Digi-Capital:AR潛力超VR 2020年收入將達(dá)7450億元

在Pocket Gamer Connects舊金山峰會(huì)上,投資銀行Digi-Capital創(chuàng)始人兼董事總經(jīng)理蒂姆?梅內(nèi)爾(Tim Merel)在一場(chǎng)演講中指出,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)比虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)更有成長(zhǎng)潛力,原因是與VR相比,AR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域更廣泛。

梅內(nèi)爾認(rèn)為,由于VR頭戴設(shè)備的特殊性,VR只能在“可控的環(huán)境內(nèi)”使用,而AR則可以被運(yùn)用于任何場(chǎng)合,因?yàn)楹笳卟粫?huì)侵?jǐn)_或阻礙用戶的體驗(yàn)。此外,VR技術(shù)的使用在很大程度上局限于主機(jī)和PC游戲、3D電影以及其他細(xì)分領(lǐng)域,但AR技術(shù)的使用范圍可以擴(kuò)大至廣告、互聯(lián)網(wǎng)、視頻直播、商務(wù)溝通、社交媒體等領(lǐng)域。

“從明年到2017年,VR市場(chǎng)的收入規(guī)模很可能領(lǐng)先于AR市場(chǎng),但隨著科技進(jìn)步,我們認(rèn)為AR市場(chǎng)的規(guī)模將遠(yuǎn)超VR市場(chǎng),至2018年占據(jù)整個(gè)市場(chǎng)約80%份額。“梅內(nèi)爾說(shuō)。

至2020年,VR市場(chǎng)(涉及到游戲、硬件、電影、主題公園等)規(guī)模約300億美元,而AR市場(chǎng)(AR硬件、電子商務(wù)、數(shù)據(jù)、電影/電視劇、游戲等)規(guī)模則將達(dá)到1200億美元。

梅內(nèi)爾還對(duì)游戲軟件市場(chǎng)的增長(zhǎng)做出了預(yù)測(cè)。據(jù)他預(yù)計(jì),2015年全球游戲軟件收入有望達(dá)到880億美元,至2018年將增至1100億美元,其中移動(dòng)游戲的收入將由290億美元增至450億美元。他認(rèn)為全球Android游戲收入將在2018年超過(guò)iOS游戲。

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2015-07-09
Digi-Capital:AR潛力超VR 2020年收入將達(dá)7450億元
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