Facebook正式發(fā)布移動游戲發(fā)行平臺

7月31日消息,幾周前傳出消息稱Facebook正在對其移動游戲發(fā)行項目進行試驗。據科技博客TechCrunch報道,Facebook今天在舊金山的Casual Connect大會上正式公布了該項目。該公司將向參與的開發(fā)者收取分成,不過它并未披露具體的分成比例。

該公司表示,其發(fā)行試驗是一項旨在幫助中小型開發(fā)者將他們的游戲走向全球的新試點計劃。當下,新移動開發(fā)者找到受眾的成本變得非常高昂,收入最高的那些游戲應用過去幾年一直盤踞在榜單前列位置。

Facebook的項目目前已經吸引了大約10家開發(fā)商,其中包括教育游戲廠商Brainbow、Kiwi和英國的Space Ape.

消息人士稱,該項目主要是為資金較少、營銷上無力抗衡大型工作室的獨立開發(fā)者而設。不過該項目已經出現了數家規(guī)模較大的游戲公司,如市值達6.52億美元的法國游戲公司Gameloft.

Facebook啟動該移動應用發(fā)行項目,正值它試圖利用社交圖譜和廣告挖掘它所支持的應用生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)收潛力。該公司稱,第二季度其41%的廣告收入來自移動平臺,約為6.56億美元。而去年同期,該數字還近乎為零,移動動態(tài)消息也才剛推出贊助廣告。如年度化該項數字,Facebook移動廣告業(yè)務如今至少價值26億美元。

然而,該社交網絡尚未能夠染指游戲開發(fā)者在Android和iOS平臺上創(chuàng)造的豐厚應用內購買收入。那是因為蘋果和谷歌掌控了全球最大的兩家智能手機應用商店,已經從數字交易中抽取30%分成。因此,Facebook以通過廣告分發(fā)的形式換取收入分成不失為間接從中獲益的一種好方法。

業(yè)內人士認為,Facebook的想法是,發(fā)行是一種非常舊的、源自游戲機游戲時代的模式,因此它是一個已經為游戲工作室所熟知的架構。在游戲機時代,大型游戲公司會為缺乏資源進行營銷的小型工作室出售和分發(fā)游戲。Facebook不會直接涉足游戲內容,但會通過廣告和分析工具提供幫助。

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2013-07-31
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