騰訊2022年游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn):海外市場營收持續(xù)強(qiáng)勁

撰文:楊洋

3月22日,騰訊發(fā)布2022年Q4及全年財報業(yè)績。

Q4季度實(shí)現(xiàn)營收1450億元,同比增長1%;凈利潤1062.68億元,同比增長12%。其中海外游戲收入達(dá)到139億元,同比增長5%,排除匯率因素以及SuperSell方面的調(diào)整,同比增幅達(dá)到11%。本土市場游戲收入為279億元,同比下降6%。

受游戲內(nèi)虛擬道具銷售收入減少的影響,Q4季度社交網(wǎng)絡(luò)收入達(dá)到285億元,同比下降4%。

全年數(shù)據(jù)方面,2022年騰訊實(shí)現(xiàn)總收入5545.52億元,同比下降1%。其中海外游戲收入達(dá)468億元,同比增長3%,排除匯率因素以及第四季度與SuperSell公司方面的調(diào)整,同比增幅達(dá)到5%。本土游戲市場因受到版號、未成年人保護(hù)措施嚴(yán)格落地等原因,總收入為1239億元,同比下降4%。

和國內(nèi)主要依靠長線產(chǎn)品維持營收不同,得益于《VALORANT(無畏契約)》、《勝利女神:妮姬》和《夜族崛起》的上佳表現(xiàn),騰訊海外游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。

《VALORANT(無畏契約)》由騰訊旗下拳頭游戲負(fù)責(zé)海外市場運(yùn)營。自2020年上線后,僅一年時間MAU便達(dá)到1400萬,美國市場去年全年流水超3億美元。得益于電競賽事的快速落地,該作海外人氣直逼《守望先鋒2》,根據(jù)Twitch去年11月份發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,《無畏契約》在射擊類游戲中以絕對領(lǐng)先的數(shù)據(jù)排名第一,《CS GO》位居第二。

此外,該作已于2022年底獲得版號,國服潛力被外界看好。

《勝利女神:妮姬》主打二次元射擊品類,自去年11月全球上線后迅速成為全球現(xiàn)象級手游。短短1個多月全球收入超1.7億美元,最大的日本市場收入占比達(dá)到55%,美國市場占比達(dá)15.5%,韓國占比15.1%。在日本iOS暢銷榜上,該作自上架后穩(wěn)居游戲總榜TOP20,卡牌及角色扮演子類TOP5的位置,至今未出現(xiàn)下滑跡象。

該作由韓國公司Shift Up研發(fā),在一躍成為全球爆款后,騰訊于去年12月份宣布入股20%,成為僅次于Shift Up創(chuàng)始人的第二大股東。

國內(nèi)市場,由于長期未有重點(diǎn)產(chǎn)品獲得版號,騰訊游戲在新品上表現(xiàn)乏力,老頭部產(chǎn)品如《王者榮耀》及《和平精英》等出現(xiàn)營收自然下滑,國內(nèi)收入同比出現(xiàn)下降趨勢?!队⑿勐?lián)盟手游》與《金鏟鏟之戰(zhàn)》則收入反升。

值得一提的是,據(jù)Sensor Tower估算,《王者榮耀》于2023年1月份更新英雄、新賽季等諸多內(nèi)容后,當(dāng)月全球吸金達(dá)到2.5億美元,仍為全球最暢銷的手游。其中中國iOS市場收入占比達(dá)到94.1%。

在未來產(chǎn)品線中,《重返帝國》、《暗區(qū)突圍》以及國內(nèi)剛剛上線的《黎明覺醒:生機(jī)》都將為騰訊游戲提供可觀的增量收入?!稛o畏契約》也將對國內(nèi)電競生態(tài)格局產(chǎn)生沖擊,同時與國際賽事進(jìn)行接軌,擴(kuò)充VALORANT全球電競版圖。

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2023-03-22
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海外市場營收持續(xù)強(qiáng)勁

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