動(dòng)漫版宮心計(jì):快看漫畫(huà)VS動(dòng)漫之家

原標(biāo)題:動(dòng)漫版宮心計(jì):快看漫畫(huà)VS動(dòng)漫之家

在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和資本的助力下,我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)近幾年開(kāi)始步入快速發(fā)展期。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)2017年的產(chǎn)值已達(dá)1536億元人民幣,占整個(gè)文娛產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值的24%,且預(yù)計(jì)我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)總產(chǎn)值在2020年將到達(dá)2212億元。

在看到動(dòng)漫市場(chǎng)具備如此“錢(qián)景”之后,不少資本企業(yè)紛紛開(kāi)始布局動(dòng)漫領(lǐng)域,市場(chǎng)上出現(xiàn)了動(dòng)漫之家、有妖氣漫畫(huà)、看漫畫(huà)、騰訊動(dòng)漫、快看漫畫(huà)等平臺(tái),還有不久前B站推出的嗶哩嗶哩漫畫(huà)APP等都進(jìn)一步說(shuō)明了動(dòng)漫這一行業(yè)對(duì)資本吸引力之高。

但并不是所有的平臺(tái)都有一個(gè)好的發(fā)展。在市場(chǎng)的發(fā)展變化下,以動(dòng)漫之家為代表的動(dòng)漫平臺(tái)逐漸跟不上市場(chǎng)發(fā)展速度,加上受各方面的影響,前行速度逐漸慢下來(lái)。與之相對(duì)應(yīng)的是以快看漫畫(huà)為代表的新秀們?cè)趧?dòng)漫市場(chǎng)上則是越來(lái)越吃香。那么,在以動(dòng)漫之家為代表的“老”平臺(tái)與以快看漫畫(huà)為代表的“新”平臺(tái)之間存在什么較量?

新時(shí)代下,以動(dòng)漫之家為代表的“老”平臺(tái)逐漸退潮

2005年動(dòng)漫之家以論壇形式成立,在2006年推出漫畫(huà)板塊后人氣開(kāi)始劇增,每日獨(dú)立訪問(wèn)用戶(hù)量更是在短時(shí)間內(nèi)便達(dá)到了200萬(wàn)左右,日PV4000萬(wàn)+,在流量全球綜合排名2000名左右。隨后,動(dòng)漫之家還增設(shè)了動(dòng)畫(huà)、輕小說(shuō)等板塊,還打造了如《黑白無(wú)雙》、《詭水疑云》等動(dòng)漫原創(chuàng)IP,為平臺(tái)帶來(lái)不少的影響力。

當(dāng)然,動(dòng)漫之家之所以能獲得大量的用戶(hù),一方面是因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展初期,動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)并不多見(jiàn),同類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手較少,讓以動(dòng)漫之家為代表的老牌平臺(tái)能快速在市場(chǎng)上發(fā)展起來(lái);另一方面,動(dòng)漫之家以漫畫(huà)的形式讓熱門(mén)游戲、熱門(mén)影視劇和熱門(mén)小說(shuō)重新演繹經(jīng)典,像游戲《我叫MT》、小說(shuō)《雪中悍刀行》、游戲《仙俠世界》等都由動(dòng)漫之家改編成了漫畫(huà),改編后的漫畫(huà)通過(guò)跌宕的的故事情節(jié)和絕妙的畫(huà)面感走俏市場(chǎng)。

到2013年,動(dòng)漫行業(yè)進(jìn)入了快速發(fā)展期,動(dòng)漫平臺(tái)也逐漸增多,有咚漫、快看漫畫(huà)、騰訊動(dòng)漫等,隨著平臺(tái)的不斷增多,此前以“出道”早而快速在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟的動(dòng)漫之家等老牌動(dòng)漫平臺(tái)逐漸有些“吃不消”。

如在2018年10月中國(guó)動(dòng)漫APP月活躍用戶(hù)數(shù)排行榜中,快看漫畫(huà)以1670.35萬(wàn)人的活躍量排在第一,而動(dòng)漫之家以245.03萬(wàn)人排在第五,是什么導(dǎo)致如動(dòng)漫之家這樣的老平臺(tái)不敵新秀快看漫畫(huà)?

