「這個項目肯定會賺10倍以上,今年的利潤就有2個億?!骨岸螘r間今日晟道投資的周年慶典上,昆侖萬維創(chuàng)始人、董事長兼CEO周亞輝信心十足的表示。
這一切都是因為他今年投了一個項目——狼人殺。他之所以認為狼人殺肯定會撬動市場,是因為他見證了狼人殺線下的火爆,所以他想也沒想就投了這一項目。
所有的「一夜成名」背后都是「厚積薄發(fā)」
無疑,狼人殺是今年投資的一個風口,但這個風口估計是有史以來形成周期最長的一個。
通過百度百科查詢,狼人殺的百科詞條早在2010年9月28日就被創(chuàng)建,這個可能是互聯(lián)網(wǎng)能追溯到的狼人殺最早的記錄,如果是這樣的話,這個風口形成的周期將近7年。
那么風口下的狼人殺接下來風向會怎么變化,不如我們先從狼人殺的發(fā)展歷史一窺究竟。
1986年莫斯科國立大學心理學教授德米特里·戴維洛夫創(chuàng)造了殺人游戲的起源「Mafia」,并把它當作教學的用具使用。這種游戲規(guī)則逐漸在蘇聯(lián)的其他學校流行起來。1990年后,這種游戲模式傳入歐洲和美國;1997年美國90年代的互動敘事研究者安德魯·普洛斯金首次賦予了這種殺人游戲一個「狼人」的主題。
之后,「狼人」和殺人游戲的其他變種被拿到了諸如GDC、科幻研討會等學術(shù)/專業(yè)層面討論。此時,「殺人游戲」與「狼人」僅僅作為一種游戲規(guī)則與其諸多主題之一存在,而非商業(yè)出版物。
因為殺人游戲的開源及狼人文化在全球的普及,后來多個國家的桌游研發(fā)商都根據(jù)這種游戲規(guī)則和主題陸續(xù)改編和出版了各種商業(yè)化的游戲版本,雖然游戲規(guī)則、主題和角色都差不多,但游戲名字和角色的美術(shù)風格都不一樣,據(jù)不完全統(tǒng)計,以狼人文化為背景的改編殺人游戲總共有幾十款。
歐美國家所出版的游戲大部分以Werewolves這樣的名稱命名,如"ARE YOU A WEREWOLF"和「The Werewolves of Miller`s Hollow」。這些就是以狼人文化為背景殺人游戲的發(fā)展歷史,也是很多狼人殺玩家都不清楚的史前狼人殺。
有歷史,更有知識產(chǎn)權(quán),狼人殺絕非「無主之地」
盡管從國外傳入中國,但由于文化的差異,以狼人文化為背景的殺人游戲在中國的接受度遠沒有現(xiàn)在這么火爆。對于一塊游戲來講,除了文化元素,一個響亮的、符合中國人習慣的名字與玩法,更為重要。
狼人殺游戲在中國的最初也是如此,這種類型的游戲剛進入中國的時候并不叫狼人殺,直到2009年由北京大魔王桌游俱樂部負責人根據(jù)當時流行的三國殺游戲?qū)⑵涿麨槔侨藲ⅲ辛送瑫r在最早開源的游戲版本進行了一系列本土化改編和商業(yè)化運營,這和當時風靡的三國殺游戲同出一轍,基本都是參考國外一些開源游戲進行本土化改編。
只不過三國殺的發(fā)展規(guī)模遠遠超過了狼人殺,甚至三國殺一度成了桌游的代名詞。另外不同的是,三國殺只有杭州游卡一家,狼人殺確貌似變成了無主之物,市面上各種狼人殺的APP更是參差不齊。
在知識產(chǎn)權(quán)保護日趨完善的今天,渾水摸魚行不通了
認真的人不難發(fā)現(xiàn),過去蹭熱點甚至渾水摸魚的狀況正在悄然發(fā)生變化。
尤其是狼人殺的參與者發(fā)現(xiàn)最近提交蘋果APP審核好像不是那么容易,天貓搜索狼人殺不再像以前會有各種狼人殺版本,尤其大家比較熟悉的米勒山谷狼人(和狼人殺同屬于一類游戲)悄然下架一段時間重新上架后產(chǎn)品介紹不再有任何狼人殺的信息,米勒山谷狼人中國區(qū)的銷售負責人也多次在不同場合聲明自己的產(chǎn)品不是狼人殺,甚至其公眾賬號的功能介紹也一度被微信刪除,恢復(fù)后的功能介紹也沒有了狼人殺任何字樣。
百度百科,搜狗百科的狼人殺詞條歷史版本多次顯示根據(jù)投訴刪除商標侵權(quán)信息,目前百科詞條所有內(nèi)容都顯示北京華彩天成數(shù)字圖像技術(shù)有限公司是狼人殺相關(guān)商標的持有者。
新浪微博原「狼人殺」賬號也被重新進行了認證,認證主體已經(jīng)變成游星(北京)科技有限公司,微信公眾賬號「狼人殺官方」認證主體也與微博一樣。
據(jù)悉,原來早在2015年游星(北京)科技有限公司對北京華彩天成數(shù)字圖像技術(shù)有限公司旗下大魔王桌游俱樂部的狼人殺品牌進行了全資收購,而后委托西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在2015年底就著手狼人殺的游戲改編和開發(fā),這也是為什么國內(nèi)最大的基于微信平臺的狼人殺游戲「狼人殺英雄榜」的認證信息是西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
