日本股民已瘋 因?yàn)镻okemon玩具 麥當(dāng)勞日本瘋漲23%觸及漲停板

極客網(wǎng)消息,任天堂最新手游Pokemon Go爆紅,還連著帶動(dòng)周邊商機(jī),根據(jù)《彭博》報(bào)道,在日本麥當(dāng)勞購(gòu)買快樂(lè)兒童餐附贈(zèng)Pokemon玩具,此促銷手法帶動(dòng)日本麥當(dāng)勞股價(jià)今(19)日一度狂飆逾23%、觸及漲停價(jià)位,創(chuàng)下2001年7月掛牌上市以來(lái)最大漲幅。

Pokemon Go結(jié)合了AR、手機(jī)GPS的游戲在國(guó)外引發(fā)熱潮,報(bào)道指出,雖然身為神奇寶貝出產(chǎn)國(guó)的日本尚未開放此游戲,但當(dāng)?shù)氐柠湲?dāng)勞搶先搭上這股熱潮,自7月15日開始贈(zèng)送皮卡丘等神奇寶貝人物玩具,市場(chǎng)預(yù)期將進(jìn)一步推升店內(nèi)消費(fèi)的人數(shù),使得股民積極搶進(jìn)日本麥當(dāng)勞股票。

Pokemon Go爆紅也讓任天堂吃了“大力丸”,今日股價(jià)一度大漲13%,已連漲三天,自Pokemon Go推出以來(lái),任天堂的股價(jià)已近乎翻倍。任天堂目前已正式躋身日本前20大市值公司,其市值已超過(guò)日本三菱、證券公司野村以及優(yōu)衣庫(kù)母公司Fast Retailing.

擴(kuò)展閱讀:

《精靈寶可夢(mèng)GO》(英語(yǔ):Pokémon GO)是一款移動(dòng)平臺(tái)游戲,由任天堂、精靈寶可夢(mèng)公司授權(quán),Niantic, Inc.負(fù)責(zé)開發(fā)和營(yíng)運(yùn)。于2016年7月起在iOS和Android平臺(tái)上發(fā)布。同該游戲同期發(fā)布的還有一部名為精靈寶可夢(mèng) Go Plus的周邊設(shè)備,利用藍(lán)牙連接手機(jī),在附近有精靈寶可夢(mèng)時(shí)推送通知。該游戲允許玩家以現(xiàn)實(shí)世界為平臺(tái),捕捉、戰(zhàn)斗、訓(xùn)練和交易虛擬精靈寶可夢(mèng)。游戲?qū)⒚赓M(fèi)發(fā)布,但支支持內(nèi)購(gòu)。

2016年3月4日,Niantic宣布在當(dāng)月晚些時(shí)候?qū)⒃谌毡惊?dú)占進(jìn)行內(nèi)測(cè),允許玩家在游戲正式發(fā)布前參與對(duì)游戲的改進(jìn)。4月7日,內(nèi)測(cè)擴(kuò)展到澳大利亞和紐西蘭。5月16日,針對(duì)美國(guó)開放內(nèi)測(cè)申請(qǐng)。2016年7月6日在澳大利亞和紐西蘭發(fā)行、7日在美國(guó)發(fā)行。游戲發(fā)布后,任天堂的股票價(jià)格在一天內(nèi)暴漲9%。任天堂在東京交易所的股價(jià),兩周內(nèi)急漲100%;游戲發(fā)布前的7月6日收盤價(jià)14380日元,到了7月19日股價(jià)上漲突破了3萬(wàn)日元。

