9月1日,一年一度的全民公益活動“99公益日”再次啟動,騰訊游戲以“玩游戲做公益 Play for Good”為主題,聯(lián)動超過20款游戲及相關(guān)業(yè)務(wù)參與。主會場推出騰訊游戲公益畫展,《王者榮耀》《和平精英》《天涯明月刀》《QQ飛車》等游戲以畫作形式,號召玩家關(guān)注并參與到關(guān)愛聽障兒童、青少年科技教育、種植梭梭樹等多個公益議題當(dāng)中。
游戲化玩法激發(fā)玩家參與積極性,助力鄉(xiāng)村青少年科教公益
在騰訊游戲公益畫展中,“給孩子一堂科技課”公益項(xiàng)目由壹基金參與發(fā)起,騰訊成長守護(hù)攜手騰訊游戲、騰訊超核玩家共同助力其中,重點(diǎn)通過“智體雙百”計劃,號召社會關(guān)注并幫助欠發(fā)達(dá)地區(qū)的師生,為他們的科技學(xué)習(xí)和夢想,提供一個窗口。項(xiàng)目一方面提供編程機(jī)器人等硬件科技設(shè)備,另一方面給鄉(xiāng)村教師提供工程入門知識和編程啟蒙等培訓(xùn)課程,以及用作科創(chuàng)的公益基金。
在9月1日至20日期間,玩家們只需要在微信“未來運(yùn)動場”的小程序上參與“眼動操”玩法,就能在舒緩眼睛、放松心情的同時獲得小紅花,參與到“給孩子一堂科技課”公益項(xiàng)目中,助力向欠發(fā)達(dá)地區(qū)學(xué)校捐贈硬件、培訓(xùn)和賽事活動,幫助更多欠發(fā)達(dá)地區(qū)的孩子打開科技學(xué)習(xí)的窗口,拓寬人生的視野。
“給孩子一堂科技課”公益項(xiàng)目不僅向孩子們提供教育機(jī)會,也通過捐贈科創(chuàng)設(shè)備、配套課程及一定的科創(chuàng)實(shí)踐經(jīng)費(fèi),幫助鄉(xiāng)村科技老師掌握科創(chuàng)知識,再以課程、實(shí)踐、賽事活動等形式傳遞給學(xué)生,幫助鄉(xiāng)村學(xué)生打好科技知識的基礎(chǔ),以教師為觸點(diǎn)源源不斷讓更多的孩子受益。
騰訊游戲未成年人保護(hù)4.0不斷拓寬思路,為更多青少年點(diǎn)亮科技夢想
立足于“智體雙百”計劃,“給孩子一堂科技課”不僅是騰訊游戲聯(lián)動玩家參與公益的實(shí)踐,也是其不間斷探索更具建設(shè)性的未成人保護(hù)方案的新嘗試。2023年2月騰訊游戲正式宣布未成年人保護(hù)升級到“4.0”階段,在技術(shù)嚴(yán)管同時,超越“限制主義”,以“智體雙百”計劃為核心持續(xù)落實(shí)未成年人保護(hù)解決方案。
“智體雙百“計劃旨在通過發(fā)揮騰訊自身的科技力和產(chǎn)品力,在科技和體育兩個維度為城鄉(xiāng)孩子打造100個“未來教室”和100個“未來運(yùn)動場”,為城鄉(xiāng)學(xué)校提供有益的課程、活動、師訓(xùn)、賽事等創(chuàng)新教育內(nèi)容,讓更多孩子感受科技的魅力,體會運(yùn)動的快樂。在“智體雙百”計劃推行兩周年之際,已累計落地71個未來教室和未來運(yùn)動場,覆蓋全國17個省、直轄市及自治區(qū),累積開課超6萬節(jié),超260萬人次師生參與。
一直以來,欠發(fā)達(dá)地區(qū)都面臨著教學(xué)硬件與辦學(xué)資源落后的困境,許多當(dāng)?shù)厍嗌倌牾r有接觸前沿科技、拓展興趣的機(jī)會,“給孩子一堂科技課”正是騰訊游戲未成年人保護(hù)4.0階段打開思路,拓展邊界的外延嘗試,希望通過公益的方式助力更多鄉(xiāng)村孩子實(shí)現(xiàn)科教夢想。
隨著“智體雙百”計劃的逐步落實(shí),一間又一間“未來教室”的落地,越來越多的青少年有機(jī)會開始接觸科技、了解科技。相信未來,借著游戲公益的力量,會有越來越多的人參與到鄉(xiāng)村科教建設(shè)中,持續(xù)凝聚并傳遞更多的善意。
豐富場景、即時交互與創(chuàng)新技術(shù),游戲正在改變公益
在“給孩子一堂科技課”公益項(xiàng)目中,騰訊游戲用游戲的形式和玩家一起做公益。玩家參與游戲化玩法“眼動操”,就能獲得小紅花捐贈到該項(xiàng)目中,為鄉(xiāng)村青少年科技公益貢獻(xiàn)力量。
長久以來,公益行為多是依靠參與者的自驅(qū)力,游戲的融入則為公益提供了另外一個驅(qū)動力,通過生動的交互和即時的激勵,游戲過程中演化出各式各樣的參與方式,人們在收獲樂趣的同時還能幫助他人。
這種聯(lián)合玩家參與公益的實(shí)踐,對于騰訊游戲而言已經(jīng)不是首次。比如在《桃源深處有人家》游戲中就打通了從游戲場景到公益參與的完整鏈路,玩家在游戲內(nèi)參加“我的午餐,分你一半”活動,制作好蛋炒飯和魚香肉絲后捐出,就能把這些食物變成鄉(xiāng)村孩子們手中的美味午餐,由專業(yè)公益機(jī)構(gòu)落地執(zhí)行。
通過豐富的場景、即時的交互、創(chuàng)新的技術(shù),游戲有效激發(fā)了人們參與公益的積極性,撬動越來越多的年輕群體以更低成本、更生動、更豐富的方式參與進(jìn)來。同時,游戲搭建起的多樣化公益場景,可以觸及更龐大的人群,讓大眾潛移默化地接受與認(rèn)同公益,也讓公益效果有了更大的提升??梢哉f,游戲正在改變公益,持續(xù)影響和改變了公益的信息觸達(dá)、實(shí)踐方式和實(shí)施效果,成為牽引廣大公眾合力達(dá)成公益目標(biāo)的“超級數(shù)字場景”。
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