從線上線下來(lái)說(shuō),在線上動(dòng)漫之家長(zhǎng)期開(kāi)放免費(fèi)閱讀機(jī)制,供用戶(hù)免費(fèi)閱覽各大動(dòng)漫,雖然這樣可以獲得大批用戶(hù),但使得平臺(tái)收益較為薄弱,難以支撐平臺(tái)發(fā)展。在線下,平臺(tái)活動(dòng)較為匱乏,就拿漫展來(lái)說(shuō),動(dòng)漫之家在成立12周年時(shí)才第一次舉辦漫展,這對(duì)于一個(gè)發(fā)展多年的平臺(tái)而言,沒(méi)有合理利用線下活動(dòng)進(jìn)一步將人氣提升,是動(dòng)漫之家的一步“錯(cuò)棋”。

從內(nèi)容上來(lái)說(shuō),大版權(quán)時(shí)代的到來(lái)也成為部分動(dòng)漫平臺(tái)發(fā)展受阻的原因之一。從2015年下半年起,就有漫畫(huà)幫、愛(ài)漫畫(huà)、輕之國(guó)度等平臺(tái)因版權(quán)問(wèn)題陸續(xù)關(guān)停,對(duì)于缺乏資金購(gòu)買(mǎi)版權(quán)又沒(méi)有優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)漫畫(huà)的平臺(tái)來(lái)說(shuō),是致命的打擊。版權(quán)時(shí)代下,動(dòng)漫之家選擇靠最新連載漫畫(huà)、同人作品和漢化小眾漫畫(huà)來(lái)獲得用戶(hù),但這些也沒(méi)有為動(dòng)漫之家到來(lái)多少用戶(hù),在缺乏人氣日漫的情況下,平臺(tái)流失部分用戶(hù)也在所難免。

此外,酒香也怕巷子深,而動(dòng)漫之家自身不是很善長(zhǎng)搞宣傳推廣這一套,平白浪費(fèi)了不少資源。如動(dòng)漫之家投資千萬(wàn)制作了《黑白無(wú)雙》、《詭水疑云》等70多部原創(chuàng)國(guó)漫,隨后在《黑白無(wú)雙》、《詭水疑云》這兩部動(dòng)漫在市場(chǎng)上取得一定名氣時(shí),卻因平臺(tái)沒(méi)能及時(shí)開(kāi)發(fā)利用和推廣宣傳,導(dǎo)致這兩部動(dòng)漫沒(méi)能實(shí)現(xiàn)價(jià)值的最大化,到2016年末都未能實(shí)現(xiàn)收益。

就在前不久,作為同樣是老牌動(dòng)漫平臺(tái)之一的“有妖氣”還被爆出奧飛娛樂(lè)欲將其出售事件。

“有妖氣”在經(jīng)歷盛大投資、奧飛娛樂(lè)售購(gòu)后現(xiàn)在又再次面臨被出售的局面,也讓人覺(jué)得老牌動(dòng)漫平臺(tái)輝煌不及當(dāng)年。而與動(dòng)漫之家、有妖氣等老牌動(dòng)漫平臺(tái)的“多災(zāi)多事”不同的是,如快看漫畫(huà)等后起之秀卻得到了較為快速的發(fā)展。

你方唱罷我登場(chǎng),以快看漫畫(huà)為代表的“新”平臺(tái)們水漲船高,但也出現(xiàn)新問(wèn)題

2014年,一篇名為《對(duì)不起,我只過(guò)1%的生活》漫畫(huà)文章火爆網(wǎng)絡(luò),被廣泛轉(zhuǎn)發(fā)近45萬(wàn)次,用戶(hù)閱讀量超過(guò)2.5億,內(nèi)容評(píng)論高達(dá)近10萬(wàn)條。而這篇漫畫(huà)文章的作者陳安妮正是快看漫畫(huà)的CEO,也正是這樣的短篇漫畫(huà),奠定了快看漫畫(huà)的發(fā)展道路。

快看漫畫(huà)APP于2014年年底上線,僅上線2個(gè)月就成功吸引了超過(guò)200萬(wàn)次的下載量,上線僅一年用戶(hù)就超過(guò)1500萬(wàn)人,截止到2018年11月,快看漫畫(huà)的閱讀量已超過(guò)5億,成為動(dòng)漫市場(chǎng)中一匹強(qiáng)大的黑馬。作為后起之秀,快看漫畫(huà)是憑借什么成為動(dòng)漫行業(yè)的一匹黑馬?

