網(wǎng)易Q4營(yíng)收121億 凈利潤(rùn)37億同比增70%

(原標(biāo)題:網(wǎng)易Q4營(yíng)收121億 凈利潤(rùn)37億同比增70%)

2月16日消息,中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與在線(xiàn)游戲服務(wù)提供商網(wǎng)易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度及2016財(cái)務(wù)年度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。

“2016年,我們一如既往地推出新內(nèi)容,提升用戶(hù)體驗(yàn),各項(xiàng)業(yè)務(wù)均有增長(zhǎng)。2016年全年凈收入增長(zhǎng)67.4%,第四季度凈收入同比增長(zhǎng)53.1%。”網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊先生說(shuō),“在手游的帶動(dòng)下,第四季度在線(xiàn)游戲凈收入同比增長(zhǎng)62.8%,廣告服務(wù)凈收入同比增長(zhǎng)9.2%,郵箱、電商和其他業(yè)務(wù)凈收入同比增長(zhǎng)38.2%?!?/p>

“2016年我們推出了40多款新手游,其中多款產(chǎn)品在蓬勃發(fā)展的中國(guó)手游市場(chǎng)有出色表現(xiàn)。第四季度,我們推出的自研手游《陰陽(yáng)師》、《天下》手游和《大航海之路》,以及新的代理ARPG《HIT:我守護(hù)的一切》,都有不俗業(yè)績(jī)?!蛾庩?yáng)師》還榮獲蘋(píng)果中國(guó)應(yīng)用商店年度十佳游戲。為了利用該游戲早期的巨大成功,我們已在12月將這款游戲推向東南亞市場(chǎng),今年還計(jì)劃推向日本、加拿大、歐洲和美國(guó)市場(chǎng)。其他手游如《大話(huà)西游》、《夢(mèng)幻西游》和《倩女幽魂》手游版也保持了較高人氣?!?/p>

“到目前為止,我們已發(fā)布了100多款手游產(chǎn)品。以后我們將繼續(xù)完善高質(zhì)量、多樣化的手游產(chǎn)品線(xiàn),深度挖掘手游市場(chǎng)的廣闊潛力。我們計(jì)劃推出更多經(jīng)典端游的手游版和其他自研新品,并且發(fā)掘優(yōu)質(zhì)的代理手游,以保持在手游行業(yè)的良好發(fā)展勢(shì)頭。最近,我們發(fā)布了《鎮(zhèn)魔曲》和《大唐無(wú)雙》手游,市場(chǎng)反響良好。近期準(zhǔn)備發(fā)布的手游新品包括,為慶?!洞笤?huà)西游》品牌15周年而推出的ARPG《大話(huà)西游熱血版》和創(chuàng)新的RPG《秘寶獵人》?!?/p>

“第四季度,端游表現(xiàn)穩(wěn)定,旗艦游戲《夢(mèng)幻西游》電腦版人氣居高不下。《武魂2》、《鎮(zhèn)魔曲》、《天下3》、《大唐無(wú)雙零》和《新倩女幽魂》在四季度均發(fā)布了新資料片。我們最近剛發(fā)布了《夢(mèng)幻西游》電腦版和《天諭》的新資料片,接下去幾個(gè)月還將發(fā)布《新大話(huà)西游2》的新資料片?!?/p>

“代理自暴雪娛樂(lè)的《守望先鋒》、《魔獸世界》及其新資料片《軍團(tuán)再臨》,還有剛發(fā)布新擴(kuò)展包《龍爭(zhēng)虎斗加基森》的《爐石傳說(shuō)》,在中國(guó)仍受到新老玩家的歡迎。截止至12月底,《守望先鋒》在中國(guó)大陸已售出超過(guò)500萬(wàn)份,創(chuàng)下了買(mǎi)斷制端游在中國(guó)市場(chǎng)的銷(xiāo)售記錄。目前我們正致力于引進(jìn)廣受期待、全球知名的《我的世界》游戲的端游和手游版本?!?/p>

“在大數(shù)據(jù)時(shí)代傳媒業(yè)的發(fā)展中,互聯(lián)網(wǎng)、尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正成為中國(guó)主要的廣告平臺(tái)。我們的廣告業(yè)務(wù)正是順應(yīng)了這一趨勢(shì),在以網(wǎng)易新聞客戶(hù)端為主的移動(dòng)產(chǎn)品矩陣和大型公關(guān)活動(dòng)如‘2016網(wǎng)易經(jīng)濟(jì)學(xué)家年會(huì)’和‘2016年度網(wǎng)易有態(tài)度人物盛典’的帶動(dòng)下,四季度的廣告收入呈現(xiàn)出穩(wěn)定增長(zhǎng)。其中,表現(xiàn)最好的行業(yè)是:交通類(lèi)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)類(lèi)和金融服務(wù)類(lèi)。此外,我們以跨境業(yè)務(wù)為主的綜合型電商平臺(tái)網(wǎng)易考拉海購(gòu)和自營(yíng)家居生活品牌網(wǎng)易嚴(yán)選在第四季度保持了健康發(fā)展。”

