動漫產(chǎn)業(yè)的2019,微博動漫讓好故事發(fā)光

原標題:動漫產(chǎn)業(yè)的2019,微博動漫讓好故事發(fā)光

1月10日,微博動漫在北京舉辦了一場“讓好故事發(fā)光”的戰(zhàn)略發(fā)布會,微博動漫總裁韓琳、微博動漫COO孫斌、南派三叔以及最高人民檢察院、中國作家協(xié)會的相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)等出席并發(fā)表主題演講,共同見證2019年動漫行業(yè)發(fā)展的新開端。

2010年國內(nèi)動漫行業(yè)的產(chǎn)值僅為471億元,到了2018年這個數(shù)字已經(jīng)增長為1765.6億元,年復(fù)合增長率接近20%。與此同時,動漫產(chǎn)業(yè)也逐漸走出產(chǎn)業(yè)鏈不成熟、商業(yè)模式不清晰的瓶頸,在90后、00后消費潛力不斷釋放的窗口期,迎來了新的商業(yè)模式和發(fā)展機遇,并出現(xiàn)了IP、游戲、周邊的多元化。

致力于成為中國最大好故事漫畫平臺的微博動漫,在這個時間點聯(lián)合多方去挖掘泛二次元和各個合作領(lǐng)域的優(yōu)秀故事題材,不難嗅出加速優(yōu)質(zhì)內(nèi)容商業(yè)化的野心。

微博動漫的兩把“手術(shù)刀”

據(jù)易觀發(fā)布的《“二次元”產(chǎn)業(yè)研究報告》顯示,90后、00后等二次元“原住民”,對動漫產(chǎn)業(yè)有著更強的消費意愿和消費能力,平均每年在動漫方面的消費超過1700元,如果算上手辦、門票、服裝等周邊消費,每月消費可能在1000元以上。

與用戶消費行為不那么協(xié)調(diào)的是,動漫的“生產(chǎn)”仍處于小作坊模式,小工作室或個人是內(nèi)容生產(chǎn)的主力軍,不僅需要獨自進行人物設(shè)定、故事情節(jié)、素材構(gòu)思等一系列動作,作品是否滿足消費者口味也存在一定的不確定性。

如此再來思考微博動漫為何要“讓好故事發(fā)光”的目的,無外乎將動漫產(chǎn)業(yè)引向新的開端,并給出了兩把“手術(shù)刀”。

一個是凌云系統(tǒng)。微博動漫新上線的凌云系統(tǒng),目的正是打造大數(shù)據(jù)驅(qū)動的工業(yè)化動漫內(nèi)容創(chuàng)作體系,徹底走出內(nèi)容生產(chǎn)的小作坊模式。比如在2.48億微博用戶及全網(wǎng)動漫的大數(shù)據(jù)支撐下,凌云系統(tǒng)將根據(jù)用戶的閱讀興趣曲線,針對故事情節(jié)結(jié)構(gòu)設(shè)立人物設(shè)定、移情方式、開篇模式、情節(jié)要素等內(nèi)容特征庫,什么樣的人喜歡什么樣的故事,讓編劇團隊有的放矢的進行藝術(shù)化創(chuàng)作。

另一個是“好故事計劃”。動漫內(nèi)容的生產(chǎn)不能一味地追求數(shù)量,核心還是如何打造IP,如何進行多元化變現(xiàn)。在凌云系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,微博動漫還推出了“好故事計劃”,簡而言之就是將用戶興趣與漫畫屬性進行精準量化、深度匹配,同時聯(lián)合多方資源,圍繞IP開發(fā)、運營、推廣、出品的一整套產(chǎn)業(yè)鏈,將動漫產(chǎn)業(yè)從各自為戰(zhàn)的野蠻生長,引向全鏈路孵化、精細化運營的成熟軌道中來。

一直以來,動漫產(chǎn)業(yè)繁榮的表象下都存在這樣的弊?。好つ繑U大作者團隊和作品數(shù)量,卻鮮有優(yōu)質(zhì)IP的產(chǎn)生,內(nèi)容池的擴張和商業(yè)化嚴重失衡。背靠數(shù)據(jù)優(yōu)勢、流量優(yōu)勢、技術(shù)優(yōu)勢的微博動漫,要解決的正是這一問題。

對癥下藥講好三個“故事”

要理解微博動漫的打算,好萊塢的電影工業(yè)模式不失為絕佳的參考樣本。

好萊塢電影的成功離不開藝術(shù)創(chuàng)造靈感和工業(yè)化生產(chǎn)流程的融合,電影藝術(shù)中有哪些竅門、有哪些爆款的元素、有哪些增色的點等都成為好萊塢工業(yè)化的特點,不僅高密度量產(chǎn)了一部部優(yōu)質(zhì)影片,長達幾十年都是資本追捧的對象。

不過,好萊塢的工業(yè)模式不應(yīng)該只是樣本,而是文娛產(chǎn)業(yè)的理想模型。為了加速動漫產(chǎn)業(yè)的工業(yè)化,微博動漫找到了三個切入點:

1、發(fā)現(xiàn)好故事。好萊塢電影的創(chuàng)作不是在一張白紙上進行的,而是摸清了好電影必須具備的元素,應(yīng)該有什么用的節(jié)奏,演員要什么樣的氣質(zhì),選擇哪種風格的導(dǎo)演……動漫產(chǎn)業(yè)也是如此。

