近些年,AR技術成為了消費電子行業(yè)趨之若鶩的前沿風潮。不過,身處起步階段,眾多魚龍混雜、沉渣泛起的“偽AR”技術在市面上招搖過市。類似用手機App簡易實現(xiàn)的簡陋AR體驗在給消費者帶來了失望的呈現(xiàn)后,黯然退場,諸多打著AR幌子的產(chǎn)品也在市面上曇花一現(xiàn)。市場和消費者用體驗和錢包向這類低劣的AR體驗投了否決票。直到有兩個行業(yè)領導品牌走到了一起,探索了一條以頂尖科技+經(jīng)典強檔IP的聚合之路。
這就是聯(lián)想和迪士尼聯(lián)合在IFA 2017上發(fā)布的聯(lián)想Mirage |星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)。這款曾斬獲14項IFA大獎的產(chǎn)品一經(jīng)公布就博得大量科技愛好者的關注,更是獲得了大量星戰(zhàn)粉絲的無限憧憬和期待。近日,這款AR游戲套裝在海外正式發(fā)售,科技媒體、游戲媒體以及星戰(zhàn)粉絲和電影愛好者,都對這款產(chǎn)品給出了極高的評價。權威的《福布斯》雜志給出了這般的高度贊賞:“迪士尼/聯(lián)想推出的《星球大戰(zhàn)?:絕地挑戰(zhàn)》AR游戲套裝將是圣誕節(jié)的熱門產(chǎn)品…你必須擁有它?!毙菓?zhàn)官方博客也刊登公告,指出,“對于那些曾經(jīng)愛過的星球大戰(zhàn)游戲——甚至只是喜歡星球大戰(zhàn)的電影的人來說,都只有一個夢想:就是親身體驗星球大戰(zhàn)……有了聯(lián)想Mirage |星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn),我們離夢想更近了一步。”
如何讓一個全新的體驗迅速獲得消費者和媒體的垂青?答案很明顯:從技術到內容,精致整合的高度統(tǒng)一。
聯(lián)想Mirage |星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn),這套基于混合虛擬虛擬現(xiàn)實的體系應用了當下先進的計算能力和顯示、感應偵測能力的集合——絕對不是所謂的手機AR那種簡陋的圖形識別。這是一個依托當下智能手機的高性能計算能力的全沉浸體驗AR解決方案:用戶首先將《星球大戰(zhàn)?:絕地挑戰(zhàn)》游戲應用下載到智能手機上,然后將智能手機插到聯(lián)想Mirage AR頭盔的卡槽中。設備配備了一個追蹤信標,放在地板上作為傳感器追蹤用戶位置的穩(wěn)定參考。進入游戲后,聯(lián)想Mirage AR頭盔的透視頭顯通過兩個內置魚眼傳感器,提供由內向外的位置追蹤,讓玩家在與對手進行對決或在戰(zhàn)場上統(tǒng)領軍隊和棋子時能夠自由自然地移動。憑借可見光追蹤技術,聯(lián)想Mirage AR頭盔的兩個傳感器能夠鎖定光劍控制器的位置,讓玩家看見劍柄上形成的光束,用來與游戲中的場景或角色進行交互。
為了達成精準的游戲體驗和完整的星戰(zhàn)場景還原,聯(lián)想Mirage AR頭盔通過一個精確的追蹤信標實現(xiàn)精準的定位和運動追蹤。1:1完整還原的光劍是這套系統(tǒng)體驗的核心——它帶給了消費者如同真實電影場景般的操作體驗,而這款游戲的制作內容也無限接近星球大戰(zhàn)原作,對于每一個細小元素的設計都力求完美還原。聯(lián)想Mirage AR游戲套裝 采用了一個完整的具備運動信息和圖像偵測的處理器的方案替代了之前頗多VR/AR產(chǎn)品簡陋的手機屏幕+頭盔的方式,帶來了更逼真的體驗和更沉浸化的視覺感受。而這一切技術細節(jié)和內容創(chuàng)制的努力,完整的反饋在了媒體和消費者對產(chǎn)品的褒獎中。
近期在海外開售的聯(lián)想Mirage |星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn),獲得了幾乎所有媒體的一致好評:《福布斯》不停的用“必須”這個詞匯來強調這款產(chǎn)品在當下AR市場里的重要地位:
l“迪士尼/聯(lián)想聯(lián)手推出的聯(lián)想Mirage |星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)將成為圣誕季的熱門產(chǎn)品。你可能是第一次聽說這個東西,但是如果你真的是星球大戰(zhàn)的狂熱粉絲,而且無比的期待這部電影,那你必須擁有這件產(chǎn)品。對AR和VR同樣感興趣?這也是你必須擁有的產(chǎn)品。如果你還是忠實游戲玩家?那這件產(chǎn)品更必須是你要擁有的東西?!?/p>
——《Forbes》
SlashGear和AndroidCentrol這樣的資深行業(yè)媒體也給出了極高的評價:
《星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)》出奇地有趣。
