距離《暗黑破壞神 IV》第四賽季更新已經(jīng)有一個(gè)月了,目前該賽季已經(jīng)進(jìn)入穩(wěn)定運(yùn)行階段。新賽季帶來了許多的改變,包括裝備系統(tǒng)的全面更新、新副本的增加,以及職業(yè)技能的精細(xì)調(diào)整等。而在6月10號,游戲新賽季發(fā)布僅一個(gè)月,官方宣布將于十月份推出全新DLC“憎恨之軀”,其中包含新的職業(yè)以及全新系統(tǒng)。隨著DLC的臨近,相信許多尚未體驗(yàn)新賽季的玩家可能會想要試玩,以便在DLC發(fā)布時(shí)能更好地融入。因此,耕升本期就為各位玩家?guī)怼栋岛谄茐纳?IV》第四賽季的深度評測,以便讓大家詳細(xì)了解這款曾經(jīng)飽受詬病的游戲是如何在Steam平臺轉(zhuǎn)變?yōu)槎喟牒迷u的!
裝備簡化更加直觀,全新系統(tǒng)豐富玩法
說起新賽季改動最大的部分,那么一定是游戲的裝備系統(tǒng)。作為一款刷寶類游戲,裝備的重要性不言而喻。隨機(jī)的裝備掉落,不同的詞條后綴支撐起整個(gè)游戲的多樣化構(gòu)筑玩法,使得這類游戲能夠保持長久的新鮮感,而不至于刷到滿級就索然無味。在第四賽季中,游戲?qū)⒁郧疤^復(fù)雜的詞綴數(shù)量進(jìn)行減少,傳奇和稀有品質(zhì)的裝備詞綴分別減少到3個(gè)和2個(gè)。而為了彌補(bǔ)詞綴的減少,又將現(xiàn)在所剩詞綴的效果和裝備帶來的基礎(chǔ)屬性提高,使得物品屬性更加直觀,玩家能夠清晰地評估其價(jià)值如何。原先的傳奇威能也并入到能量法典中,解決了之前賽季會占用背包空間的問題。
另一方面,全新的鑄造系統(tǒng)“回火”,讓玩家可控的選擇自己想要的詞綴加成。玩家可以從攻擊、防御等不同類型的回火手冊中最多選擇兩種詞綴來添加到傳奇和稀有品質(zhì)的裝備上。而先祖裝備和暗金裝備則在掉落時(shí)可能出現(xiàn)“太古”詞綴,該詞綴可為原本的一條詞綴提供1.5倍的強(qiáng)化效果,一件裝備最多可獲得三“太古”。此外,還有全新的“精工”終局鑄造系統(tǒng)允許玩家使用從“匠人深淵”終局玩法中獲得材料來提升裝備詞綴的數(shù)值,分為12個(gè)等級,每提升4級會有一個(gè)詞綴得到顯著提升,其他等級則只會有小幅提升。
地獄狂潮全面改版,匠人深淵精工開啟
而在玩法上,“地獄狂潮”活動進(jìn)行全面改版,全新的“威脅值”系統(tǒng)加入。該玩法24小時(shí)持續(xù),每小時(shí)會進(jìn)行 55 分鐘,每次有 5 分鐘的休息重置時(shí)間,重新開啟后會更換活動區(qū)域。玩家需要來到地圖紅色的“地獄狂潮”活動區(qū)域內(nèi)擊殺怪物來獲得豐厚的獎勵。而“威脅值”就是當(dāng)玩家擊敗一定數(shù)量的怪物之后,位于右上角地圖旁邊的刻度表就會提升。當(dāng)威脅值達(dá)到頂峰,玩家就會遭遇到更多的敵人,以及魔裔的攻擊。當(dāng)然,有弊也就有利,打敗越強(qiáng)大的敵人,獲得優(yōu)秀裝備的概率也就越大。玩家有了一定的裝備支撐后,還可以在威脅值填滿,出現(xiàn)“地獄大軍變得瘋狂了”后直接原地小退或者跑到附近營地小退,再次上線即可保持威脅值處于填滿狀態(tài),進(jìn)行快速升級或聲望刷取。
新賽季還推出全新的終局玩法“匠人深淵”,讓玩家前往庇護(hù)之地北部的地下城探險(xiǎn),搜尋用于赫拉迪克神秘鑄造技術(shù)的稀有礦石。當(dāng)玩家的世界層級達(dá)到4級并且完成46層夢魘地下城的任務(wù)后,就可以開始收集符文碎片并激活塞瑞加的方尖碑,從而打開通往深淵的傳送門。在限定時(shí)間內(nèi)擊敗眾多怪物后,將有挑戰(zhàn)首領(lǐng)的機(jī)會。擊敗首領(lǐng)將獎勵用于精工系統(tǒng)的材料,并解鎖深淵的下一層。深淵擁有多達(dá)數(shù)百層的挑戰(zhàn),支持最多4人組隊(duì),參與深淵探險(xiǎn)的玩家不僅能獲得更多材料獎勵,還有機(jī)會獲取召喚特殊首領(lǐng)的特殊材料。
周年慶永久降價(jià),全新資料片內(nèi)含新職業(yè)
恰巧6月份正值游戲上線一周年,暴雪借此機(jī)會開啟了周年慶典活動,不僅有免費(fèi)皮膚贈送,更是普天同慶地把Steam版本價(jià)格進(jìn)行永降處理!不過由于目前還沒有進(jìn)行打折,所以跟原來日常-50%折扣后的244元比起來,現(xiàn)在永降后的348元仍顯得有點(diǎn)昂貴。不過,相信不久之后迎來打折就會變成更實(shí)惠的174元,最近想要入手的玩家可以稍微等待一下。