概況

《精靈寶可夢(mèng)GO》的玩法與系列正統(tǒng)作品類似。玩家需要在游戲世界中捕獲精靈寶可夢(mèng)并訓(xùn)練它們。游戲世界的地圖是現(xiàn)實(shí)世界的整個(gè)地球,而基礎(chǔ)資料是來(lái)自開發(fā)商N(yùn)iantic之前的作品《Ingress》,像《GO》中可以給玩家提供免費(fèi)道具的寶可夢(mèng)基站(PokéStop)就是基于《Ingress》地圖上的傳送門(Portal)的位置資料。玩家在游戲中的移動(dòng)是基于玩家在現(xiàn)實(shí)世界中的位置,例如要孵化《GO》中提供的寶可夢(mèng)蛋,需要玩家在現(xiàn)實(shí)中行走或移動(dòng)來(lái)達(dá)到一定距離才可以孵化成功。在系列中的道館也有在本作中出現(xiàn),玩家在道館中會(huì)將選擇自己的派系,不同的派系之間會(huì)有戰(zhàn)斗。游戲的付費(fèi)內(nèi)容包括了購(gòu)買游戲中的虛擬貨幣「PokéCoins」來(lái)購(gòu)買升級(jí)游戲中玩家自己的道具。

游戲在7月份發(fā)售時(shí)的初始寶可夢(mèng)數(shù)量為初代的151只,而官方在E3游戲展期間曾談到本作的寶可夢(mèng)數(shù)量絕對(duì)不會(huì)只有151只。

開發(fā)

《精靈寶可夢(mèng)GO》最初的想法來(lái)自2014年愚人節(jié)時(shí)Google與任天堂聯(lián)合制作的彩蛋「精靈寶可夢(mèng)挑戰(zhàn)賽」(Pokémon Challenge)。這個(gè)計(jì)劃開始于2013年,由當(dāng)時(shí)的任天堂社長(zhǎng)巖田聰,精靈寶可夢(mèng)公司的社長(zhǎng)石原恒和當(dāng)時(shí)就職于Google地圖團(tuán)隊(duì)的野村達(dá)雄提出最初的構(gòu)想;這個(gè)彩蛋于2014年的愚人節(jié)發(fā)布,Google在宣傳視訊里希望「招聘精靈神奇寶貝大師」。在彩蛋里,用戶可以透過(guò)智能手機(jī)端的Google地圖軟件可以在全球范圍內(nèi)找到151種寶可夢(mèng),而找齊所有寶可夢(mèng)的人在稍后會(huì)真收到了來(lái)自Google的「精靈神奇寶貝大師」的認(rèn)證信件。這個(gè)彩蛋獲得了巨大的反響,而作為開發(fā)了《Ingress》的Niantic Labs的創(chuàng)始人,約翰·漢克希望可以把這個(gè)彩蛋制作出來(lái),他開始尋求機(jī)會(huì)與任天堂接觸。

2015年8月,Google宣布更改公司架構(gòu),成立母公司Alphabet Inc.;而此前一直作為Google子公司的Niantic Labs宣布脫離Google獨(dú)立營(yíng)運(yùn),并更名為Niantic.9月10日,精靈寶可夢(mèng)公司在東京召開新業(yè)務(wù)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),在會(huì)上正式公布了《精靈寶可夢(mèng)GO》以及配件精靈寶可夢(mèng)GO Plus,并宣布了本作交由Niantic開發(fā)制作。石原恒和在其演講中向之前離世的原任天堂社長(zhǎng)巖田聰獻(xiàn)以敬意,并談到巖田聰在過(guò)去2年的時(shí)間里一直在支持這個(gè)項(xiàng)目。10月15日,Niantic宣布獲得任天堂、精靈寶可夢(mèng)公司和Google的3000萬(wàn)美元的投資,包括了2000萬(wàn)美元的前期投資以及1000萬(wàn)美元的日后獎(jiǎng)勵(lì),并在日本設(shè)立分公司。

此前參與策劃過(guò)「精靈寶可夢(mèng)挑戰(zhàn)賽」的野村達(dá)雄在2014年離開Google后加入了Niantic,擔(dān)任高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理并且在本作中擔(dān)任總監(jiān)?!毒`寶可夢(mèng)》系列配樂(lè)師和游戲設(shè)計(jì)師增田順一也在本作中參與音樂(lè)制作和游戲設(shè)計(jì)。游戲采用Unity游戲引擎開發(fā)制作。

