2018韓國游戲市場報告發(fā)布 掌趣科技等兩家中國公司入圍TOP10

近日,韓國數(shù)據(jù)研究公司Mobile index發(fā)布了2018韓國年度游戲報告,顯示2018年韓國手游市場規(guī)模為36.5億美元(約合人民幣245億元), 其中TOP10手游年收入就占整體市場收入的49.2%,集中化效應(yīng)明顯。

在企業(yè)和產(chǎn)品的韓國年度排名中,共有兩家中國公司入圍,其中掌趣科技研發(fā)的《奇跡MU:覺醒》韓文版位列韓國2018年手游年收入第4,而中國游戲發(fā)行商Efun則成功位列韓國2018年手游收入TOP10發(fā)行商第7。

2018韓國游戲市場報告發(fā)布 掌趣科技等兩家中國公司入圍TOP10

鑒于高度發(fā)達游戲文化以及優(yōu)秀付費能力,韓國市場一向都是中國游戲企業(yè)出海的“重要戰(zhàn)場”,更加明顯的馬太效應(yīng)促使行業(yè)資源向頭部進一步集中,競爭激烈程度也甚于國內(nèi)。報告顯示,韓國手游市場收入前五的產(chǎn)品有4款是MMO,而該品類受眾的RPG玩家則撬動了67.2%的收入。因此,上線僅半年的《奇跡MU:覺醒》韓文版能夠殺出重圍,很大程度上反映出產(chǎn)品品質(zhì)過硬,題材適應(yīng)性強,也說明掌趣科技對全球化題材產(chǎn)品的精確把握和強大的海外發(fā)行實力。

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實際上,作為國內(nèi)最早一批開展海外業(yè)務(wù)的游戲廠商,掌趣科技很早就確立了“全球化”的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,并建立起較為完善的海外發(fā)行體系和方法論。通過組建專業(yè)的海外發(fā)行團隊,掌趣科技旗下產(chǎn)品能做到對當?shù)厥袌鲂枨蟮目焖夙憫?yīng),針對性制定本地化運營和推廣策略,并嚴控產(chǎn)品的本地化質(zhì)量。

同時,掌趣科技還積極拓展海外“朋友圈”,加強對全球優(yōu)質(zhì)資源的挖掘和儲備,與當?shù)貎?yōu)秀企業(yè)建立產(chǎn)品、IP、資本等合作關(guān)系擴大競爭優(yōu)勢。如掌趣科技戰(zhàn)略投資了韓國游戲巨頭網(wǎng)禪,與其建立深入合作關(guān)系,就在強化“奇跡IP”掌控力同時為《奇跡MU:覺醒》的韓國發(fā)行奠定了堅實基礎(chǔ)。此外,像公司儲備的“街霸”、“一拳超人”、“我的英雄學院”、“BLEACH”等頂級IP改編手游也均具備全球化發(fā)行潛質(zhì),為海外業(yè)務(wù)的持續(xù)拓展提供了充足彈藥。

2018韓國游戲市場報告發(fā)布 掌趣科技等兩家中國公司入圍TOP10

值得一提的是,除在國內(nèi)和韓國市場屢獲佳績外,《奇跡MU:覺醒》也已于近期上線東南亞,并在多個國家和地區(qū)取得成功,成績單包括泰國IOS下載總榜冠軍、游戲暢銷榜前三,Google Play游戲下載、暢銷雙榜前四;新加坡IOS游戲暢銷榜、Google Play游戲下載、暢銷榜前三;菲律賓IOS游戲下載榜、暢銷榜前三,Google Play游戲暢銷榜第三,下載榜第五,真正意義上實現(xiàn)了全球化發(fā)行的“多點開花”。未來,掌趣科技還將持續(xù)加強對海外市場的布局和投入,依托自身研發(fā)和發(fā)行雙端優(yōu)勢,為廣大玩家輸出更多文化內(nèi)容精品,與全球優(yōu)秀合作伙伴實現(xiàn)長久共贏。

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2019-03-06
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