當(dāng)某個(gè)行業(yè)出現(xiàn)壟斷態(tài)勢(shì)后,處于壟斷地位的巨頭成為既得利益者,而與之形成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的中小企業(yè)則只能接受炮灰和犧牲品的“命運(yùn)”。甚至在眾多看似百花齊放的行業(yè)中,已然隱隱出現(xiàn)了壟斷之勢(shì)。比如就在當(dāng)下異常興盛的手游行業(yè)中,騰訊、網(wǎng)易等已經(jīng)成為當(dāng)之無愧的“壟斷者”。
它們不僅在自研手游、代理渠道等方面有著突出的表現(xiàn),還以熱門手游占據(jù)著最多的玩家基數(shù)和碎片化時(shí)間。而這,也讓其他中小手游企業(yè)“很受傷”。比如此前曾推出或代理《全民奇跡MU》《大掌門》《崩壞學(xué)園2》等手游,且被稱之為“游戲第一股”的掌趣科技就出現(xiàn)了股價(jià)暴跌、高管離職并套現(xiàn)等不利于公司發(fā)展的事件。而類似的事件,或許也是手游市場(chǎng)之后的常態(tài)。
股價(jià)暴跌、高管離職并套現(xiàn):掌趣科技變得“無趣”
在12月12日掌趣科技股價(jià)下跌2.08%至6.12元后依然沒能止住下跌步伐,股價(jià)于12月13日再度下跌1.31%至6.04元,市值僅僅為160億左右。要知道的是,掌趣科技最輝煌的時(shí)候其市值超過540億,還是當(dāng)年的“游戲第一股”。此外,眾多高管離職并套現(xiàn)更是為掌趣科技的未來蒙上了一層陰影。就在11月底,掌趣科技一口氣發(fā)布10則公告,董事長、總經(jīng)理、監(jiān)事三人同時(shí)離職,且兩年內(nèi)十多位離職的高管累計(jì)套現(xiàn)超過60億。
掌趣科技從輝煌到落寞有很多原因,從自身來看其總是想一勞永逸地通過并購、收購“躺著賺錢”。數(shù)據(jù)顯示,從2008年以來掌趣科技發(fā)起的并購、收購達(dá)十?dāng)?shù)起。但在強(qiáng)化自身力量的同時(shí)掌趣也養(yǎng)成了惰性,沒有真正適應(yīng)手游市場(chǎng)環(huán)境的變化。而從手游大環(huán)境上來看,幾乎所有的高收入、高盈利手游作品幾乎都被騰訊、網(wǎng)易等把持著,優(yōu)質(zhì)手游團(tuán)隊(duì)也迅速向它們靠攏,掌趣科技再難以簡單地“撈到大魚”。變得“無趣”的掌趣科技,最終還是迎來了下滑的命運(yùn)。就短時(shí)間內(nèi)來看,掌趣科技很難再回到正軌。
舉步維艱:手游壟斷態(tài)勢(shì)下的中小企業(yè)
手游市場(chǎng)早就有了“集群效應(yīng)”,越火的手游越火、一旦過氣就被迅速摒棄。而這樣的轉(zhuǎn)變對(duì)手游企業(yè)的實(shí)力、嗅覺等有著很高的要求,中小企業(yè)是很難達(dá)到的。比如近段時(shí)間興起的吃雞類生存競(jìng)技手游,能夠迅速研發(fā)并推向市場(chǎng)且受到關(guān)注的只有騰訊、網(wǎng)易、小米等寥寥數(shù)家巨頭。
而其他中小企業(yè)基本上沒有那個(gè)實(shí)力,即使是能夠推出,但在巨頭的碾壓和步步逼近之下,成績表現(xiàn)也非常慘淡。從另一個(gè)角度看,巨頭們的宣發(fā)、代理實(shí)力也決定著它們將中小企業(yè)逼上絕境。比如《紀(jì)念碑谷2》這樣的優(yōu)秀手游作品,首選就是讓騰訊代理。巨頭們既當(dāng)裁判,又當(dāng)運(yùn)動(dòng)員,讓其他競(jìng)爭(zhēng)者很難受。
可以預(yù)見的是,在接下來的時(shí)間中,中小手游企業(yè)將會(huì)更加舉步維艱。一步行差踏錯(cuò),就可能導(dǎo)致關(guān)門大吉。畢竟在人工、研發(fā)、宣發(fā)、流量等成本水漲船高的當(dāng)下,中小手游企業(yè)的生存壓力可比此前要大的多。
注重優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,遠(yuǎn)離資本游戲
毋庸置疑的是,現(xiàn)在已經(jīng)不是靠一款熱門手游就能“吃遍天”的時(shí)代。即使中小手游企業(yè)推出了熱門手游,也很容易被巨頭“復(fù)制”。再加上玩家游戲口味轉(zhuǎn)變過快,讓中小手游企業(yè)的處境愈發(fā)艱難。
但無論如何,注重優(yōu)質(zhì)內(nèi)容去打造精品、原創(chuàng)手游,還是中小手游企業(yè)打破困境的最好方法。沒有了好作品做基礎(chǔ),它們也就成了無源之水、無根之木。此外,中小手游企業(yè)還要遠(yuǎn)離資本游戲。將太多精力放在資本層面,只會(huì)導(dǎo)致本末倒置,讓它們太過專注于資本層面的“倒騰”而影響企業(yè)文化,甚至抹殺企業(yè)向前邁進(jìn)的積極性!
生存不易,且行且珍惜。在巨頭當(dāng)?shù)赖膲艛鄷r(shí)代,中小手游企業(yè)還能為玩家?guī)眢@喜嗎?(科技新發(fā)現(xiàn) 康斯坦丁/文)
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