一來(lái),快看漫畫(huà)以“一分鐘一個(gè)超贊的漫畫(huà)”為宣傳,主打內(nèi)容精簡(jiǎn),這種精簡(jiǎn)漫畫(huà)相較于長(zhǎng)篇漫畫(huà)而言,用時(shí)短閱讀快,不會(huì)占用用戶(hù)過(guò)多時(shí)間;二來(lái),在設(shè)計(jì)排版上快看漫畫(huà)也下足了功夫,選擇條漫排版,這種模式非常適合手機(jī)閱讀,不需要橫屏放大縮小就可閱讀。這種新型的漫畫(huà)形式給用戶(hù)制造了一個(gè)良好閱讀體驗(yàn),成為快看漫畫(huà)與其他平臺(tái)之間的不同之處,為快看漫畫(huà)帶來(lái)不少用戶(hù);三來(lái),快看漫畫(huà)開(kāi)設(shè)按話(huà)付費(fèi)、等就免費(fèi)的閱讀收費(fèi)模式,既能保障用戶(hù)的個(gè)人利益也能給平臺(tái)及創(chuàng)作者帶來(lái)收益,還能吸引更多創(chuàng)作者入駐平臺(tái)。

此外,快看漫畫(huà)平臺(tái)內(nèi)增設(shè)購(gòu)物商城,出售文具及動(dòng)漫周邊商品,打通線上線下產(chǎn)業(yè)??炜绰?huà)還將作品IP多方布局,像《快把我哥帶走》漫畫(huà)IP,在獲得用戶(hù)肯定后就制作成了網(wǎng)劇、電影和動(dòng)畫(huà),目前,《快把我哥帶走》漫畫(huà)IP改編成的網(wǎng)劇播放量就高達(dá)2.5億,改編成的電影票房累計(jì)達(dá)3.75億元。

不過(guò),快看漫畫(huà)在發(fā)展途中也遇到些問(wèn)題,在版權(quán)時(shí)代來(lái)臨時(shí),快看漫畫(huà)也因版權(quán)問(wèn)題導(dǎo)致沒(méi)有作者原意加入其中而沉寂了一年。最后,才開(kāi)始專(zhuān)注于打造原創(chuàng)IP。且隨著快看漫畫(huà)平臺(tái)用戶(hù)規(guī)模的逐年增多,人們對(duì)漫畫(huà)的需求也隨之增高,平臺(tái)為了能保證數(shù)量的輸出用于滿(mǎn)足大量用戶(hù),對(duì)內(nèi)容質(zhì)量方面的把控力度逐漸減小,導(dǎo)致平臺(tái)漫畫(huà)內(nèi)容質(zhì)量越來(lái)越低,而低質(zhì)內(nèi)容的出現(xiàn)拉低了用戶(hù)對(duì)平臺(tái)的體驗(yàn)值。

早在去年8月,有管部門(mén)就因各大網(wǎng)站內(nèi)存在灰色地帶展開(kāi)打擊行動(dòng),快看漫畫(huà)、嗶哩嗶哩動(dòng)畫(huà)等動(dòng)漫平臺(tái)也存在站內(nèi)作品良莠不齊等問(wèn)題。并且,以短篇精簡(jiǎn)漫畫(huà)為主打的快看漫畫(huà),雖然能以這樣精簡(jiǎn)漫畫(huà)獲得部分用戶(hù)的青睞,但在IP開(kāi)發(fā)價(jià)值上會(huì)有所減退,內(nèi)容上的“短、輕、快”會(huì)導(dǎo)致沉淀時(shí)間太短,制約了IP開(kāi)發(fā)的價(jià)值,不利于IP變現(xiàn),且相較于長(zhǎng)篇漫畫(huà),用戶(hù)粘性就會(huì)降低。

其實(shí),不論是老將之一的動(dòng)漫之家,還是新秀之中的快看漫畫(huà),在市場(chǎng)上都各有各的優(yōu)勢(shì),也各有各的難處。隨著市場(chǎng)需求的不斷變化,為了能更好的應(yīng)對(duì)市場(chǎng)的變化,動(dòng)漫行業(yè)必將會(huì)做出一些新的改變,只有這樣,才能為動(dòng)漫行業(yè)帶來(lái)更大的市場(chǎng)。