“我們收獲了堅(jiān)持創(chuàng)新和追求卓越所帶來(lái)的豐厚回報(bào),也為玩家、合作伙伴和股東創(chuàng)造了巨大價(jià)值。2016年,我們?yōu)橛脩?hù)帶來(lái)了一流的產(chǎn)品和服務(wù),業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展。步入新的一年,我們將繼續(xù)推出適應(yīng)市場(chǎng)需求的產(chǎn)品和服務(wù),保持增長(zhǎng),創(chuàng)造價(jià)值?!倍±谙壬偨Y(jié)道。

2016年第四季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)

凈收入

2016年第四季度凈收入為120.99億元人民幣(17.43億美元),上一季度和去年同期分別為92.12億元人民幣和79.03億元人民幣。

2016年第四季度在線(xiàn)游戲服務(wù)凈收入為89.59億元人民幣(12.90億美元),上一季度和去年同期分別為65.68億元人民幣和55.03億元人民幣。

2016年第四季度廣告服務(wù)凈收入為6.65億元人民幣(9,575萬(wàn)美元),上一季度和去年同期分別為5.63億元人民幣和6.09億元人民幣。

2016年第四季度郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)的凈收入為24.75億元人民幣(3.56億美元),上一季度和去年同期分別為20.80億元人民幣和17.91億元人民幣。

毛利潤(rùn)

2016年第四季度毛利潤(rùn)為64.63億元人民幣(9.31億美元),上一季度和去年同期分別為53.34億元人民幣和42.20億元人民幣。

在線(xiàn)游戲服務(wù)毛利同比的增長(zhǎng)主要得益于手游的收入貢獻(xiàn),如《陰陽(yáng)師》和《倩女幽魂》手游,以及代理自暴雪娛樂(lè)的《守望先鋒》和《魔獸世界》。在線(xiàn)游戲毛利環(huán)比的增長(zhǎng)主要是由于手游的收入貢獻(xiàn),如《陰陽(yáng)師》和《倩女幽魂》手游。

廣告服務(wù)毛利同比和環(huán)比增長(zhǎng)主要由于網(wǎng)易新聞客戶(hù)端等移動(dòng)端應(yīng)用的商業(yè)化進(jìn)展。第四季度廣告表現(xiàn)最佳的行業(yè)包括交通類(lèi)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)類(lèi)和金融服務(wù)類(lèi)。

郵箱,電商及其他業(yè)務(wù)毛利同比的增長(zhǎng)主要得益于網(wǎng)易考拉海購(gòu)等電商業(yè)務(wù)的收入增長(zhǎng)。郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)毛利環(huán)比下降主要由于網(wǎng)易某些毛利率相對(duì)較高的電商業(yè)務(wù)收入下降。

毛利率

2016年第四季度在線(xiàn)游戲的毛利率為60.7%,上一季度和去年同期分別為65.0%和67.2%。在線(xiàn)游戲毛利率的同比下降主要是由于毛利率相對(duì)較低的手游收入和代理游戲收入在游戲總收入中的占比上升。在線(xiàn)游戲毛利率的環(huán)比變動(dòng)主要是由于本季度一次性確認(rèn)的代理游戲版權(quán)費(fèi)用,以及毛利率相對(duì)較低的手游收入在游戲總收入中的占比上升所致。

2016年第四季度廣告服務(wù)的毛利率為66.5%,上一季度和去年同期分別為65.3%和68.1%。毛利率同比下降主要是由于員工成本的上升。

2016年第四季度郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)毛利率為23.4%,上一季度和去年同期分別為33.5%和6.0%。毛利率的同比和環(huán)比變化主要由于網(wǎng)易電商業(yè)務(wù)的發(fā)展和變化。

運(yùn)營(yíng)費(fèi)用

2016年第四季度運(yùn)營(yíng)費(fèi)用為25.97億元人民幣(3.74億美元),上一季度和去年同期分別為24.87億元人民幣和18.02億元人民幣。運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的同比增加是由于員工人數(shù)和平均薪資提高帶來(lái)的人員成本上升,以及研發(fā)投入和市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用的增加所致。運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的環(huán)比增加是由于人員成本和研發(fā)投入的上升,并被市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用的下降所部分抵消。

