文|曾響鈴
來源|科技向令說(xiangling0815)
從動漫、影視、圖書到體育、明星、網紅,甚至服飾、用品,IP已經無處不在。
同樣經營IP,有人歡喜有人憂。
比如在游戲圈,暴雪的“魔獸”IP,網易的“夢幻西游”IP,任天堂的“超級瑪麗”IP等,都是玩家極為追捧的超級IP,自誕生到現(xiàn)在十余年甚至幾十年都立而不倒,被視為游戲IP運作的經典。然而更多的,或成為先烈,或成為炮灰,在IP的汪洋大海中沉淪、消亡。
不久前,網易時隔5年之后,在《夢幻西游》端游和《夢幻西游》手游仍然保持高熱度的背景下,又推出了《夢幻西游三維版》手游。
這款作品12月12日在iOS端正式首發(fā),上線僅4個小時就登頂App Store免費榜,暢銷榜躋身Top 10。據游戲媒體的爆料,截止目前,《夢幻西游三維版》全網預約人數超過千萬。
有些好奇,游戲IP的價值到底能放大到什么程度,如何將游戲IP的價值長久持續(xù)的進行提煉,其中又有何訣竅?
游戲IP一旦形成即與玩家形成高價值和強鏈接
一般來說,游戲的生命周期不長,一款游戲上市超過10年就已很不容易,上市超過10年熱度仍然不減,且還能在圈層之外形成影響,就更能說明這款游戲的過人之處。競技類的CS、DOTA、魔獸等,養(yǎng)成休閑類的超級瑪麗、夢幻西游等都是游戲IP運營的典范之作。
比如CS除了開創(chuàng)一個屬于FPS游戲的全新時代之外,在游戲之外,衍生出仿造游戲玩法的“真人野戰(zhàn)”;在游戲之內,由CS的主要元素為基礎,通過玩法創(chuàng)新,衍生出“吃雞”這一全新的游戲品類。
比如魔獸IP,最開始時只是一款普通的RTS游戲,暴雪在《魔獸爭霸》故事背景的架構下開發(fā)了RPG大作《魔獸世界》、卡牌類游戲《爐石傳說》,并且將“魔獸”IP搬上了大屏幕……圍繞這“魔獸”IP的另外一端,在《魔獸爭霸》的地圖編輯器里,眾多玩家的推進下,產生了MOBA的鼻祖《DOTA》,《DOTA》和暴雪分家之后,在V社的“治理”下,《DOTA》的游戲生態(tài)中又孵化出“自走棋”這一新的游戲品類。
如同雞生蛋,蛋生雞一般,“魔獸”這個IP一直在產生新的價值,其每一次的進化都給玩家?guī)頍o限驚喜。
養(yǎng)成休閑類游戲,“超級瑪麗”IP不用多說,那個可愛的水管工形象早已深入人心,無論有無玩過這款游戲,具象化的IP有著極強的價值沉淀和附著力,持續(xù)影響著玩家和普通大眾。
網易的“夢幻西游”IP則經歷了從端游到手游的躍遷與進化,從2003年在PC端上線至今,這個IP的游戲仍然保持著極高的熱度。
根據《互聯(lián)網周刊》發(fā)布的“2019中國地區(qū)最佳PC游戲排行榜”顯示,《夢幻西游》排在第九的位置,將《爐石傳說》、《守望先鋒》、《坦克世界》等后起之秀甩在身后。
在手游端,2015年上線的《夢幻西游》手游也處于第一陣營,根據App Annie公布的2018年全球手游收入和下載榜單前十名顯示,收入榜排名第一的是索尼旗下Aniplex研發(fā)的《F/GO》,騰訊的《王者榮耀》成為榜眼,《夢幻西游》在收入榜排名第三,將探花收入囊中。
延續(xù)著“夢幻西游”IP的核心元素,雖然是一個運營了10多年的老IP,《夢幻西游三維版》仍然體現(xiàn)出與玩家的強鏈接能力,其具體表象為新玩家樂于參與,老玩家樂意分享,玩家之間相互吸引,進而引爆流行。
游戲IP形成后并非一勞永逸,后續(xù)運營更加考驗功底
從無數游戲IP運營的失敗案例可以看出,游戲IP的價值不在于IP符號本身,而在于對IP的運營能力,其中做好以下3件事情尤為關鍵。
1、IP延續(xù)不僅是游戲品類的開拓,更是技術的更迭
“魔獸”IP的養(yǎng)成,玩家看到的是游戲品類上的開拓,實際上從《魔獸爭霸》到《魔獸世界》再到V社的《DOTA 2》,由于游戲品類的不同,玩家在玩法體驗上各有收獲之外,更直觀的感受是畫質提升,更為流暢的游戲運行帶來更為爽快的游戲體驗,其背后是支持游戲運行技術的迭代。
