忘記參數(shù) ,只從體驗看:樂1s到底值不值得購買

關于樂1s性價比之高已經有媒體連篇累牘的報道,在此不再贅述。今天筆者拋開參數(shù),以一個普通消費者能夠感受的視角,從體驗上談一下樂1s到底值不值得購買。

一、外觀

以設計見長的蘋果公司將設計優(yōu)先的理念深深的貫徹到每一款產品之中,并影響到整個行業(yè)開始注重設計文化。這其中既有近乎偏執(zhí)的錘子手機,也有辨識度極高的魅族產品,而華為從P6開始也逐漸找到自己的設計語言,但筆者認為在千元機的價位上做到“科技與美感有機融合”的仍然是樂1s。雖然關于美“一千個讀者有一千個哈姆雷特”不同人對美的認知也是“橫看成嶺側成峰”。但對于美學而言仍然有些普世的原則。

1.簡單性原則

正面來看,除了必要的傳感器開孔,并沒有任何多余的元素,機身下部設置三個隱藏式觸控按鍵。只有在按壓的時候才會亮起。底部也沒有像iPhone和魅藍metal一樣使用螺絲固定,讓機身的正面看起來足夠簡潔大氣。息屏狀態(tài)下,屏幕和兩邊的邊框融為一體,視覺沖擊力較強。但當屏幕亮起的時候,四周的黑色邊框就比較明顯了,雖然相比iPhone6plus樂視1s的邊框已經窄到只有2.4mm,但由于亮屏時,反差強烈,黑色邊框顯得比較明顯。為了減少這種反差,系統(tǒng)自帶壁紙一般是黑色的。另外由于之前宣傳的ID無邊框,造成用戶誤以為視覺上也應該是無邊框,提高了用戶的心里期望值,樂視1代產品在這上面吃了不少虧,這次索性不再強調ID無邊框概念了。

2.對稱與均衡

樂視第一代產品發(fā)布之前,很多人都對樂視頂部大白設計充滿期待,即,將距離傳感器和前置攝像頭做成對稱設計,類似電影中的大白形象。上一代產品的遺憾,終于在樂1s上實現(xiàn)。而這部手機也是很多地方體現(xiàn)出這種對稱之美。如手機底部揚聲器(只有右邊一個揚聲器,為了美觀,手機底部做了對稱開孔),白色信號條。三星、魅族正面都很美觀,但背面設計比較平庸,樂1s卻不會有這種感覺,背面看上去依然感覺很舒服。后來我試著從設計學的角度找到了解釋。樂視的背部的logo大致在黃金分割線的位置。攝像頭在左上角,符合基本對稱的基礎上進行變化,造成局部不對稱或對比,而這也是一種審美原則。也不難解釋為何iPhone多年來堅持把攝像頭放在左上角。從這些細節(jié)上也著實看出了樂視對這部手機的用心。

二、系統(tǒng)篇

除去外觀,系統(tǒng)可能是用戶最能感知的部分。由于目前手機系統(tǒng)都是基于安卓的深度定制,國內第三方UI系統(tǒng)實際上并沒有本質區(qū)別,系統(tǒng)界面是當下流行的扁平化風格,給人的第一印象中規(guī)中矩,并沒有很驚艷的感覺。APP圖標方面沒有學小米重新繪制第三方圖標的做法,而是忠實保留了第三方軟件的原生圖標。樂視不同其他手機廠商的地方,則在“生態(tài)”、“打破邊界”,的做法上。當下的智能手機的確存在APP信息孤島的情況,不同的APP之間沒辦法做到數(shù)據(jù)整合。樂視在這方面則做了一些嘗試,具體來說就是EUI系統(tǒng)將短信和工作、日歷和便簽、視頻和音頻、內容與生活服務等應用的數(shù)據(jù)溝通在一起,形成一套智能而完整的互通模式,讓用戶無需反復在不同應用間手動復制信息即可自動生成所需內容。比如日歷可以根據(jù)短信的出行機票自動生成提醒功能。但這種“打破邊界”僅限于樂視自家系統(tǒng)應用層級。第三方軟件樂視即使有心也是鞭長莫及。未來想要正真的打破單個APP割裂的體驗,恐怕還是要整個手機開發(fā)者,手機系統(tǒng)級別的跟進。否則這種打只能是部分的。目前來看這種體驗確實得到部分的提升,但并沒有本質的改變。

在視頻方面,EUI充分接入了樂視網的視頻資源和內容,并結合系統(tǒng)的日歷、鬧鐘等功能進行整合。例如在EUI5.5中,日歷功能中多了一個關注功能,可以直接關注自己喜歡的電視劇或者明星,之后便會以提醒事項的方式出現(xiàn)在日歷中,除了可以到時收看外,也支持選擇特定的日期進行回看,想通過日歷找此前某一天落下的劇集相當方便。另外樂視的live也是相當強大,內容還算豐富,對一些追劇愛好者和體育迷相當有吸引力。

三、硬件篇

自從iPhone5s引領了指紋識別的潮流之后,這一功能便成了旗艦機標配。但現(xiàn)在安卓的千元機也有普及此項功能的趨勢。而樂1s配備的鏡面指紋,識別速度、精準度媲美iPhone,并且在息屏的狀態(tài)下就能直接解鎖。不過筆者覺得,指紋識別模塊只作為解鎖來用未免有些浪費,如果能像華為Mates一樣,滑動指紋識別模塊實現(xiàn)翻頁等功能,則能很好提高指紋識別模塊的利用效率。

在拍照方面,對焦比較靈敏,白天拍攝景深,色彩還原都比較到位,純凈度較高。并且提供全景、慢動作等拍照模式。滿足大部分需求。

夜景方面,畫面整體曝光準確,色彩層次分明,2.0的光圈保證了弱光下的景象。不足的地方是噪點還是比較多,而這一部分可能是軟件調教的時候,為了獲取更大的進光量提高了iso的默認值,因此夜景下細節(jié)保留表現(xiàn)一般。

接口方面,這次依然采用的typec接口,正反都能拔插,并且支持快充功能,這在智能手機電池技術無法獲得突破的當下,確實是一個實用的功能。但是否能達到“充電5分鐘通話3.5小時”筆者沒有實際驗證,但從前半部分充電的速度來看,確實很快。等到電量充到80%之后,充電速度明顯降下來。

總結:

在智能手機競爭白熱化的今天,廠商想突出重圍,做出差異化功能并不容易,所以當同質化泛濫,價格戰(zhàn)就成了市場調節(jié)下的自然選擇。這也不難解釋為何中國智能手機價格會不斷走低。樂視1s用“硬件負利”的做法,直接把價格戰(zhàn)帶向了死胡同。因此在一定程度上也促進其他廠商向創(chuàng)新角度的轉變。

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2015-11-23
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