潮起潮落下,動(dòng)漫行業(yè)將出現(xiàn)怎樣的發(fā)展趨勢(shì)

如今,動(dòng)漫市場(chǎng)正處于快速發(fā)展期,猶如大浪來(lái)襲,誰(shuí)能在這場(chǎng)大浪中不被淘汰,還有待比較。不過(guò),由于模式過(guò)于老套、缺乏盈利能力等,導(dǎo)致以動(dòng)漫之家為代表的“老”動(dòng)漫平臺(tái)逐漸跟不上市場(chǎng)進(jìn)程;而發(fā)展速度過(guò)快,沒(méi)有將基礎(chǔ)打牢、內(nèi)容良莠不齊等問(wèn)題也在困擾著以快看漫畫(huà)為代表的新動(dòng)漫平臺(tái)。那么在今后發(fā)展中,動(dòng)漫平臺(tái)如何布局才能抓住先機(jī)?

深耕IP推動(dòng)多元化變現(xiàn)。目前,線下IP衍生品市場(chǎng)還有很大的發(fā)展空間,未來(lái)在IP授權(quán)概念的推動(dòng)下,IP衍生品將源源不斷涌現(xiàn),除了傳統(tǒng)的IP衍生品像人物手辦,服飾、生活用品等外,內(nèi)容IP還將改編成更多的影視劇、游戲、主題餐飲店、主題樂(lè)園等。各大動(dòng)漫平臺(tái)只有對(duì)內(nèi)容不斷深耕,不斷建造屬于自己的原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)IP,才能在市場(chǎng)上搶得先機(jī)。

“內(nèi)容+娛樂(lè)”打造一體式動(dòng)漫平臺(tái)。動(dòng)漫平臺(tái)在內(nèi)容不斷提升的同時(shí),也可適當(dāng)加入現(xiàn)下熱門(mén)娛樂(lè)功能,像目前的短視屏、社區(qū)等,讓用戶(hù)在閱覽的同時(shí)還能與其他用戶(hù)互動(dòng),能增加用戶(hù)的粘性,提高內(nèi)容的曝光度。

平臺(tái)加入AI、大數(shù)據(jù)等新技術(shù)。利用AI智能分發(fā),將用戶(hù)的關(guān)注度、喜好等進(jìn)行對(duì)比,精準(zhǔn)定位出用戶(hù)所需內(nèi)容。如平臺(tái)可通過(guò)大數(shù)據(jù)分析,及時(shí)了解現(xiàn)下市場(chǎng)用戶(hù)需求,讓創(chuàng)作者以此來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,確保用戶(hù)量不會(huì)降低。未來(lái),人工智能、大數(shù)據(jù)等能為動(dòng)漫行業(yè)帶來(lái)有效的發(fā)展前景,既能為創(chuàng)作者提供前進(jìn)動(dòng)力,滿(mǎn)足用戶(hù)需求,又能提高用戶(hù)粘性,提高平臺(tái)收益。

總而言之,不論是以動(dòng)漫之家為代表的老牌動(dòng)漫平臺(tái),還是以快看漫畫(huà)為代表的新秀平臺(tái),在去除自身糟粕的同時(shí),平臺(tái)還應(yīng)在市場(chǎng)發(fā)展中跟進(jìn)自己的步伐,如將新技術(shù)與內(nèi)容相結(jié)合,為用戶(hù)打造更舒適的動(dòng)漫平臺(tái)等,只有這樣才能不被淘汰,我們也期待著未來(lái)能看到更多優(yōu)秀的動(dòng)漫平臺(tái)出現(xiàn)。

文/劉曠公眾號(hào),ID:liukuang110,本文首發(fā)曠創(chuàng)投網(wǎng)

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2019-02-20
動(dòng)漫版宮心計(jì):快看漫畫(huà)VS動(dòng)漫之家
當(dāng)然,動(dòng)漫之家之所以能獲得大量的用戶(hù),一方面是因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展初期,動(dòng)漫網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)并不多見(jiàn),同類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手較少,讓以動(dòng)漫之家為代表的老牌平臺(tái)能快速在市場(chǎng)上發(fā)展起來(lái);另一方面,動(dòng)漫之家以漫畫(huà)的形式讓熱門(mén)游戲

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