同樣的,“夢幻西游”IP,從端游到手游,看似是一條順理成章的路徑,特別是要在手機上實現(xiàn)游戲畫面的3D效果,實際上技術的挑戰(zhàn)更大,其中要綜合主流手機的性能表現(xiàn)、引擎特性、服務器承載與玩家體驗得出最優(yōu)技術結果,讓人欣慰的是,《夢幻西游三維版》并沒有讓玩家失望。
技術上的高標準也是“夢幻西游”IP能夠持續(xù)運營產生價值的基礎所在。
2、延續(xù)IP價值,有繼承也要有創(chuàng)新
任何游戲IP價值的延續(xù),都不能是以新瓶裝舊酒的方式來“炒冷飯”,而是應該在繼承IP經典元素的基礎進行創(chuàng)新。
CS、魔獸IP之所以能夠成功,即在這些IP之上的每一款新游戲都是一個全新的品類,在開創(chuàng)新品類的背景之下,又能引發(fā)其他玩家跟風模仿,從而能夠始終站在圈層的頂層。
《夢幻西游三維版》的創(chuàng)新之處除了通過3D的視覺呈現(xiàn)在畫質上有了很大提升之外,將“夢幻西游”IP最具標簽性質的回合制游戲機制改成了即時制,相對于在“夢幻西游”IP的基礎上又重新開發(fā)了一個新的品類。
《夢幻西游三維版》的創(chuàng)新配合著“夢幻西游”IP的情懷召喚,一方面可以激活“沉睡”的老玩家,另一方面,用新玩法、新機制完成了新產品的“拉新”和“留存”。
3、以“用戶思維”的方式來做玩家體驗
在游戲圈,玩家與游戲廠商之間總有難以調和的矛盾,其根本原因在于游戲廠商過于傲慢,一方面以自我為中心,總認為自己做出來的產品就是“完美”的,玩家逃不出游戲IP價值所釋放出的“真香定律”;另一方面,從未將玩家當做一款互聯(lián)網產品的“用戶”,而是隨時都能下刀收割的“韭菜”。
V社在《DOTA 2》IP下開發(fā)出的“A牌”就是其中的典型案例,定下的游戲規(guī)則只想引誘玩家充值氪金,對于當前多數玩家普遍追求的“簡易上手、輕松娛樂”的訴求視而不見,結果迎來的是市場的反噬,從剛上線時的火爆迅速滑落至玩家們的“棄兒”。
或許是受到了很多“反面教材”的啟發(fā),或許是自身對游戲體驗有著深刻的理解,《夢幻西游三維版》非常認真的將“用戶體驗”作為游戲功能之一進行打磨。
游戲將AI技術植入其中,玩家在冒險途中偶遇的飛鳥游魚、仙魔精怪搭載AI,能夠提供真實的反饋,甚至產生特殊的情感羈絆,玩家與NPC對話,能感受到與真人交流的交友體驗,同時龐大的支線任務和上百種開放劇情的選擇,讓玩家可以獲得更加深入的沉浸式體驗。
針對手游偏休閑的特點,《夢幻西游三維版》對肝和氪也進行了大量的平衡,不同消費層次、不同有玩需求的玩家都能在游戲中獲得不錯的游戲體驗。
在網易眾多高價值IP中,《夢幻西游三維版》該如何“亮劍”
根據網易上個月發(fā)布的Q3財報數據顯示,網易當季凈收入為146.36億元人民幣(20.48億美元),同比增加11%。其中,在線游戲服務凈收入為115.35億元人民幣(16.14億美元),同比增加11.5%,已經連續(xù)六個季度破百億了。
站在當下,游戲是網易穩(wěn)定的業(yè)務驅動引擎,從長遠來看,現(xiàn)有的產品能否持續(xù)推動網易高速增長存疑,因而不斷推新和挖掘IP價值是網易找到下一個增長點的關鍵。
從網易現(xiàn)有的產品布局來看,除了“夢幻西游”系列,網易還有《大話西游》、《逆水寒》、《陰陽師》、《率土之濱》等多個高價值IP。具體到各個細分市場,網易的MMORPG品類游戲具有一定的優(yōu)勢,但也面臨著非常激烈的競爭局面,因而《夢幻西游三維版》肩負著鞏固網易在MMORPG市場地位的重任,是網易重點培育的爆款種子之一,這也是對網易運營IP價值能力的一次考驗。
雖然《夢幻西游三維版》目前的市場表現(xiàn)熱度頗高,但若要持續(xù)發(fā)力成為爆款,《夢幻西游三維版》至少還需完成兩項任務才有可能。