所得稅

2016年第四季度公司所得稅費(fèi)用為8.82億元人民幣(1.27億美元),上一季度和去年同期分別為4.27億元人民幣和5.14億元人民幣。2016年第四季度有效稅率為19.2%,上一季度和去年同期分別為13.3%和19.2%。有效稅率的環(huán)比變動(dòng)主要是由于集團(tuán)下屬的部分子公司在2016年被認(rèn)定為重點(diǎn)軟件企業(yè),2015年度可享受10%的優(yōu)惠企業(yè)所得稅率,部分子公司在2016年第三季度確認(rèn)了該部分稅收減免。

凈利潤(rùn)

2016年第四季度的凈利潤(rùn)為36.83億元人民幣(5.30億美元),上一季度和去年同期分別為27.40億元人民幣和21.64億元人民幣?;诜敲绹?guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,2016年第四季度凈利潤(rùn)為39.57億元人民幣(5.70億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣30.17億元人民幣和23.55億元人民幣。

2016年第四季度,公司錄得凈匯兌收益為9,046萬(wàn)元人民幣(1,303萬(wàn)美元),上一季度及去年同期分別為凈匯兌收益1,481萬(wàn)元人民幣和6,629萬(wàn)元人民幣。凈匯兌收益主要是由于公司的美元銀行存款及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動(dòng)而折算產(chǎn)生。

2016年第四季度每股美國(guó)存托憑證凈利潤(rùn)為4.04美元(基本)和4.01美元(攤?。I弦患径葹?.01美元(基本)和2.99美元(攤?。?,去年同期為2.37美元(基本)和2.35美元(攤薄)。基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,2016年第四季度每股美國(guó)存托憑證凈利潤(rùn)為4.34美元(基本)和4.30美元(攤薄),上一季度為3.31美元(基本)和3.29美元(攤?。ツ晖跒?.58美元(基本)和2.56美元(攤?。?。

2016財(cái)務(wù)年度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)

凈收入

2016年凈收入為381.79億元人民幣(54.99億美元),2015年凈收入為228.03億元人民幣。2016年在線(xiàn)游戲凈收入為279.80億元人民幣(40.30億美元),2015年為173.14億元人民幣。2016年廣告服務(wù)凈收入為21.52億元人民幣(3.10億美元),2015年為17.89億元人民幣。2016年郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)的凈收入為80.46億元人民幣(11.59億美元),2015年為36.99億元人民幣。

毛利潤(rùn)

2016年毛利潤(rùn)為216.64億元人民幣(31.20億美元),2015年為134.04億元人民幣。

2016年在線(xiàn)游戲毛利潤(rùn)的增長(zhǎng)主要來(lái)自于自研手游,比如《大話(huà)西游》、《夢(mèng)幻西游》、《陰陽(yáng)師》和《倩女幽魂》手游,以及代理自暴雪娛樂(lè)的《守望先鋒》的收入貢獻(xiàn)。

2016年廣告服務(wù)毛利潤(rùn)的增長(zhǎng)主要是由于網(wǎng)易新聞客戶(hù)端等移動(dòng)端應(yīng)用的商業(yè)化進(jìn)展。2016年廣告表現(xiàn)最佳的行業(yè)包括交通類(lèi)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)類(lèi)和通訊服務(wù)類(lèi)。

2016年郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)毛利潤(rùn)的上升主要得益于網(wǎng)易某些電商業(yè)務(wù)的發(fā)展以及毛利率的改善。

運(yùn)營(yíng)費(fèi)用

2016年總運(yùn)營(yíng)費(fèi)用為90.35億元人民幣(13.01億美元),2015年為61.32億元人民幣。運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的增加是由于市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用和研發(fā)投入的增加,以及員工人數(shù)和平均薪資提高帶來(lái)的人員成本上升。

所得稅

2016年所得稅費(fèi)用為21.02億元人民幣(3.03億美元),實(shí)際稅率為15.1%。2015年所得稅費(fèi)用為12.73億元人民幣,實(shí)際稅率為15.7%。

凈利潤(rùn)

2016年凈利潤(rùn)為116.05億元人民幣(16.71億美元),2015年為67.35億元人民幣。基于非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,2016年凈利潤(rùn)為128.61億元人民幣(18.52億美元),2015年為74.20億元人民幣。

