云游戲+MCN 世紀(jì)華通力求雙賽道領(lǐng)跑

1月10日,隨著今年首批52款國產(chǎn)游戲版號正式發(fā)放,標(biāo)志著2020年游戲?qū)徟ぷ饔志o鑼密鼓的開始了,版號審核常態(tài)化為游戲行業(yè)的持續(xù)回暖提供了有利的保障。事實(shí)上,從去年開始,無論是上海建設(shè)全球電競之都,北京建設(shè)國際網(wǎng)絡(luò)游戲之都,還是海南把游戲產(chǎn)業(yè)搭上自貿(mào)區(qū)的快車道,都足以看出游戲產(chǎn)業(yè)蘊(yùn)藏著巨大的潛力。隨著當(dāng)前產(chǎn)業(yè)政策和輿論環(huán)境的改善,疊加上云游戲等新技術(shù)和新模式的誕生,未來以世紀(jì)華通為首的A股頭部游戲企業(yè)又迎來了一輪新的發(fā)展機(jī)遇。

盛趣模式撬動千億云游戲產(chǎn)業(yè)

2019年,5G網(wǎng)絡(luò)的正式商用讓云游戲再次成為了行業(yè)風(fēng)口。5G所具有的大流量帶寬、超低延時、海量通信傳輸功能徹底解決了云游戲發(fā)展的難題。而云游戲的發(fā)展也將為行業(yè)帶來兩大場景紅利,即用戶不依賴高端游戲設(shè)備就可以體驗(yàn)游戲大作,實(shí)現(xiàn)“設(shè)備自由”;用戶無需等待下載就可以即點(diǎn)即玩,實(shí)現(xiàn)“下載自由”。兩大場景自由的背后,是一個千億級的市場。據(jù)艾媒咨詢相關(guān)報告顯示,2020年中國云游戲用戶將達(dá)到2.47億人,同比增長114.8%,并在2023年增至6.58億;云游戲市場在2020年將達(dá)到68億元,并在2023年增至986億元。

面對云游戲帶來的市場機(jī)遇,世紀(jì)華通與盛趣游戲已從多個方面率先布局。在內(nèi)容端,除了推動存量產(chǎn)品上云測試之外,又與中國移動咪咕互娛簽約合作,成立云游戲工作室,探索原生云游戲的開發(fā),形成增量產(chǎn)品。事實(shí)上,目前盛趣游戲的云游戲產(chǎn)品已達(dá)到了國際先進(jìn)水平,此前展示的《最終幻想14》、《傳奇世界》等云游戲已實(shí)現(xiàn)了1080P高流暢度的畫質(zhì),其中一款主機(jī)云游戲在電視端甚至達(dá)到了4K、60幀的畫質(zhì)。盛趣游戲的云游戲在10Mbps網(wǎng)速下,可實(shí)現(xiàn)1080P、60幀、延遲小于40毫秒的游戲體驗(yàn),其標(biāo)準(zhǔn)已優(yōu)于谷歌云游戲測試標(biāo)準(zhǔn)。

除了大手筆投資內(nèi)容端之外,在技術(shù)端,盛趣游戲通過與合作伙伴的優(yōu)勢互補(bǔ),布局能提供一整套完善的運(yùn)行、渲染、交互的“流式傳輸”服務(wù)的云游戲平臺,搶占云游戲平臺紅利。在商業(yè)模式上,啟動多元化的商業(yè)模式探索,尋找更為豐富更為被用戶接受的商業(yè)模式,做大做強(qiáng)云游戲產(chǎn)業(yè)。在渠道合作上,世紀(jì)華通與中國移動咪咕文化簽約合作,借助中國移動的5G先發(fā)優(yōu)勢和中國移動咪咕的海量裝機(jī)量及豐富的數(shù)字化內(nèi)容布局,加速云游戲的商業(yè)化落地。

事實(shí)上,眾多機(jī)構(gòu)也紛紛看多云游戲?yàn)樾袠I(yè)所帶來的利好。興業(yè)證券指出,游戲行業(yè)增速逐步回暖,2019年前三季度手游市場規(guī)模同比增長18.89%至1178.9億元。供給側(cè)改革下,廠商迎來黃金發(fā)展期,未來產(chǎn)品跑出的概率有所提升。5G云游戲應(yīng)用有望爆發(fā),云游戲下市場有望大幅提升,利好整個游戲產(chǎn)業(yè)鏈,提升板塊2020年估值至25倍以上,且云游戲時代游戲品質(zhì)為王,研發(fā)壁壘深厚的公司最為受益。