首先,《夢幻西游三維版》還需繼續(xù)創(chuàng)新玩法,形成文化出圈。
“夢幻西游”是一個經典IP,但還未在自己的圈層中形成特有的游戲文化,因而無法向“夢幻西游”IP之外進行文化輸出。
縱觀游戲發(fā)展的歷史,那些具有長久生命力和影響力的游戲,其游戲元素符號并不僅僅只存在于游戲之中,比如《超級瑪麗》中那個水管工形象,不光是游戲的主角,更是一代人的青春回憶,直到現(xiàn)在還時不時被各類綜藝節(jié)目搬出來進行調侃;再比如《王者榮耀》的玩家會在抖音中模仿游戲角色配音,或者惡搞式的山寨Cosplay秀。
《夢幻西游三維版》要想成為現(xiàn)象級的作品,還需在創(chuàng)新玩法上持續(xù)加注,通過玩法創(chuàng)新量的積累,完成游戲品類質的突破。能夠像《刀塔自走棋》那樣源于《刀塔》,同時又能自創(chuàng)“門派”才是《夢幻西游三維版》最完美的歸宿。
其次,《夢幻西游三維版》還需完成MMORPG題材出海的突破,向外輸出文化價值。
網易營收持續(xù)增長,與旗下游戲產品出海連傳捷報是分不開的。
像網易的“出海先鋒”《荒野行動》多次被國內媒體評為日本新國民級手游,多次登頂日本iOS暢銷榜;《第五人格》自7月以來,在海外開展了一系列周年慶線上線下活動,包括玩家見面會、全家便利店合作、線下cafe聯(lián)動、《女神異聞錄5》的聯(lián)動等等都取得了極大成功,游戲也在今年9月登上了日本暢銷榜榜首;《明日之后》的全球下載量突破4000萬次;《率土之濱》(日版名稱:《大三國志》)更是被日本媒體評為“第一三國手游”,今年兩次升至暢銷榜第9名。此外還有《終結者2:審判日》(現(xiàn)改名為《終結戰(zhàn)場》)、《海島紀元》、《機動都市阿爾法》、《量子特攻》、《風云島行動》等產品也屢屢貢獻出海亮點。
我們可以注意到,在這一長串的成績單中,游戲題材被限定在射擊、策略、格斗等題材的范圍內,MMORPG題材出海尚無值得一提的成績,而MMORPG題材又恰恰是網易游戲國學文化的精髓所在。因而《夢幻西游三維版》若能獲得MMORPG題材出海的突破,無論是對網易,還是對游戲本身,都將是極有意義的一件事情。
*此內容為【科技向令說】原創(chuàng),未經授權,任何人不得以任何方式使用,包括轉載、摘編、復制或建立鏡像。
【完】
曾響鈴
1鈦媒體、品途、人人都是產品經理等多家創(chuàng)投、科技網站年度十大作者;
2虎嘯獎評委;
3作家:【移動互聯(lián)網+ 新常態(tài)下的商業(yè)機會】等暢銷書作者;
4《商界》《商界評論》《銷售與市場》等近十家雜志撰稿人;
5鈦媒體、36kr、虎嗅、人民日報客戶端、澎湃新聞等近80家專欄作者;
6“腦藝人”(腦力手藝人)概念提出者,現(xiàn)演變?yōu)椤白悦襟w”,成為一個行業(yè)。
7騰訊全媒派榮譽導師、多家科技智能公司傳播顧問。
- 蜜度索驥:以跨模態(tài)檢索技術助力“企宣”向上生長
- 賽力斯觸及漲停,汽車整車股盤初強勢拉升
- 特斯拉首次聘請品牌大使:韓國奧運射擊選手金藝智
- 華為研發(fā)中心入駐上海青浦致小鎮(zhèn)房租大漲,帶動周邊租房市場熱潮
- 華為員工涌入蘇滬兩地,房東狂歡:租金幾近翻倍,跨省租房成新常態(tài)
- 制造業(yè)巨頭空客計劃裁員2500人,應對航天業(yè)務虧損與供應鏈挑戰(zhàn)
- 科技創(chuàng)新引領產業(yè)發(fā)展:江陰市與清華大學攜手推進重大科技項目
- 美國或再升級出口管制:考慮限制AI芯片對中東出口
- 劉強東章澤天報案:京東發(fā)言人證實夫婦倆遭有組織造謠,警方已介入
- 東方甄選擬15億出售教育業(yè)務
- 虧764億上熱搜 蔚來裁員10%,銷量跌出前三
免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。