2016年公司錄得凈匯兌收益為1.47億元人民幣(2,110萬(wàn)美元),2015年凈匯兌收益為1.34億元人民幣。凈匯兌收益主要是由于公司的美元銀行存款以及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動(dòng)而折算產(chǎn)生的。

2016年每股美國(guó)存托憑證凈利潤(rùn)為12.73美元(基本)和12.63美元(攤?。?。2015年為7.38美元(基本)和7.34美元(攤?。??;诜敲绹?guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,2016年每股美國(guó)存托憑證凈利潤(rùn)為14.11美元(基本)和14.00美元(攤薄),2015年為8.13美元(基本)和8.08美元(攤?。?。

季度股利

董事會(huì)批準(zhǔn)了2016年第四季度股利,為每股美國(guó)存托憑證1.01美元,預(yù)期于2017年3月10日支付給2017年3月3日休市后登記在冊(cè)的全體股東。

2016年第一季度、第二季度和第三季度股利分別為每股美國(guó)存托憑證0.73美元、0.78美元和0.78美元,已分別于2016年6月3日、9月9日和12月2日支付。

根據(jù)2014年5月13日網(wǎng)易公司宣布的季度股利政策,季度股利發(fā)放金額約為公司每財(cái)務(wù)季度稅后凈利潤(rùn)的25%。每季度股利的發(fā)放及具體金額由董事會(huì)全權(quán)決定,將以公司的運(yùn)營(yíng)和盈利情況、現(xiàn)金流量、財(cái)務(wù)狀況及其他相關(guān)因素為基礎(chǔ)。

其他信息

2016年12月31日,集團(tuán)現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、定期存款和短期投資共計(jì)369.33億元人民幣(53.19億美元),截止至2015年12月31日為267.88億元人民幣。2016年度經(jīng)營(yíng)活動(dòng)凈現(xiàn)金流入約為154.88億元人民幣(22.31億美元),上一年度為80.77億元人民幣。

股份回購(gòu)計(jì)劃

2015年9月1日,公司宣布其董事會(huì)批準(zhǔn)了一項(xiàng)股份回購(gòu)計(jì)劃,公司將在不超過(guò)12個(gè)月的期限內(nèi),回購(gòu)總金額不超過(guò)5億美元流通在外的美國(guó)存托憑證。公司利用可用流動(dòng)資金支持本項(xiàng)股份回購(gòu)計(jì)劃。截止到2016年8月31日,即該計(jì)劃的最后一日,公司已回購(gòu)約151萬(wàn)股美國(guó)存托憑證,共計(jì)約2.05億美元。

2016年11月15日,公司宣布其董事會(huì)批準(zhǔn)了一項(xiàng)新的股份回購(gòu)計(jì)劃,公司將在不超過(guò)12個(gè)月的期限內(nèi),回購(gòu)總金額不超過(guò)10億美元流通在外的美國(guó)存托憑證。截止到2016年12月31日,公司未回購(gòu)美國(guó)存托憑證。

**此新聞稿中所列美元數(shù)字僅為便于閱讀。美元與人民幣的換算基礎(chǔ)為美國(guó)聯(lián)邦儲(chǔ)備銀行H.10統(tǒng)計(jì)公布的2016年12月最后一個(gè)交易日(2016年12月30日)人民幣中午買(mǎi)入?yún)R率,即:1美元=6.9430元人民幣。無(wú)正式陳述說(shuō)明人民幣已經(jīng)或者可能以2016年12月30日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎(chǔ)上計(jì)算得出。

未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)信息注釋

本新聞稿中的未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)信息只是初步數(shù)據(jù)。公司截止至2016年12月31日20-F格式的年度財(cái)務(wù)報(bào)表和相關(guān)注釋仍在審計(jì)過(guò)程中。此外,根據(jù)2002年薩賓斯法案404條的要求,對(duì)影響財(cái)務(wù)報(bào)告的相關(guān)內(nèi)部控制的審計(jì)還未完成,我們對(duì)截止至2016財(cái)年末內(nèi)部控制的有效性不做任何聲明。

審計(jì)工作完成后,財(cái)務(wù)報(bào)表可能會(huì)做出調(diào)整,由此經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)表和本新聞稿中未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)信息可能會(huì)產(chǎn)生重大差異。

電話(huà)會(huì)議

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-02-16
網(wǎng)易Q4營(yíng)收121億 凈利潤(rùn)37億同比增70%
網(wǎng)易Q4營(yíng)收121億 凈利潤(rùn)37億同比增70%,凈收入 營(yíng)收 毛利率 毛利潤(rùn) 手游收入

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