騰訊首度公布未成年游戲消費(fèi)數(shù)據(jù):小學(xué)生貢獻(xiàn)游戲流水不足3.2%

3月24日消息,騰訊今日發(fā)布2020年第四季度財(cái)報(bào),首次披露外界關(guān)切的未成年游戲消費(fèi)數(shù)據(jù),18歲以下未成年人在騰訊中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。

財(cái)報(bào)顯示,四季度騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)29%至人民幣391億元,其中海外游戲收入同比增長(zhǎng)43%至人民幣98億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內(nèi)的智能手機(jī)游戲帶來(lái)的收入貢獻(xiàn)。

整個(gè)2020年,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入1561億元,同比增長(zhǎng)36%。

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2021-03-24
騰訊首度公布未成年游戲消費(fèi)數(shù)據(jù):小學(xué)生貢獻(xiàn)游戲流水不足3.2%
【TechWeb】3月24日消息,騰訊今日發(fā)布2020年第四季度財(cái)報(bào),首次披露外界關(guān)切的未成年游戲消費(fèi)數(shù)據(jù),18歲以下未成年人

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