游戲基本盤穩(wěn)步攀升 新品有望帶來增量

除了開拓云游戲領(lǐng)域之外,世紀(jì)華通在原有業(yè)務(wù)上的優(yōu)勢也在不斷擴(kuò)大。這其中,盛趣游戲表現(xiàn)尤為突出。去年6月,盛趣游戲《輻射:避難所Online》新品全平臺上線,該游戲在第三季度不僅登頂iOS免費(fèi)游戲榜榜首、獲得蘋果應(yīng)用商店Today推薦和人氣推薦,還接連拿下iOS免費(fèi)總榜及TapTap熱門榜雙榜第一,并入選了App Store 2019年度精選:游戲年度趨勢“經(jīng)典新生”。老產(chǎn)品《最終幻想14》自推出5.0版本后,人氣異?;鸨?,排隊(duì)登陸人數(shù)達(dá)上千人。在盛趣游戲2020年會上,盛趣游戲CEO謝斐更是透露,2019年,包括《最終幻想14》,《龍之谷》端游、《冒險島》、《彩虹島》等在營的老游戲收入較2018年有了令人驚喜的增長。

新老產(chǎn)品營收喜人的同時,2020年盛趣游戲的新品矩陣同樣受到關(guān)注,包括《龍之谷2》《慶余年》《代號:遠(yuǎn)征》在內(nèi)的多款游戲大作將推出。這其中《龍之谷2》作為龍之谷”IP的第三款作品,此前首款《龍之谷手游》曾在2017年創(chuàng)下月流水峰值10億元、月新增用戶2000萬的紀(jì)錄。而《龍之谷2》相比前作不論在畫面表現(xiàn)、音效上都有了極大的提升,該作任然由騰訊游戲代理發(fā),后續(xù)表現(xiàn)值得期待。

而《慶余年》作為超人氣小說改編的產(chǎn)品,其電視劇版已成為近期的現(xiàn)象級產(chǎn)品。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至1月14日,該劇在騰訊視頻的播放量超64億次,并斬獲111次微博熱搜,今日頭條年度搜索榜單電視劇top1等諸多殊榮。電視劇的超高人氣也帶動了同名手游的關(guān)注度。值得注意的是,盛趣游戲不僅是同名手游的研發(fā)方,也是電視劇的出品方,雙重身份將使得《慶余年》手游為玩家?guī)硪环N全新的體驗(yàn)。

老產(chǎn)品的穩(wěn)步運(yùn)營疊加新品的超高人氣,將為盛趣游戲2020年的營收打下扎實(shí)的基礎(chǔ),世紀(jì)華通也將迎來一個良好的開局。

布局新經(jīng)濟(jì),探索新模式

近些年來,越來越多的游戲企業(yè)開始布局電競、直播、短視頻、IP等新興領(lǐng)域,世紀(jì)華通與盛趣游戲更是走在行業(yè)的前列。在視頻MCN領(lǐng)域,盛趣游戲投資的大鵝文化2019年獲得了騰訊A+輪的投資,整體估值超過10億人民幣,成為第一游戲MCN。目前大鵝文化憑借專業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)和渠道運(yùn)營能力,與AG超玩會、人皇Sky、電競女神Miss、董小颯、韓國邀請賽冠軍A+等行業(yè)頂級頭部俱樂部與主播達(dá)成深度合作,累計(jì)短視頻播放量超過40億。此外據(jù)媒體報道,目前大鵝文化已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利,2019年預(yù)計(jì)營收超5個億。

在IP開發(fā)領(lǐng)域,盛趣游戲獨(dú)創(chuàng)性的提出了IP共享經(jīng)濟(jì)模式,為《傳奇》IP發(fā)展找到了“第三條路”。IP共享經(jīng)濟(jì)模式讓所有的參與者在獲得授權(quán)后,合法地、良性競爭地與官方一起開發(fā)同種類、不同體驗(yàn)的《傳奇》產(chǎn)品。最終形成類似官方《傳奇》“天貓店”和授權(quán)方《傳奇》“淘寶店”的新形態(tài)。2019年12月,基于該模式的的國民傳奇產(chǎn)業(yè)園在宜春開園,吸引了超過50家企業(yè)簽約入駐。隨著產(chǎn)業(yè)園的開園,未來3年產(chǎn)值有望超過百億,并形成可觀的經(jīng)濟(jì)效益。

2020年,作為盛趣游戲第三個十年的開始,從云游戲到MCN、從精品游戲到IP共享經(jīng)濟(jì),盛趣游戲的多點(diǎn)布局將成為推動世紀(jì)華通業(yè)績預(yù)期向好的持續(xù)動力,盛趣游戲也有望成為5G時代的主導(dǎo)者和領(lǐng)跑者。

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2020-01-20
云游戲+MCN 世紀(jì)華通力求雙賽道領(lǐng)跑
1月10日,隨著今年首批52款國產(chǎn)游戲版號正式發(fā)放,標(biāo)志著2020年游戲?qū)徟ぷ饔志o鑼密鼓的開始了,版號審核常態(tài)化為游戲行業(yè)的持續(xù)回暖提供了有利的保障。

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