ICO項目分析之BGX:空有理念的移動游戲平臺

摘要:2017年,全球手機游戲收入達到300億美元,預計2018年將增長15%。在市場中處于主導地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關心其社區(qū),而向使用其平臺的開發(fā)者收取高額費用。通過區(qū)塊鏈,智能合約和AI進化的空間

2017年,全球手機游戲收入達到300億美元,預計2018年將增長15%。

在市場中處于主導地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關心其社區(qū),而向使用其平臺的開發(fā)者收取高額費用。

通過區(qū)塊鏈,智能合約和AI進化的空間已經成熟。BGX.ai就是這樣一個由AI支持移動游戲的分散式多功能平臺。

1、功能

BGX將會有許多功能,包括:

Android和iOS游戲應用的發(fā)布系統(tǒng)

獨立處理法定貨幣和加密交易,包括支持透支。

虛擬支付錢包

支持常見的貨幣化模式

一個強大的人工智能引擎,控制著參與者正在進行的交易和記分

人工智能組件正在開發(fā)中,以打擊欺詐行為,提供錦標賽游戲,透支功能記分,根據(jù)用戶偏好對移動應用程序進行分組,建立合規(guī)模型以及從當?shù)亓⒎ń嵌缺O(jiān)測應用程序(成人內容,賭博等)并控制游戲幣的匯率

BGX平臺旨在支持整個手機游戲生態(tài)系統(tǒng)的經濟。 以下部分經濟可以得益于這項新興技術:

BGX開發(fā)者

用于脫鏈交易驗證的節(jié)點運行程序和數(shù)據(jù)存儲

BGX 代幣的持有人/投資者

廣告提供商

游戲分銷商

應用市場

游戲開發(fā)者

玩家

BGX平臺上的手機游戲玩家將擁有一個虛擬錢包系統(tǒng),其中包含將用于所有游戲的BGX,可從觀看廣告并參加錦標賽中獲益。

應用市場和游戲開發(fā)商將在其收入上支付10%的傭金(這應該是App Store和Play Market收費的三分之一。)

2、代幣

BGX使用兩種代幣:BGX和BGT

BGX代幣符合ERC-20標準,提供對平臺功能的訪問并支持其經濟性。節(jié)點要具有一定數(shù)量的BGX以保持其節(jié)點狀態(tài)。

為了進入“忠誠俱樂部”,BGX也是必需的,60%的平臺收入會根據(jù)持有人的多少分配給持有人。

代幣具有標準化的成本,并保護游戲應用程序免受加密平臺固有的波動性影響。

據(jù)該公司稱這意味著游戲或應用程序市場開發(fā)人員,可以把它用于自己或不同的名稱。

作為貨幣使用在應用程序,可以購買應用程序,主辦錦標賽或任何其他應用程序的貨幣獎勵,讓玩家從他們玩游戲的時間中賺取收入。

該平臺內的所有交易均使用BGT代幣,BGT代幣可使用加密貨幣和法定貨幣,以$ 0.10 USD / BGT代幣的匯率在BGX交易所購買。

每個BGT幣都是在購買時生成的。 BGT幣也可以以相同的價格回售給交易所。 每個BGT幣在賣回時都會被銷毀。

總供應量10億美元。

代幣用途:50%的眾包,25%的發(fā)展/激勵儲備,20%的創(chuàng)始人/顧問/團隊,5%的獎金。

資金使用:50%用于發(fā)展,20%用于法務,15%用于戰(zhàn)略/運營,15%用于營銷。

3、團隊

共有三位共同創(chuàng)始人,七位經理和七位顧問。

瓦萊利·柯瓦托夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)是DigitalXpert的首席執(zhí)行官,擁有領導軟件開發(fā)團隊的豐富經驗。 他似乎是BGX的幕后首腦。

科斯塔·扎哈羅夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)之前創(chuàng)立了一家名為KNC的加拿大投資公司。 他在LinkedIn上唯一的背書來自BGX的同事。

伊戈爾·米什內夫(聯(lián)合創(chuàng)始人)是BELAZ的前任總監(jiān),BELAZ是一家重載拖車制造商,擁有近10名員工。

BGX網(wǎng)頁上說:“伊戈爾已經聯(lián)合創(chuàng)立了幾家成功的軟件公司?!比欢?,他的鏈接和谷歌搜索沒有任何相關信息......

管理團隊其他成員看起來很普通。

官方的BGX World 推特賬號有940個關注者,這看起來不是很多,但他們是真正的關注者,大多數(shù)BGX推文獲得100多個贊和轉發(fā)。

該公司的Telegram擁有超過1,000名會員。

4、前景

我們對這個項目有不同的看法。它為移動游戲社區(qū)的每個部分提供大量價值,這是一個相當獨特的想法。

雖然白皮書展示出積極向好的前景。 但是這個團隊剛起步,還不存在MVP甚至是Github。

整個社區(qū)看起來不大,雖然很有激情。 但是他們幾乎沒有質量合作伙伴,盡管談論這些它還很早。

5、風險

Android上的Google Play和適用于iOS的App Store都安裝在西方世界大多數(shù)手機的默認操作系統(tǒng)中。

對于BGX來說,想要進入這個門檻是非常困難的。大多數(shù)西方人甚至不知道是否還有其他選擇。

市場上已經有超過100個項目的加密游戲,競爭已經非常激烈。 當然,這些項目大部分與電子競技,賭博和游戲皮膚裝備有關,這為BGX留下了發(fā)展空間。

然而,如果游戲平臺市場上的一家大企業(yè)決定引入?yún)^(qū)塊鏈和人工智能,那么這會對BGX打擊很大。

如果BGX在首次代幣發(fā)行期間表現(xiàn)不佳,將大大限制其潛力。

例如,如果沒有達到5000萬美元的代幣上限,那么就不會有“針對欺詐檢測,金融交易,游戲匹配和服務,全球游戲子生態(tài)系統(tǒng),或強大的開發(fā)者的收入渠道的高級自學習神經網(wǎng)絡”。

如果他們不籌集2500萬,那么透支能力,人工智能,交換模塊和脫鏈處理都將只有基礎功能,而不是先進的。

目前還沒有DEMO演示,還只是停留在一個想法的階段。 另外,盡管這個項目是開源的,但在Github上無法查詢到。

6、小結

移動游戲領域市場競爭激烈,BGX至今沒有產品。

他們有一個深思熟慮和復雜的技術理念,還有一個未經考驗的團隊。

綜合評價BGX,我們的評分是4.5分(滿分10分)

極客網(wǎng)企業(yè)會員

免責聲明:本網(wǎng)站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網(wǎng)站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網(wǎng)站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。

2018-04-26
ICO項目分析之BGX:空有理念的移動游戲平臺
摘要:2017年,全球手機游戲收入達到300億美元,預計2018年將增長15%。在市場中處于主導地位的少數(shù)幾家公司,幾乎不關心其社區(qū),而向使用其平臺的開發(fā)者收取高額費用。

長按掃碼 閱讀全文