從電競視角,看TT語音的長遠(yuǎn)發(fā)展之勢

據(jù)近期游戲市場研究及數(shù)據(jù)分析服務(wù)商N(yùn)ewzoo發(fā)布的《2022全球電競與游戲直播市場報告》數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計2022年末,全球電子競技觀眾人數(shù)將達(dá)到5.32億人次,同時核心電競愛好者的數(shù)量將達(dá)到2.612億人次,全球電競市場呈現(xiàn)空前“白熱化”狀態(tài),電競賽事、電競社區(qū)以及諸多電競產(chǎn)業(yè)衍生物構(gòu)建起一個龐大的“商業(yè)帝國”,全球電競市場趨于多元化,在當(dāng)前大環(huán)境下,趣丸科技作為集興趣社交、電子競技、互動娛樂等于一體的領(lǐng)軍型科技企業(yè),擁有不可限量的發(fā)展?jié)摿?,旗下的TT語音和TT電競作為其游戲電競生態(tài)版塊不可或缺的主力軍,在行業(yè)的影響力不可小覷。

自2014年發(fā)布以來,TT語音作為國內(nèi)領(lǐng)先的移動語音社交平臺,為玩家提供組隊開黑、隊友匹配、電子競技等多種娛樂互動服務(wù),累計注冊用戶已超1億。TT語音的強(qiáng)勢崛起也吸引了不少企業(yè)為其投來“橄欖枝”。2021年,經(jīng)緯中國、蘭馨亞洲領(lǐng)投了TT語音。

值得一提的是,TT語音作為五大頭部電競職業(yè)賽事官方合作伙伴,包括王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)等,其在電競領(lǐng)域的影響力不言而喻。

在發(fā)展興趣社交產(chǎn)品的同時,趣丸科技率先布局電競產(chǎn)業(yè)。2019年,根植于公司天然的游戲基因和電競團(tuán)隊優(yōu)勢,TT電競正式成立。旗下先后成立TT英雄聯(lián)盟分部、王者榮耀廣州TTG戰(zhàn)隊、TT英雄聯(lián)盟手游分部和廣州TT和平精英分部四大戰(zhàn)隊,在國內(nèi)頂級電競賽事上嶄露頭角,同時也為趣丸科技后續(xù)在電競賽道的發(fā)展打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。

TT語音與TT電競兩大王牌雙向賦能,不斷推動國內(nèi)電競行業(yè)發(fā)展,電競業(yè)務(wù)背靠TT語音大量優(yōu)質(zhì)的垂直用戶與特有的內(nèi)容土壤,使得TT電競開辟出一條有別于其他電競公司的發(fā)展路徑,企業(yè)品牌價值隨之不斷提升。目前電競商業(yè)化趨勢與日俱增,TT語音將依托于電競市場,與實(shí)體經(jīng)濟(jì)相結(jié)合,開拓線下場景,為邁向數(shù)字化經(jīng)濟(jì)時代跨出堅實(shí)的一步。

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