《神秘海域》純粹奪寶,游戲人間

原標題:《神秘海域》純粹奪寶,游戲人間

以往在主旋律中談到游戲時,大多數(shù)人都是嗤之以鼻的,畢竟,關(guān)于游戲的消息負面居多。對于缺乏自控力的青少年更是如此,還專門有人研究:游戲會讓人類大腦分泌多巴胺,從而產(chǎn)生上癮的癥狀,和吸煙、酗酒類似。但存在即合理,游戲之所以能長期風靡全球,而且沒有遭到禁止,自有其存在價值。只是大家尚不清楚如何更好地利用游戲,或者說同游戲共存。近年來,基于游戲改編的電影越來越走俏,給人以強烈的視聽享受和厚重踏實的情懷情愫。

《神秘海域》就是一部改編于經(jīng)典游戲的電影,制作團隊非常謹慎,完全尊重原作,更難能可貴的是,電影沒有故作深沉地教大家做人,只是輕松地還原了游戲世界。顯然,“不好為人師”早已經(jīng)成為現(xiàn)代人的稀有品質(zhì)。

如果觀眾是《神秘海域》的粉絲,相當于玩了一把“不用自己動手”的通關(guān)游戲;如果觀眾不是《神秘海域》的粉色,則欣賞到了一部精彩的冒險動作片,加上,唯美的海天景色,會短暫地令人忘卻煩惱?;蛘哒f,幫助觀眾樹立起“游戲即人生、人生即游戲”的價值體系,總之,游戲還是有點兒社會價值的。

奪寶人生,一段歡快的人間游戲

《神秘海域》的故事梗概:足智多謀的內(nèi)森和經(jīng)驗豐富的尋寶者維克多組成搭檔,追尋麥哲倫500年前遺失的寶藏。在內(nèi)森和維克多看來,這只是一次簡單的尋寶任務(wù)而已,但對于普通觀眾或游戲玩家來說,這是一段奇妙的旅程,內(nèi)森眼里的詩和遠方,維克多眼里的星辰大海,都是現(xiàn)代人稀有的東西,或者說只有在游戲和電影中才能看得到。隨著電影推進,這段尋寶任務(wù)逐漸膨脹,漸漸演變成為一場驚險、橫跨全球的競賽,他們不僅要面對尋寶路上的自然困難,還要面對另一隊人馬,也即反派Boss的虎視眈眈。

作為反派Boss,蒙卡達堅信自己才是50億美元寶藏的繼承人,只是任何人想要獲得寶藏,都需要合作,并且運用足夠的智慧來破譯謎底。

或許,我們每個人都曾思考:如何過好這一生。因此不自覺地聽了很多道理,也能從電影、文藝作品中有豐富的收獲,但總感覺始終和“歡樂生活”隔著一層微妙的墻?;诖?,《神秘海域》非常冷靜地專注分內(nèi)事,既沒有大幅度改編,招惹原著的粉絲,又沒有夾雜著巨大而冗長的人生道理,更沒有搞一些云里霧里的隱喻。在電影中,觀眾可以清爽地感受到奪寶故事的純粹性,來自全球各地的線索又能帶來大量的異域風情,可以只單純地欣賞,而不用寫游記和讀后感。事實上,《神秘海域》的風格設(shè)定大抵輕松:中間摻雜著一些插科打諢、人物成長,還有一些非常精彩的打戲,“飛船大戰(zhàn)”的畫面遵循了一貫的神海畫風,再加上,主人公伴隨著變奏的主題曲,背著標志性的槍背帶,配上棕褐色的襯衫和橄欖色的工裝褲,把游戲中的形象全息全影地搬到了大熒幕上。如此設(shè)置,令很多游戲玩家大呼過癮,亦能感受歡快之人生。

單論觀影感覺,本片在節(jié)奏、場面、劇情上,走得都是穩(wěn)妥路線,缺乏鮮亮的畫面和劇情,這也是為什么上映之后,豆瓣一度僅有6.2的評分。但正如神海游戲本身的主題而言,這本就是一段歡快人生,影院里的兩個小時不會讓人開悟,也沒有精深的道理,可這真得是一段愉快的觀影時光。對于《神?!返挠螒蚍劢z而言更是如此,影片里有很多專屬粉絲的彩蛋,包括頑皮狗的貼紙,飛機大戰(zhàn)、海盜風情、沉船、山洞等等,這些都是在致敬游戲原作,頗有情懷。

游戲即人生,人生即游戲

如前文所述,普通人之于游戲的評價大都是負面的,加上,《神秘海域》這部電影又中規(guī)中矩,單單純純的,對于那些想要尋找一些價值觀、人性探討的大影迷來說,這部電影無疑是干癟的,它更像一個好萊塢流水線商品。但筆者卻認為,《神秘海域》如此攝制,反倒是給人一種“游戲人間”的豁達感。要知道,現(xiàn)代社會豐富嘈雜,人們變得復雜非常容易,但要保持本性純良卻相當困難。況且,這個社會設(shè)置了大量階梯,把人類分成三六九等,我們不得不掙扎在一個又一個的目標中。正因如此,游戲得以長盛不衰,給大量飽受生活壓力的人,以短暫的避風港,可游戲結(jié)束,依舊要回到現(xiàn)實。

或許,《神秘海域》在制作純度上,能給人新的思路:把游戲當做避風港,意義不大;而如果能把人生當做游戲,樂在其中,則有希望幫助更多的人收獲一個快樂的人生,起碼也能幫助一些特殊人群,渡過比較艱難的日子。

事實上,在另外一部經(jīng)典電影《美麗人生》中,就有此論調(diào):兒子在戰(zhàn)爭中被俘,送進集中營;父親勸誡他把周圍殘酷的戰(zhàn)爭和折磨想象成為一種游戲,幫助孩子從集中營中幸存。如此橋段雖然頗具理想主義色彩,卻蘊含著樸素而偉大的人生哲理。人類熱愛游戲,也知道只要耐心操作,終有一天會通關(guān)大吉。而一旦我們把生活,特別是一些苦難的生活當做游戲,也就非常有希望找到新的生命樂趣,并享受其中。比如在《神秘海域》中,奪寶是主人公的一個目標,但他們又能享受來自全世界的異域風情和燒腦謎底,這其中就包括四海為家的勇氣和持續(xù)思考的樂趣。主人公在面對反派時,又開始尋求合作,彼此之間相互欣賞,建立起深厚的友誼,加之,激烈的空中戰(zhàn)斗,海盜船上的詼諧和踉蹌,樂趣把整個尋寶過程塞得滿滿當當?;蛟S,在一些特定時刻,主人公們樂在其中,麥哲倫50億美元的寶藏,反倒成了點綴。

如果生命終要走向死亡,那么,活著的意義又是什么呢?或許,只有過程,活在當下才是正途。而能夠把人生當做游戲,則是更高明的生命手段。(科幻星系 康斯坦丁/文)

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2022-03-16
《神秘海域》純粹奪寶,游戲人間
在內(nèi)森和維克多看來,這只是一次簡單的尋寶任務(wù)而已,但對于普通觀眾或游戲玩家來說,這是一段奇妙的旅程,內(nèi)森眼里的詩和遠方,維克多眼里的星辰大海,都是現(xiàn)代人稀有的東西,或者說只有在游戲和電影中才能看得到。

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