2017年,全球手機游戲收入達到300億美元,預計2018年將增長15%。
在市場中處于主導地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關心其社區(qū),而向使用其平臺的開發(fā)者收取高額費用。
通過區(qū)塊鏈,智能合約和AI進化的空間已經成熟。BGX.ai就是這樣一個由AI支持移動游戲的分散式多功能平臺。
1、功能
BGX將會有許多功能,包括:
Android和iOS游戲應用的發(fā)布系統(tǒng)
獨立處理法定貨幣和加密交易,包括支持透支。
虛擬支付錢包
支持常見的貨幣化模式
一個強大的人工智能引擎,控制著參與者正在進行的交易和記分
人工智能組件正在開發(fā)中,以打擊欺詐行為,提供錦標賽游戲,透支功能記分,根據(jù)用戶偏好對移動應用程序進行分組,建立合規(guī)模型以及從當?shù)亓⒎ń嵌缺O(jiān)測應用程序(成人內容,賭博等)并控制游戲幣的匯率
BGX平臺旨在支持整個手機游戲生態(tài)系統(tǒng)的經濟。 以下部分經濟可以得益于這項新興技術:
BGX開發(fā)者
用于脫鏈交易驗證的節(jié)點運行程序和數(shù)據(jù)存儲
BGX 代幣的持有人/投資者
廣告提供商
游戲分銷商
應用市場
游戲開發(fā)者
玩家
BGX平臺上的手機游戲玩家將擁有一個虛擬錢包系統(tǒng),其中包含將用于所有游戲的BGX,可從觀看廣告并參加錦標賽中獲益。
應用市場和游戲開發(fā)商將在其收入上支付10%的傭金(這應該是App Store和Play Market收費的三分之一。)
2、代幣
BGX使用兩種代幣:BGX和BGT
BGX代幣符合ERC-20標準,提供對平臺功能的訪問并支持其經濟性。節(jié)點要具有一定數(shù)量的BGX以保持其節(jié)點狀態(tài)。
為了進入“忠誠俱樂部”,BGX也是必需的,60%的平臺收入會根據(jù)持有人的多少分配給持有人。
代幣具有標準化的成本,并保護游戲應用程序免受加密平臺固有的波動性影響。
據(jù)該公司稱這意味著游戲或應用程序市場開發(fā)人員,可以把它用于自己或不同的名稱。
作為貨幣使用在應用程序,可以購買應用程序,主辦錦標賽或任何其他應用程序的貨幣獎勵,讓玩家從他們玩游戲的時間中賺取收入。
該平臺內的所有交易均使用BGT代幣,BGT代幣可使用加密貨幣和法定貨幣,以$ 0.10 USD / BGT代幣的匯率在BGX交易所購買。
每個BGT幣都是在購買時生成的。 BGT幣也可以以相同的價格回售給交易所。 每個BGT幣在賣回時都會被銷毀。
總供應量10億美元。
代幣用途:50%的眾包,25%的發(fā)展/激勵儲備,20%的創(chuàng)始人/顧問/團隊,5%的獎金。
資金使用:50%用于發(fā)展,20%用于法務,15%用于戰(zhàn)略/運營,15%用于營銷。
3、團隊
共有三位共同創(chuàng)始人,七位經理和七位顧問。
瓦萊利·柯瓦托夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)是DigitalXpert的首席執(zhí)行官,擁有領導軟件開發(fā)團隊的豐富經驗。 他似乎是BGX的幕后首腦。
科斯塔·扎哈羅夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)之前創(chuàng)立了一家名為KNC的加拿大投資公司。 他在LinkedIn上唯一的背書來自BGX的同事。
伊戈爾·米什內夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)是BELAZ的前任總監(jiān),BELAZ是一家重載拖車制造商,擁有近10名員工。
BGX網(wǎng)頁上說:“伊戈爾已經聯(lián)合創(chuàng)立了幾家成功的軟件公司?!比欢?,他的鏈接和谷歌搜索沒有任何相關信息......
管理團隊其他成員看起來很普通。
官方的BGX World 推特賬號有940個關注者,這看起來不是很多,但他們是真正的關注者,大多數(shù)BGX推文獲得100多個贊和轉發(fā)。
該公司的Telegram擁有超過1,000名會員。
4、前景
我們對這個項目有不同的看法。它為移動游戲社區(qū)的每個部分提供大量價值,這是一個相當獨特的想法。
雖然白皮書展示出積極向好的前景。 但是這個團隊剛起步,還不存在MVP甚至是Github。
整個社區(qū)看起來不大,雖然很有激情。 但是他們幾乎沒有質量合作伙伴,盡管談論這些它還很早。
5、風險
Android上的Google Play和適用于iOS的App Store都安裝在西方世界大多數(shù)手機的默認操作系統(tǒng)中。
對于BGX來說,想要進入這個門檻是非常困難的。大多數(shù)西方人甚至不知道是否還有其他選擇。
市場上已經有超過100個項目的加密游戲,競爭已經非常激烈。 當然,這些項目大部分與電子競技,賭博和游戲皮膚裝備有關,這為BGX留下了發(fā)展空間。
然而,如果游戲平臺市場上的一家大企業(yè)決定引入?yún)^(qū)塊鏈和人工智能,那么這會對BGX打擊很大。
如果BGX在首次代幣發(fā)行期間表現(xiàn)不佳,將大大限制其潛力。
例如,如果沒有達到5000萬美元的代幣上限,那么就不會有“針對欺詐檢測,金融交易,游戲匹配和服務,全球游戲子生態(tài)系統(tǒng),或強大的開發(fā)者的收入渠道的高級自學習神經網(wǎng)絡”。
如果他們不籌集2500萬,那么透支能力,人工智能,交換模塊和脫鏈處理都將只有基礎功能,而不是先進的。
目前還沒有DEMO演示,還只是停留在一個想法的階段。 另外,盡管這個項目是開源的,但在Github上無法查詢到。
6、小結
移動游戲領域市場競爭激烈,BGX至今沒有產品。
他們有一個深思熟慮和復雜的技術理念,還有一個未經考驗的團隊。
綜合評價BGX,我們的評分是4.5分(滿分10分)
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