微博動漫有著獨一無二的優(yōu)勢,微博和全網(wǎng)大數(shù)據(jù)提供了了解動漫產(chǎn)業(yè)的一手素材,提前挖掘熱點題材的走向,針對潛力作品的作者進行簽約,進而打造了動漫創(chuàng)作工業(yè)化的基礎(chǔ)。

比如說微博動漫將攜手南派三叔打造漫畫作品,與《盜墓筆記》、《沙?!?、《藏?;ā返仍谖⒉┥系臒嶙h不無關(guān)系,且從2015年開始南派三叔就在微博開更《老九門》、《勇者大冒險》等新IP。此外微博動漫攜手最高人民檢察院將真實案件進行漫畫改編,也與用戶對于反腐題材的推崇息息相關(guān)。

2、制造好故事。傳統(tǒng)的動漫內(nèi)容創(chuàng)作是單向的,作者根據(jù)自身對故事的理解進行創(chuàng)作,然后推向市場試水,不乏一些優(yōu)秀作品的出現(xiàn),卻不利于動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化。即便是頭部的作者,由于無法和讀者實時互動,產(chǎn)生了大量曲高和寡的作品。

凌云系統(tǒng)的出現(xiàn)彌補了這一空白,也讓流水線制造好故事成為可能。在凌云系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,微博動漫通過核心內(nèi)容創(chuàng)作團隊,將外部優(yōu)質(zhì)IP和平臺原創(chuàng)內(nèi)容結(jié)合,進而實現(xiàn)了標準化的生產(chǎn)流程,將大數(shù)據(jù)和素材庫篩選出來的內(nèi)容進行優(yōu)化編輯,然后在劇本創(chuàng)造和畫風上迎合用戶的閱讀喜好,同時根據(jù)輿情監(jiān)測了解作品的口碑和用戶評價,再反向指導(dǎo)接下來的內(nèi)容創(chuàng)作,已然形成了標準化、規(guī)模化、高效率的工業(yè)雛形。

3、放大好故事。內(nèi)容到IP的中間態(tài)是傳播,也是衡量工業(yè)化成功與否的關(guān)鍵,微博動漫顯然深諳于此,第三個發(fā)力點正是“放大好故事”,先是對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進行IP孵化,然后集中多方資源展開多樣化的商業(yè)嘗試,逐步將動漫作品動畫化、游戲化、影視化、衍生品等,打造泛二次元領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)IP生態(tài)系統(tǒng)。

并不缺少成功案例,微博動漫已經(jīng)孵化出了《渡靈》、《鐵鷗》、《滾蛋吧腫瘤君》等優(yōu)質(zhì)IP,成為教科書般的國漫案例;去年的“微博動漫V影響力盛典”上,微博動漫和阿里魚合作了“鵲橋計劃”,將在內(nèi)容電商和IP衍生品開發(fā)等領(lǐng)域探索更多的合作可能性;

以及在這次戰(zhàn)略發(fā)布會上推出的“動漫大V計劃”,依托微博及自有產(chǎn)品等多渠道流量矩陣,持續(xù)為大V提供強有力的資源扶持,提供多元化的商業(yè)化合作機會,不乏共同孵化高質(zhì)量的動漫內(nèi)容。

可以看到,工業(yè)化的重要特征就是可以高效率、標準化、規(guī)模化的生產(chǎn),也就需要先進的流水線“生產(chǎn)設(shè)備”和“車間”,凌云系統(tǒng)和“好故事計劃”是如此,圍繞好故事的三個切入點進一步印證了這一點。

有理由相信,微博動漫的三個“好故事”正是動漫產(chǎn)業(yè)邁向工業(yè)化的積極信號。中國是世界上最大的玩具生產(chǎn)國和第二大消費國,也是游戲、影視等泛娛樂產(chǎn)業(yè)的沃土,動漫產(chǎn)業(yè)的潛力遠未完全釋放?!白尯霉适掳l(fā)光”為動漫產(chǎn)業(yè)帶來了更大的成長空間,這是微博動漫的一小步,也是動漫產(chǎn)業(yè)邁向工業(yè)時代的一大步。

萬能的大熊

微博 2015到2018 連續(xù)四年獲得科技領(lǐng)域、電商領(lǐng)域十大最具影響力大V

百度動態(tài)2018年度影響力紅人

藍鯨自媒體聯(lián)盟2017年年度科技大V

公關(guān)品牌專家:曾負責360手機助手、360手機游戲、360隨身wifi、360兒童手表、360行車記錄儀的品牌營銷,均為行業(yè)第一品牌。

暢銷書作者:《格局逆襲1》《格局逆襲2》銷量超過20萬本。

微營銷第一社群大熊會創(chuàng)始人:2013年創(chuàng)建大熊會,位列中國社群影響力排行榜前五,是國內(nèi)最大的致力于研究和引領(lǐng)微營銷發(fā)展潮流的社會化營銷社群組織,成員已超八千人。

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2019-01-10
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如此再來思考微博動漫為何要“讓好故事發(fā)光”的目的,無外乎將動漫產(chǎn)業(yè)引向新的開端,并給出了兩把“手術(shù)刀”。

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