——SlashGear
在一個星期的體驗之后,我們認為《星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)》很明顯是今年所有的星戰(zhàn)粉絲都會想要的那個東西。
——AndroidCentrol
著名的硬件網(wǎng)站Tom’s Guide則是對光劍的設計表露了無與倫比的驚喜:
It’s cooler than cradling a lightsaber in your hand(沒什么比一個光劍真的在你手里更酷的了)。
——Tom’s Guide
美國權威影視雜志《綜藝》則是以娛樂的視角給出了這樣的高度評價:
由迪士尼與聯(lián)想合作的《星球大戰(zhàn)?:絕地挑戰(zhàn)》雖然不能給你一個真正電影中的“光劍”,但如果你想真切的體驗影片中的細節(jié),這是最好的一種方式。
——《Variety》
而隨著迪士尼歲末壓軸星戰(zhàn)新片的上映,電影的強大IP和聯(lián)想Mirage AR設備的新奇體驗的融合,被媒體普遍認為將引發(fā)新一輪的數(shù)字娛樂融合浪潮——在這件事情上,GearBrain認為聯(lián)想Mirage AR游戲套裝將會成功的囊括幾乎在AR領域所有的亮點呈現(xiàn)。而事實上,這件科技娛樂跨界融合的產(chǎn)品已經(jīng)成為了近期AR領域的最熱門的話題。聯(lián)想MirageAR游戲套裝在美國,僅Best Buy下單的首批進貨量就已十分驚人——銷量亦是產(chǎn)品受歡迎程度的最佳體現(xiàn)。
盡管星球大戰(zhàn)算是個不折不扣的“舶來品”影視IP,但在中國,也有大量的星戰(zhàn)粉絲。他們翹首期盼這款產(chǎn)品的國內上市。國內擁有1100萬左右的星戰(zhàn)粉絲和大量星戰(zhàn)電影迷,他們普遍擁有高等教育背景,和不錯的收入水平,有收藏和購買《星球大戰(zhàn)》周邊產(chǎn)品的習慣。迪士尼聯(lián)合產(chǎn)品的正版中文化及聯(lián)想深植中國市場、對國民消費的了如指掌給了這款產(chǎn)品本地化素質的保障。
在國內一些提前體驗聯(lián)想Mirage AR游戲套裝的媒體上對這款產(chǎn)品給予大量好評。
泡泡網(wǎng)的評價非常有趣:“作為第一款消費級AR頭顯設備,現(xiàn)在體驗到AR游戲基于真實環(huán)境的互動,已經(jīng)是一件很神奇很有趣的事情,你對探索它樂趣的動力,肯定比吹毛求疵的動力要大得多”。中關村在線則是給出了“從未有過的沉浸式游戲體驗”的評價。虛擬現(xiàn)實門戶87870則是在產(chǎn)業(yè)的維度上給出了高度的評價:“就聯(lián)想Mirage AR游戲套裝來說,既忠于對“星戰(zhàn)”這個40年超級IP的高度還原,同時也帶來了一場革命性的游戲新體驗。 通過AR頭盔、天行者光劍、全息信標定位球等硬件設備,讓玩家無限逼真的沉浸到星戰(zhàn)世界,這種堪稱革命性的體驗提升,才是AR帶給游戲行業(yè)最大的變革。 ”
這樣的強體驗產(chǎn)品隨著更多的媒體及消費者接觸、體驗,這種從技術創(chuàng)導到強大內容IP支撐的完整娛樂體驗,將會讓更多的人領會到AR技術真正額能夠帶來的魅力。
聯(lián)想Mirage AR游戲套裝目前已有三款不同的游戲加入:首先,玩家可以使用自己的光劍對抗黑暗面大反派的光劍大戰(zhàn)。拿起天行者光劍,化身阿納金、盧克或者身世神秘的新一代絕地女武士Rey,與黑暗武士展開決斗……相信這是億萬星戰(zhàn)迷所夢寐以求的場景,而在這個體驗中,這一切都將得到滿足。
策略格斗的塔防也是游戲的重要組成部分:玩家統(tǒng)領共和國、義軍同盟和抵抗組織的軍隊在客廳里與分離主義分子、帝國和第一秩序展開史詩般的對抗。通過參加涉及X翼戰(zhàn)機、AT-AT步行機、戰(zhàn)斗機器人以及標志性英雄角色的戰(zhàn)斗,玩家可以磨練自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術技能。
另一項重要的游戲內容是全息象棋:此前全息象棋在《星球大戰(zhàn)4:新的希望》中的千年隼號上首次出現(xiàn)。而現(xiàn)在,玩家可以在棋盤上移動全息怪物棋子,爭奪地盤和控制權。
令人歡喜的是,在海外上市載譽一片之后,聯(lián)想Mirage AR游戲套裝將會很快于國內市場正式上市:1:1完整還原的星戰(zhàn)光劍和有戲場景、完全正版本地化的星戰(zhàn)IP,國內的數(shù)字娛樂市場掛起星戰(zhàn)旋風相信不是什么難事。而從技術到內容IP的深度整合,亦給了AR行業(yè)一個新的啟示:打通技術端到內容端的聚勢融合,將成為下一場AR戰(zhàn)場的主基調。而毫無疑問,聯(lián)想和迪士尼,將是這個AR新戰(zhàn)場的領軍者。
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