VR熱潮減退 趨勢不變但難言春天

都說2016年是VR(虛擬現(xiàn)實)元年,但在過去的近三個季度以來,VR的熱潮正在減退,不管是投資人還是從業(yè)者都對VR持謹慎樂觀態(tài)度,在今年早些時候,筆者曾經(jīng)就VR和3D電視做過比較,說明VR會不會與3D電視遭遇同樣的尷尬;不僅如此,筆者也拿VR與人工智能相對比,明顯業(yè)界對AI的熱情遠高于VR,正如微鯨VR創(chuàng)始人馬凱所說:VR是一種影像技術(shù)的變革和革命。影像技術(shù)的應(yīng)用廣泛程度,顯然與人工智能等無法相提并論。

國內(nèi)外多家大型市場研究機構(gòu)對2020年全球VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計在150億到300億美元之間;其中Gartner預(yù)計VR產(chǎn)業(yè)在2020年達到400億美元規(guī)模。

而在日前的新浪C+峰會上,一場關(guān)于VR的對話所透露出的信息也印證了這一點。紫?;鸷匣锶藦埲`從投資界的角度來看:盡管VR在過去一年中很火,但投資界基本上是謹慎樂觀的態(tài)度,投向人工智能的錢比投向VR的錢要多一些。首先,硬件標準不清晰;其次,VR計算平臺的落地不清晰;第三,內(nèi)容是否有足夠的沉浸感,并且讓用戶買單仍存疑;第四,內(nèi)容制作團隊依舊不成熟。

對此,微鯨VR創(chuàng)始人馬凱也表示了認同,他表示,VR是以內(nèi)容為核心和起點切入的,但內(nèi)容的制作方式仍存在不確定性。不過這既是挑戰(zhàn),也是機遇,因為誰率先找到突破口,誰就有可能在未來的競爭中脫穎而出。

松禾遠望創(chuàng)始合伙人程浩同樣也是投資人,他也認為VR領(lǐng)域是雷聲大雨點小,而且,VR的硬件不容易投,而VR的內(nèi)容和服務(wù)現(xiàn)在投還為時尚早。而蟻視創(chuàng)始人CEO覃政同樣也不贊成投VR硬件,但對VR的軟件、內(nèi)容、服務(wù)等領(lǐng)域,則建議盡早介入。

從投資人和從業(yè)者的觀點可以看出,大家對于VR的態(tài)度已經(jīng)趨于謹慎,尤其在資本市場不算景氣的今天,更是要篩選最為靠譜的領(lǐng)域和企業(yè)才行。

在中國,虛擬現(xiàn)實企業(yè)現(xiàn)主要分為兩大類別:一是成熟行業(yè)依據(jù)傳統(tǒng)軟硬件或內(nèi)容優(yōu)勢向虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域滲透,其中智能手機及其他硬件廠商大多從硬件布局;二是新型虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)公司,包括生態(tài)型平臺型公司和初創(chuàng)型公司,以互聯(lián)網(wǎng)廠商為領(lǐng)頭羊在硬件、平臺、內(nèi)容、生態(tài)等領(lǐng)域進行一系列布局。

首先,VR硬件是大玩家的角斗場。以幾年前智能硬件的熱潮可以看出,眾多智能硬件的初創(chuàng)企業(yè)幾乎都死在了硬件上,因為硬件牽扯的環(huán)節(jié)很多,不僅僅是一個產(chǎn)品,而是一個供應(yīng)鏈,甚至還牽扯到芯片技術(shù)等高科技,這些可不是初創(chuàng)企業(yè)能夠搞定的。

如今在VR硬件層面,智能手機企業(yè)或許更有機會勝出,不管是早早布局的Google,還是蘋果、三星、華為、HTC等巨頭,他們在硬件層面強大的實力使之可以更容易地切入到VR硬件領(lǐng)域,至于初創(chuàng)企業(yè),最好不要趟這趟渾水,不過,做做周邊硬件還是可以考慮的。

其次,在軟件、內(nèi)容等層面,初創(chuàng)企業(yè)將會有更大、更多的機會。因為內(nèi)容制作很難是由一個或者數(shù)個巨頭可以壟斷的,因為它屬于應(yīng)用層面,比如,電信、廣電的網(wǎng)絡(luò)層面,基本上是由幾個巨頭所壟斷,但構(gòu)建在這些網(wǎng)絡(luò)之上的各種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用卻是層出不窮;比如,在自媒體時代,不管是今日頭條還是傳統(tǒng)的門戶網(wǎng)站,他們甚至已經(jīng)開始聚焦在如何搭建平臺上,而不是自己生產(chǎn)內(nèi)容;電商領(lǐng)域也是如此,自營的東西遠遠沒有第三方平臺的商品多……

但內(nèi)容和硬件又是相輔相成的,如果沒有好的呈現(xiàn)平臺,再好的VR內(nèi)容也無法落地;而再好的硬件,沒有好的內(nèi)容,也只是一個沒用的機器罷了。比如,當下電視機的分辨率已經(jīng)到4K時代,但用戶已經(jīng)越來越難辨識出它們彼此的差異,因為不管是2K還是4K,僅僅只是數(shù)字上的差異,而沒有相應(yīng)的用戶體驗上的差異。

假如,未來更加高清的時代來臨,VR的內(nèi)容可以通過這些終端得以實現(xiàn),那么越來越高的分辨率才能真正有其用武之地。正如馬凱所說,當下,VR還是一種影像技術(shù)的變革。未來,如果VR成為打破虛擬和現(xiàn)實界限的技術(shù),人們甚至無法分清何為虛擬,何為現(xiàn)實,那時候,VR的春天才會真的到來。

甚至,那時候已經(jīng)不存在所謂的VR內(nèi)容的產(chǎn)出,不妨讓我們想象一下這樣一個場景:在偌大的一個演播室里,已經(jīng)不再有實質(zhì)的舞臺,借助VR技術(shù)所有舞臺上的人就如同在現(xiàn)場一般,人們已經(jīng)無法分清舞臺是在現(xiàn)場還是在遙遠的另外一個地方……這或許是VR能夠給我們帶來的終極體驗。

本文為科技新媒體“常言道”(微信公眾號:changyandao1)出品,作者丁常彥。原創(chuàng)作品,歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載或引用請注明作者及來源。

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2016-09-19
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