而將在10月8日正式發(fā)布的DLC“憎恨之軀”目前已經(jīng)開啟預(yù)售,該DLC加入全新職業(yè)——魂靈師,這個(gè)職業(yè)擁有強(qiáng)大的自然力量和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,能夠靈活運(yùn)用自然元素。同時(shí),游戲的地圖也將進(jìn)一步擴(kuò)展,玩家可以深入到納漢圖的叢林和特干澤荒漠,探索古老遺跡和新興城鎮(zhèn),同時(shí)對抗兇猛的惡魔和部落敵人。主線故事上,玩家將繼續(xù)追尋涅芮爾,揭露墨菲斯托的陰謀,并在煉獄叢林中面對更多危機(jī)。此外,全新傭兵的加入和獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能相信也會豐富游戲的玩法。
實(shí)機(jī)測試
為了測試《暗黑破壞神 IV》第四賽季在不同顯卡配置下的性能,我們選擇了兩款耕升 GeForce RTX 40系列顯卡——耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini和耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC進(jìn)行對比??紤]到游戲?qū)τ布渲玫囊?測試將使用最高畫質(zhì)設(shè)置,并分別在1080P、2K和4K分辨率下進(jìn)行測試。測試中,我們會分別開啟和關(guān)閉DLSS 3技術(shù),并保持全景光追技術(shù)始終開啟,以觀察它們對游戲幀數(shù)的影響。同時(shí),我們還會提供一系列實(shí)機(jī)游戲截圖,展示開啟和關(guān)閉DLSS 3后的畫面效果對比,以便玩家直觀地了解這一技術(shù)對畫質(zhì)的具體影響。
幀數(shù)測試
1080P
在1080P分辨率下對《暗黑破壞神 IV》第四賽季進(jìn)行的測試顯示,游戲優(yōu)化得非常好。即使不使用DLSS技術(shù),兩款測試顯卡都能輕松實(shí)現(xiàn)平均100幀以上的表現(xiàn),保證了極佳的游戲流暢度。當(dāng)開啟DLSS 3技術(shù)后,游戲幀率有了顯著的提高。在DLSS 3的平衡模式下,RTX 4070 SUPER 踏雪Mini的平均幀率達(dá)到了148.346幀,而RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC的平均幀率更是超過了190幀。與未開啟DLSS 3技術(shù)時(shí)相比,性能提升了143%和162%。這樣的性能提升,讓玩家在享受高質(zhì)量畫面的同時(shí),也能體驗(yàn)到流暢無卡頓的游戲過程。
2K
在2K分辨率下進(jìn)行的測試中,我們首先觀察了關(guān)閉DLSS模式后的性能。結(jié)果發(fā)現(xiàn),即使不啟用DLSS,游戲依然保持著較高的幀率。即便是定位較低的耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini顯卡,也能實(shí)現(xiàn)平均60.783幀,足以保證流暢的游戲體驗(yàn)。隨后,我們開啟了DLSS 3技術(shù),兩款顯卡的性能都有了顯著的提升:RTX 4070 SUPER 踏雪Mini的平均幀率提升了201%,而RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC的平均幀率提升了205%。幀數(shù)翻倍的增長清楚地表明,在2K分辨率下,借助DLSS 3技術(shù),玩家可以享受到極為流暢的游戲體驗(yàn)。
4K
對于追求極致畫質(zhì)的玩家來說,4K分辨率算是最好的選擇。在4K分辨率下,游戲?qū)τ布囊髽O高。不開啟DLSS 3的情況下,即使是性能較強(qiáng)的耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC顯卡,平均幀數(shù)也降至63.106幀,而耕升 GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini更是只有45.167幀,這樣的幀率難以提供流暢的游戲體驗(yàn)。然而,一旦開啟DLSS 3,情況就大不相同:RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC在平衡模式下能提升至平均108.857幀,而RTX 4070 SUPER 踏雪Mini也能達(dá)到平均86.817幀。
