2022年,“王者榮耀(亞運版)”等8個電競項目成為杭州亞運會的正式比賽項目,是中國電競迎來新的發(fā)展契機。數(shù)據(jù)顯示,中國已成為全球最大的電競市場,在2022年全球電競賽事營收將達到13.84億美元的預(yù)期中,中國電競賽事營收就占到全球電競市場的約1/3,各大企業(yè)紛紛加碼電競產(chǎn)業(yè),以趣丸科技為例,其已打造出TT語音、TT電競兩大發(fā)展引擎。 TT語音作為國內(nèi)領(lǐng)先的移動語音社交平臺,累計注冊用戶已超1億,是當下年輕人組隊開黑的不二之選,合作游戲研發(fā)商如騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等超過1000家,與《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《和平精英》等頭部優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品合作超過2000款。2019年,趣丸科技創(chuàng)立TT電競,TT電競現(xiàn)有TT英雄聯(lián)盟分部、廣州TTG王者榮耀戰(zhàn)隊、TT英雄聯(lián)盟手游分部和廣州TT和平精英分部,是華南唯一擁有四大頂級聯(lián)賽席位的俱樂部。近年來趣丸科技不斷引入國內(nèi)外頂級賽事和創(chuàng)辦廣州特色賽事,開展本地青訓(xùn)招募活動,培養(yǎng)本地電競選手,并與廣州體育學(xué)院合作簽署“電競教育產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作協(xié)議”,這也是大灣區(qū)內(nèi)首個產(chǎn)教協(xié)合作的電競?cè)瞬排囵B(yǎng)基地。
數(shù)據(jù)顯示,移動電競游戲收入在未來的一段時間內(nèi)依然是電競市場收入的大頭;其次電競生態(tài)市場占比已超過端游電競游戲市場占比,成為驅(qū)動電競市場發(fā)展的新興力量,電競賽事、電競直播和電競衍生內(nèi)容作為電競生態(tài)最主要的組成部分,其規(guī)模均已超過百億元。
未來,TT語音緊抓時代發(fā)展機遇,做到“善于積勢蓄勢謀勢”,掌握發(fā)展主動權(quán),向高質(zhì)量發(fā)展不斷邁進。
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