如,在直播中加入家族等機制,通過家族擂臺賽等玩法設(shè)計提升產(chǎn)品的活躍度和實現(xiàn)用戶增長。這就需要產(chǎn)品具備PK 的能力。
在其他沒有家族玩法的直播應用中,PK 打賞也是撬動營收大門的金鑰匙。所以,PK 幾乎會出現(xiàn)在所有主流直播產(chǎn)品中。
融云直播SDK2.1 將直播 PK 的實現(xiàn)邏輯進行抽取封裝,集成方便、接口簡單,7 個 API 涵蓋視頻直播 PK 的全部流程:
發(fā)起PK 邀請:主播調(diào)用發(fā)起 PK接口,發(fā)起邀請。被邀請的主播同意即開始PK,拒絕可傳輸原因。
若被邀請方正在PK,發(fā)起方也會收到通知,完全切合場景需求。
取消PK 邀請:主播調(diào)用取消PK接口,取消已發(fā)送邀請。
被邀請的主播收到回調(diào)后,可顯示對方取消PK 邀請的通知。
同意并開啟PK:被邀請的主播調(diào)用同意PK接口,同意PK 邀請,同時開啟 PK。
發(fā)起PK 邀請的主播接收到對方同意 PK 和 PK 開始的回調(diào)。
拒絕PK 邀請:被邀請的主播調(diào)用拒絕PK接口拒絕 PK 邀請。
發(fā)起PK 邀請的主播接收到對方拒絕的回調(diào)。
主播聲音控制:主播可調(diào)用聲音控制接口關(guān)閉或開啟對方聲音。
結(jié)束PK:任何一方主播都可以調(diào)用結(jié)束 PK接口主動結(jié)束PK。
對方主播可通過回調(diào),顯示對方結(jié)束PK 的通知。
恢復PK:任何一方的主播在異常退出房間以后,重新進入,可以調(diào)用恢復PK接口恢復PK。
封裝“繁復”,輸出“簡單”
將復雜的流程封裝起來,幾個API 的接入即可實現(xiàn)一個產(chǎn)品,這是個隨面向?qū)ο缶幊痰牧餍卸饾u常識化的概念。
對于開發(fā)者來說,將程序的一些實現(xiàn)方法和執(zhí)行步驟隱藏起來,只通過接口即可實現(xiàn)訪問、調(diào)用能力,是一種生產(chǎn)力的革命。比如融云最早開始提供的IM SDK,就是把即時通訊的能力封裝起來,以 PaaS 服務的形式提供給開發(fā)者。
現(xiàn)在,即時通訊在我們?nèi)粘I钪幸呀?jīng)常見到讓大家忽視了這種封裝起來的技術(shù)背后的高復雜度。但事實上,一條消息從發(fā)出到接受要經(jīng)過許多關(guān)卡,它其實是互聯(lián)網(wǎng)應用中技術(shù)難度最高的之一。
從提供IM 即時通訊開始,到 IM+RTC,再到融合豐富的通信周邊能力 X,以及將語聊房、直播等場景完整封裝,推出一系列第三代場景化SDK。
融云的產(chǎn)品路徑也是遵循封裝這個關(guān)鍵原則,隱藏大量底層細節(jié),梳理常用和高頻場景的業(yè)務邏輯,以SDK 的形式提供給開發(fā)者,并且一步一步,更加貼近市場。
其中,直播SDK 內(nèi)置了一對一、雙人、三人、四宮格、七宮格、九宮格等 7 種合流布局模式,并支持自定義。開發(fā)者通過簡單的接口調(diào)用,即可快速實現(xiàn)視頻直播連麥功能,為直播應用及融合直播能力的應用提供豐富玩法、活躍應用的絕佳助力。
本次直播SDK 升級提供 PK 能力,以更好地服務客戶的內(nèi)容生態(tài)建設(shè)和業(yè)務發(fā)展需求。
這些,都是融云在支持大量開發(fā)者進行泛娛樂領(lǐng)域探索后,在對行業(yè)的深入理解和實踐能力基礎(chǔ)上,將實踐成果凝聚、整合,輸出給更多開發(fā)者。
場景化SDK 通過對核心場景的標準化邏輯抽取封裝,隱藏了復雜的底層技術(shù)、難懂的編程語法、繁瑣的技術(shù)細節(jié),提高了開發(fā)效率,但同時也保證了一定的擴展性,根據(jù)市場發(fā)展和客戶需求不斷進行創(chuàng)新迭代。
直播PK 的實現(xiàn)邏輯,與直播 SDK2.0 的雙人連麥模式大體一致,所以,對于接入了上一個 2.0 版本的用戶來說,無需投入額外學習成本,即可實現(xiàn)直播 PK 的業(yè)務場景。
此外,除了直播應用實現(xiàn)需要的核心能力外,后續(xù)業(yè)務開展必備的CDN、美顏、內(nèi)容審核等周邊能力組件,融云可提供完整解決方案,以強大的生態(tài)體系,助力開發(fā)者高效開發(fā)產(chǎn)品,快速上線業(yè)務。
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