測試結(jié)果表明,《暗黑破壞神 IV》第四賽季結(jié)合NVIDIA RTX技術(shù)后,在不同分辨率下都能提供出色的性能表現(xiàn)。無論是1080P、2K還是4K分辨率,開啟DLSS 3后都能實(shí)現(xiàn)高幀率和流暢的游戲體驗(yàn),同時(shí)全景光追技術(shù)還確保了卓越的圖像質(zhì)量。
DLSS對比畫面
接下來,將通過游戲的實(shí)時(shí)畫面,來對比在開啟和關(guān)閉DLSS情況下的畫面質(zhì)量。
(DLSS 3平衡/DLSS OFF)
啟用DLSS 3技術(shù)后,游戲畫面的細(xì)節(jié)水平得到了顯著提升,畫面變得更加銳利和清晰。光影效果也變得更加真實(shí),尤其是在復(fù)雜的光照條件下,透明與不透明的反射都能在全分辨率下更好地反映出周圍的環(huán)境。這些改進(jìn)不僅保持了畫面的高品質(zhì),還極大地增強(qiáng)了質(zhì)感和深度,讓游戲世界顯得更加逼真和細(xì)膩,從而提升了玩家的沉浸感。
(DLSS 3平衡/DLSS OFF)
DLSS 3 技術(shù)的出現(xiàn),為游戲畫面表現(xiàn)帶來了質(zhì)的飛躍,尤其是在光影效果和細(xì)節(jié)表現(xiàn)方面。物體表面能夠精確地映射出周圍環(huán)境,例如光滑的地板反射著周圍的燈光和人物,水面清晰地映照著天空和云朵,讓游戲畫面更加逼真生動。得益于更逼真細(xì)膩的光影效果,游戲畫面中的物體表面紋理更加清晰可見,例如建筑表面的凹凸感、以及布料的紋理等,都得到了更加細(xì)致的呈現(xiàn),讓游戲畫面更加精致細(xì)膩。
結(jié)語
《暗黑破壞神 IV》第四賽季無疑是值得嘗試的。新賽季對裝備系統(tǒng)進(jìn)行全面升級,并對經(jīng)典活動“地獄怒潮”進(jìn)行重新設(shè)計(jì),這些改動讓玩家在獲取和評估裝備時(shí)更加方便快捷,能夠更快地獲得心儀的裝備,從而更加專注于戰(zhàn)斗和探索的樂趣。游戲的永久降價(jià)也意味著更多的玩家能夠以更低的價(jià)格入手,從而吸引更多新玩家加入。即將到來的DLC預(yù)告片也讓玩家對未來內(nèi)容更新充滿期待,這有助于提升現(xiàn)有玩家的游戲體驗(yàn)和新鮮感。而在優(yōu)化方面,耕升GeForce RTX 40系列顯卡足夠玩家享受到非常流暢的游戲體驗(yàn),NVIDIA DLSS 3技術(shù)的引入顯著提升了游戲性能,讓玩家在享受更高質(zhì)量畫面的同時(shí),無需擔(dān)心任何性能問題。
玩家在追求最佳游戲體驗(yàn)時(shí),可以選擇配備強(qiáng)大的耕升GeForce RTX 40系列顯卡。這一系列顯卡采用全新的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu),支持多項(xiàng)RTX技術(shù),包括NVIDIA DLSS 3.5和光線追蹤技術(shù),使游戲畫面更加逼真細(xì)膩。NVIDIA app測試版作為一款基于GeForce Experience整合的軟件,為用戶打造了一個(gè)更加便捷的GPU控制中心。最近,該軟件迎來更新,在原有功能基礎(chǔ)上新增120 FPS AV1視頻錄制、一鍵式GPU性能調(diào)優(yōu),并改進(jìn)了NVIDIA app浮窗,從而進(jìn)一步提升玩家體驗(yàn),有需要的玩家可以前往官網(wǎng)自行下載。
其中耕升 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 追風(fēng) OC是一款性價(jià)比極高的2K分辨率顯卡,擁有出色的性能和性價(jià)比。AD103核心搭載16GB大顯存能讓用戶在游戲和創(chuàng)作時(shí)毫不費(fèi)力,同時(shí)高達(dá)2655MHz的加速頻率使其性能強(qiáng)大且超值。相信有這款顯卡的加持,玩家們能夠充分享受游戲所帶來的歡樂!
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