2016年3月4日,Niantic宣布將在日本地區(qū)展開游戲內(nèi)測(cè),之后在4月和5月分別在澳洲和美國(guó)進(jìn)行內(nèi)測(cè)。6月15日,在任天堂于E3游戲展上舉行的「《精靈寶可夢(mèng)GO》開發(fā)者問(wèn)答」(Pokémon GO Developer Q&A)活動(dòng)上,正式公布了游戲玩法并透露游戲?qū)⒂?月開始發(fā)售,而配套周邊精靈寶可夢(mèng)GO Plus也將在7月底發(fā)售。

發(fā)售

《精靈寶可夢(mèng)GO》于2016年7月6日率先在澳大利亞與紐西蘭地區(qū)上線;7日在美國(guó)正式上線。游戲在美國(guó)發(fā)售當(dāng)天迅速獲得了該地區(qū)App Store第一名。但是由于來(lái)自世界各地通過(guò)不同渠道的上線玩家數(shù)量遠(yuǎn)超過(guò)Niantic的服務(wù)器能承受的范圍,游戲服務(wù)器在發(fā)售當(dāng)天宕機(jī)。Niantic在之后宣布暫停全球發(fā)售的計(jì)劃,而優(yōu)先處理目前的問(wèn)題。而稍后在被詢問(wèn)到關(guān)于游戲在歐洲和亞洲的上線日期時(shí),Niantic表示會(huì)在「幾天之內(nèi)」上線,7月13日,游戲在德國(guó)上線,次日登陸英國(guó),15日在義大利、西班牙和葡萄牙上線,16日開放歐洲26個(gè)國(guó)家,17日開放加拿大。

雖然由于南韓對(duì)地圖資料的隱私限制,Google地圖的實(shí)時(shí)資訊、3D地圖和個(gè)人運(yùn)輸方向等資訊無(wú)法在韓國(guó)大部分地區(qū)使用,但在北緯38度線以北的江原道束草市、高城郡、襄陽(yáng)郡、麟蹄郡等東海岸地區(qū)以及日本海中的郁陵島則可以使用這些功能,因此南韓境內(nèi)的該游戲玩家只能被迫離家到這些地區(qū)去抓精靈。

被鎖區(qū)事件

2016年7月6日,在游戲于澳大利亞與紐西蘭地區(qū)上線的當(dāng)天下午,《精靈寶可夢(mèng)GO》被官方緊急鎖區(qū),包括美國(guó)、中國(guó)在內(nèi)的世界大部分地區(qū)玩家,會(huì)出現(xiàn)正常登陸游戲但只有地圖,沒有補(bǔ)給站和道館,也沒有精靈可抓的情況。據(jù)官方公告顯示,《精靈寶可夢(mèng)GO》當(dāng)前只是針對(duì)澳大利亞及紐西蘭兩個(gè)地區(qū),但因?yàn)榇罅康耐婕矣咳?,?dǎo)致伺服器無(wú)法承受,故官方將這兩個(gè)地區(qū)以外的地方進(jìn)行了GPS地理位置封鎖。7月11日,《精靈寶可夢(mèng)GO》在中國(guó)、日本等亞洲國(guó)家被解鎖,但在幾個(gè)小時(shí)后再次被鎖。

評(píng)價(jià)

《精靈寶可夢(mèng)GO》獲得了業(yè)界媒體比較一般的評(píng)價(jià)。此外任天堂本身也不是將重心放在手機(jī)游戲市場(chǎng),對(duì)作品的投入也比較有限,因此評(píng)價(jià)與任天堂歷代作品的差異比較大。游戲媒體如IGN和GameSpot都贊同了游戲帶來(lái)的新的社交方式以及積極影響,同時(shí)也指出游戲目前出現(xiàn)的技術(shù)問(wèn)題和淺薄的游戲形式。

 

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2016-07-19
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