《方舟:生存進化》作為一款全球火爆的超人氣多人在線生存競技游戲,融合了多人協(xié)作和競技玩法。玩家醒來時發(fā)現自己身陷一個神秘島上,一絲不掛,而且還很餓。在游戲中它們必須打獵,采集物品,打造武器,調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統(tǒng),危險的野外和潛在的敵人。玩家可以使用技巧來馴服和騎乘恐龍和其他原始生物。近日,盟云移軟將這款火爆游戲搬上了VR舞臺,令玩家用戶有更震撼的游戲體驗。
虛擬現實大戰(zhàn)如火如荼進行中
自從2014年Facebook在VR領域豪擲20億美金收購Oculus后,虛擬現實行業(yè)成為了下一個科技革命的風口,同時也點燃了資本對VR產業(yè)的熱情。預計到2020年,全球市場規(guī)模約400億元,加上內容服務和企業(yè)級應用,市場容量將達到千億級別,VR產業(yè)市場空間廣闊。
去年下半年虛擬現實開始爆發(fā)期以來,微軟、索尼、谷歌以及BAT等國外巨頭紛紛入局,目前蘋果也已經不再對VR/AR技術的態(tài)度遮遮掩掩,今年的E3大展上微軟和索尼分別發(fā)布了新主機來支持虛擬現實領域的應用,各大巨頭已經在除硬件外的內容方面發(fā)力,虛擬現實的生態(tài)鏈開始出現雛形。但很多技術極客并未對弈滿足,除了對目前的技術劣勢進行完善外,還在醞釀著全新的技術革命,目標就是將虛擬現實(VR)與增強現實(AR)技術并行的局面徹底改觀。
在國內,2016年被稱為VR元年,在資本的驅動下,VR滲透到各行各業(yè),尤其在行業(yè)上游的硬件及下游的娛樂消費層面。愛奇藝、樂視、盟云移軟等國內企業(yè)緊隨國外企業(yè)的步伐,在VR領域緊鑼密鼓地進行著戰(zhàn)略布局,以盟云移軟為例,作為一家VR云技術軟件平臺企業(yè),盟云移軟致力于內容開發(fā)、軟件開發(fā)、平臺開發(fā),力求成為中國最大的VR云移動軟件開發(fā)商、服務商、運營商,打造中國VR產業(yè)領域的獨角獸。
盟云移軟實施虛擬現實 VR 和增強現實 AR 云軟件應用領域項目研發(fā)的技術成果方面拿出的數據也讓人眼前一亮,申請的VR專利產品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規(guī)模虛擬現實場景。平均每39個小時就申請一個新專利,并與多家企業(yè)達成了VR知識產權和全息IP掩護、VR技術研發(fā)應用、影視制作刊行等方面的戰(zhàn)略相助。
另外對于VR行業(yè)的下游市場--應用,基于國內文化創(chuàng)意產業(yè)的興起,目前集中在娛樂、消費兩個板塊內容,雖然VR行業(yè)的商業(yè)模式目前尚未清晰,行業(yè)的發(fā)展也面臨諸多問題,但在娛樂、消費板塊或許可以讓VR應用逐漸明朗起來。娛樂方面,電影首當被提上日程,從張藝謀到郭敬明,導演們也希望在火熱的VR行業(yè)中占得一絲先機,通過VR內容制作來呈現出更震撼的電影效果。
虛擬與現實交織的世界悄然來襲
盡管VR/AR的談及度很熱、普及度不高,但不可否認的是未來的VR行業(yè)將會改變我們現在的生活,譬如當VR/AR進入醫(yī)療、地產、旅游、教育甚至軍事行業(yè)時,顛覆的概念就不再變得遙不可及。
近日,Greenlight VR發(fā)布《2016年VR消費者報告》。該報告基于對1200多人的調研而作,調研結果顯示:高達71.4%的人均使用過VR視頻,高達61.0%認為VR在游戲中的應用是個很好的方向,另外,認同VR在教育、家居設計、事件直播、旅游/探險中的應用的人所占的比例分別為63.9%、65.9%、67.0%、73.5%.總而言之,人們看好VR視頻和游戲。
誠然,在內容方面,VR的大規(guī)模普及應用需要影視、游戲、在線體驗等多種內容的支撐,以擴大虛擬現實產品應用領域,豐富應用場景。而對于VR視頻,隨著移動直播技術的興起,還需要直播工具、CDN等周邊的配合。
一年前,與電影深度結合在一起的話題還是互聯(lián)網、IP,如今,緊跟在電影之后的熱門關聯(lián)詞已經變成了VR(虛擬現實)。除了成為各大電影節(jié)市場及論壇中的重要談資,眼下VR也逐漸被正式應用到電影的相關制作當中。海外,有《霍比特人》、《招魂2》等影片相繼推出VR版體驗預告片;國內,張藝謀、高群書及黃曉明等電影人也紛紛開始嘗試創(chuàng)作VR影視內容。
除此之外,黑科技與廣告宣傳的交互同樣令人驚喜,盟云移軟的6D全息廣告系統(tǒng),將會顛覆現在傳統(tǒng)廣告視覺疲勞的感受。傳統(tǒng)廣告媒體都是平面的,而且效果越來越差。3D全息裸眼立體效果的廣告會讓人產生身臨其境的感受,無論是商品本身還是廣告創(chuàng)意效果上面都會讓人耳目一新。類似現在一個廣場電視屏幕廣告,不論多大都幾乎無人觀看。但是如果一個裸眼立體全息6D的廣告人物或者商品出現時,用戶甚至真假難辨,那么將會聚焦大批觀眾主動觀看。從蜂擁而來的人群主動觀看,就可以想象出全息6D廣告影響力巨大。
如今,虛擬與現實交織的世界正在悄然來襲,我們的世界將被黑科技所包圍著,未來,你可以在《異度空間》中成為數據天才或是在《黑客帝國》中通過腦后人機接口學習功夫,而電影《少數派報告》中的手勢接口技術近期已經成為現實,未來我們的生活將因黑科技而精彩無限。
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