重磅:TalkingData權(quán)威發(fā)布2017OTT應(yīng)用排行榜

  電視屏幕曾經(jīng)是家庭娛樂的中心,如今人們的娛樂時間則被電腦、手機(jī)、Pad等小屏幕切割。雖然家庭結(jié)構(gòu)、居住環(huán)境、娛樂內(nèi)容等因素的變化使得電視風(fēng)光不再,但是在OTT(電視盒子、智能電視)內(nèi)容的加持下,電視的多人觀看體驗無疑還是要勝過Pad等小屏幕的。

重磅:TalkingData權(quán)威發(fā)布2017OTT應(yīng)用排行榜

  隨著更多的85后、90后步入家庭生活,OTT加持的電視屏幕將會迎來反擊,在此背景下,TalkingData發(fā)布此榜單。

2017OTT應(yīng)用年度TOP 20:

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OTT原生視頻類應(yīng)用覆蓋TOP 10:

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  在牌照監(jiān)管的規(guī)范下,視頻服務(wù)商選擇與銀河互聯(lián)網(wǎng)電視(GITV)、南方新媒體、中國國際廣播電視網(wǎng)絡(luò)臺(CIBN)等牌照方合作,升級了OTT端視頻應(yīng)用。

  在牌照商合作的加持下,騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷發(fā)力OTT端市場,包攬了OTT端原生視頻類應(yīng)用覆蓋率TOP 3。騰訊旗下云視聽·極光表現(xiàn)搶眼,以40.08%的覆蓋率居于首位,愛奇藝旗下銀河·奇異果以較小差距居于第二位。

OTT原生視頻類應(yīng)用活躍TOP 10:

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  在OTT原生視頻類應(yīng)用活躍榜中,騰訊、愛奇藝兩家應(yīng)用表現(xiàn)仍然亮眼,包攬了TOP 2的位置。

  以游戲直播為主的斗魚、戰(zhàn)旗TV進(jìn)入了原生視頻類應(yīng)用活躍TOP 10,說明了游戲直播內(nèi)容在OTT大屏幕端也存在廣泛市場。

OTT聚合視頻類應(yīng)用覆蓋TOP 10:

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  在OTT聚合視頻類應(yīng)用覆蓋榜單中,CIBN微視聽(VST全聚合)以34.54%的覆蓋率居于首位,云視聽MoreTV(電視貓)以32.61%的覆蓋率居于第二位。  

  觀看電視節(jié)目仍然是OTT設(shè)備的一大功能需求,集成了電視頻道直播的電視家直播、HDP直播、小薇直播、當(dāng)貝影視快搜在應(yīng)用覆蓋榜單上也進(jìn)入了TOP10。

OTT聚合視頻類應(yīng)用活躍TOP 10:

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  在OTT聚合視頻類應(yīng)用活躍榜單中,CIBN微視聽(VST全聚合)、云視聽MoreTV(電視貓)同樣包攬了前兩位。

  除個別應(yīng)用排名發(fā)生變動,其中當(dāng)貝影視快搜排名上升至前5名,聚合視頻類應(yīng)用活躍榜TOP 10與覆蓋榜TOP10基本一致。原生視頻內(nèi)容的聚合以及電視頻道的直播,是OTT端聚合視頻類應(yīng)用的主要功能需求。

OTT游戲類應(yīng)用覆蓋TOP 10:

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  OTT端的游戲覆蓋主要以棋牌、少兒向游戲為主。在OTT游戲類應(yīng)用覆蓋榜中,JJ斗地主以5.99%的覆蓋率居于首位,同為棋牌類游戲的還有位居第四位的有樂斗地主。

  王者榮耀的熱度同樣帶到了電視大屏幕上,可以通過藍(lán)牙手柄操作的TV版王者榮耀以1.92%的覆蓋率位居第六位。

OTT游戲類應(yīng)用活躍TOP 10:

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  在OTT類游戲應(yīng)用活躍榜TOP10中,愛游戲大廳以3.47%的活躍率居于首位,葡萄游戲廳居于第四位,OTT游戲應(yīng)用分發(fā)價值得以體現(xiàn)。

  OTT端的游戲應(yīng)用更適合于休閑體驗,包括面向成人的棋牌、休閑游戲,以及面向少兒的益智、消除類游戲。活躍TOP 10中有3款斗地主類游戲,棋牌這種慢節(jié)奏的游戲要比王者榮耀更適合OTT平臺。

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2017-12-13
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電視屏幕曾經(jīng)是家庭娛樂的中心,如今人們的娛樂時間則被電腦、手機(jī)、Pad等小屏幕切割。

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