年初出現(xiàn)在京東眾籌在桌游界引起轟動的的狼人殺官方卡牌項目發(fā)起方狼人殺(海南)文化傳媒有限公司據(jù)了解也是西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的全資子公司。
從占便宜到肆無忌憚,「假李鬼」異議「真李逵」
通過以上分析不難看出,狼人殺作為一款桌面游戲現(xiàn)在知識產(chǎn)權(quán)應(yīng)該歸屬于游星(北京)科技有限公司,至于游星(北京)科技有限公司和西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的真正法律關(guān)系目前還不得而知。
那么作為手機游戲必須具備的第9類,41類商標及相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)歸屬于誰呢,我們通過國家商標局的網(wǎng)站查詢得知早在2016年4月份游星(北京)科技有限公司就做了大部分關(guān)聯(lián)類別的申請,相關(guān)信息顯示其所申請的商標原計劃在今年5月27日公示完,但都在公示期間被異議。
「如果不被異議,根據(jù)《中華人民共和國商標法》第五十七條,未經(jīng)商標注冊人的許可,在同一種商品上使用與其注冊商標近似的商標,容易導(dǎo)致混淆的、給他人的注冊商標專用權(quán)造成其他損害的,均屬于侵犯注冊商標專用權(quán)。
那么現(xiàn)在所有狼人殺的APP絕對都要被下架。
如果真的早在2015年狼人殺就被授權(quán)進行手機游戲的改編,根據(jù)《中華人民共和國反不正當競爭法》第五條第(二)項,擅自使用致命商品特有的名稱或者與知名商品近似的名稱,造成和他人的知名商品相混淆的,構(gòu)成對權(quán)利人的不正當競爭。
如果游星公司有充分證據(jù)證明已經(jīng)在先獲得授權(quán)并進行了狼人殺游戲的研發(fā)和推廣的話,那么后面未經(jīng)授權(quán)的這些狼人殺游戲面對的最大風險就是不正當競爭。
據(jù)公開信息,游星(北京)科技有限公司和西安云睿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司所運營的微信版狼人殺2016年注冊用戶140余萬,游戲人次1000多萬,京東眾籌顯示狼人殺官方卡牌也突破了100多萬,如果這些證據(jù)都能證明狼人殺已經(jīng)在相關(guān)公眾中取得極高知名度的話,那么游星公司極有可能以不正當競爭發(fā)起自己的維權(quán)舉措。
很有意思的是,早期的幾個視頻節(jié)目好像對版權(quán)意識還是挺看重,不管是戰(zhàn)旗的《lyingman》,熊貓TV的《pandakill》還是馬東的《飯局的誘惑》,最早好像都在刻意規(guī)避自己的節(jié)目名稱和狼人殺有關(guān),甚至戰(zhàn)旗今年年初的發(fā)布會直言要將《lyingman》打造成自己的IP,而《飯局的誘惑》最早出的卡牌也叫《狼來了》,而到了今年馬東將自己的節(jié)目直接命名為《飯局狼人殺》,甚至還專門開發(fā)了《飯局狼人殺》的APP。
在狼人殺的風口下,《快樂大本營》這個中國最老牌的綜藝節(jié)目也不甘落后,其和歡樂狼人殺合作的幾期節(jié)目都是以《歡樂狼人》命名,去掉殺字的《歡樂狼人》不知道是否在刻意規(guī)避自己的版權(quán)風險。
不管狼人殺的風口最終如何,都給我們創(chuàng)業(yè)公司敲響了警鐘。中國文化與內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)業(yè)已經(jīng)告別蠻荒時代,知識產(chǎn)權(quán)的作用將越來越大,它就像一把利劍,不是刺向別人就是刺向自己。
在國家與行業(yè)日漸重視知識產(chǎn)權(quán)的時代大背景下,今天還處在風口上的狼人殺,能否起飛,知識產(chǎn)權(quán)將會是最重要的風向。
至于這一新風向下的狼人殺亂局將會朝著哪個方向發(fā)展,讓我們拭目以待。
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