愛奇藝打造泛娛樂新生態(tài) 影游互動最好的時代來臨

2015年愛奇藝游戲《花千骨》影游互動模式的一炮而紅,開辟了影視IP與游戲深度互動的成功道路,至此以后,愛奇藝游戲儼然已經(jīng)成為了影游互動先行者與泛娛樂跨界實踐者。游戲憑借影視劇播放熱度、明星、劇情,強大的用戶粘性可以為游戲導入目的性非常明確的高質量用戶,降低游戲運營成本,打破IP困局,增加了用戶邊際收益。影游互動還能給影視創(chuàng)作注入新鮮血液,豐富想象力,提升影視制作水平。兩者融合,可以使IP和創(chuàng)意得到最大解放及延伸。據(jù)《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2016年,“影游融合”移動游戲市場實際銷售收入89.2億,占總移動游戲市場實際銷售收入的10.9%。數(shù)量明顯增多,其中有多款產(chǎn)品最高月流水破億?! ?/p>

  影游互動榮耀升級 中國迎來最好的時代

  如今娛樂行業(yè)的界限已經(jīng)非常模糊,很多行業(yè)的跨界融合顯示出了磅礴的生機,例如游戲與影視劇之間的融合——影游互動,就成為了2016年游戲產(chǎn)業(yè)中炙手可熱的話題,據(jù)不完全統(tǒng)計,影視與游戲的融合在2016年大行其道,有不少于十家游戲企業(yè)宣布推出影游互動計劃,那么我們該如何擁抱整個泛娛樂的新生態(tài)?在剛剛結束的愛奇藝世界?大會“中國影游互動高峰論壇”中,愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰向業(yè)界分享了他的看法。其中歸納起來有四個重點內容,值得深入探討。  

  一是影游互動已經(jīng)成為新的游戲增長方向,用徐偉峰的話來說就是“中國影游互動已經(jīng)迎來了最好的時代”,愛奇藝游戲找到了既愛追劇又喜歡玩游戲的用戶,并經(jīng)過三年時間驗證了影游互動是可行的,是可以長期幫助游戲產(chǎn)品取得成功的方式。

  二是如今愛奇藝游戲的影游互動模式已經(jīng)更加細化,其中包括了漫游互動、綜游互動、星游互動、線下互動、直播互動等多種方式。徐偉峰希望更多玩家、更多CP、更多喜歡這樣項目或者產(chǎn)品的人,能夠共同加入這樣的影游互動環(huán)境中。

  三是愛奇藝的重要的目標是希望推動泛娛樂生態(tài)在游戲領域的正向發(fā)展。愛奇藝希望集眾人之力,構建能夠為用戶提供健康、綠色,包含直播、棋牌、VR、電視游戲于一身的全娛樂平臺。

  四是探尋新的生機,愛奇藝游戲要把影游互動游戲產(chǎn)品帶到海外去,幫助企業(yè)在海外市場發(fā)行游戲,為游戲企業(yè)助力,影游互動產(chǎn)品的出海將是未來的拓展方向。

  愛奇藝游戲在影游互動細分領域的嘗試從未停止

  2016年愛奇藝游戲在漫游互動領域大展拳腳,《畫江湖之不良人》《不良人2》是其在漫游互動方面的大膽突破和嘗試,并取得了不錯的成績。此外2016年愛奇藝超級自制劇《老九門》在拍攝中,嘗試了貼片廣告的創(chuàng)新,很多觀眾更加期待同場景的主演們如何開發(fā)腦洞巧妙植入廣告詞,令廣告更加有趣和生動,同名游戲產(chǎn)品的推出令“稻米”們可以長時間回味網(wǎng)絡文學與影視作品的魅力;今年四月,愛奇藝游戲還聯(lián)合小米在我國臺灣地區(qū)推出《老九門》并獲得極大反響,獲得GooglePlay推薦第一名。此外,愛奇藝游戲在2016年還首創(chuàng)了綜游互動的新方式,如《明星志愿》與綜藝節(jié)目《偶滴歌神啊》進行了深度的植入合作,這些綜游互動的深層次植入與營銷收獲了用戶的喜愛與支持,百度指數(shù)接連提升,在社交與娛樂結合引爆宣傳話題方面,愛奇藝游戲綜游互動已經(jīng)得心應手。  

  2017年愛奇藝游戲開始布局棋牌游戲,《愛奇藝斗地主》與自制網(wǎng)綜《大學生來了》進行深入互動,推出了熱播劇《人民的名義》《歡樂頌2》等影視專場,棋牌游戲與綜藝節(jié)目與熱播影視劇的結合,讓業(yè)內眼前一亮,原來棋牌游戲的影游互動還可以這樣去實現(xiàn)。如今徐偉峰還透露了星游互動、線下互動、直播互動三種新互動方式,令人耳目一新,通過明星互動、觀影場所線下體驗、與直播行業(yè)融合等多種方式,拓展了影游互動的外延與內涵。再結合愛奇藝游戲之前所進行的影游互動細分領域嘗試,可以說,如今的影游互動已經(jīng)更加系統(tǒng)、針對人群更加明確、營銷方式更加多樣。

  視頻平臺已成為游戲分發(fā)渠道中的最重要入口

  對于游戲企業(yè)來說,游戲成功與否最核心的問題是什么?相信很多人會給出獲取用戶的數(shù)量(即流量)這一答案,如今蘋果iOS平臺的用戶獲取價格居高不下,一個激活流量價格已達到百元以上,安卓則相對便宜一些,但也價格不菲。很多研發(fā)企業(yè)由于獲取流量匱乏且單一,無法使用更多的成本來獲得流量,導致游戲生命周期內無法獲得更高營收。現(xiàn)階段來看,騰訊與網(wǎng)易壟斷了游戲市場近7成的市場份額,此外游戲人口紅利的消褪、玩家口味的不斷提升、傳統(tǒng)分發(fā)渠道獲取用戶的能力持續(xù)降低,這些因素綜合在一起,讓當下的游戲企業(yè)面臨極大的壓力,企業(yè)倒閉、大幅裁員事件時有發(fā)生。

  而作為曾經(jīng)早期的互聯(lián)網(wǎng)入口中,搜索引擎、瀏覽器、視頻平臺,這三者間,由于近年來網(wǎng)絡電影、微電影、網(wǎng)絡綜藝節(jié)目的大幅跨越式發(fā)展,視頻平臺的影響力已大幅提升,用戶對視頻平臺的依賴性與影視劇IP的認同度不斷上漲,已經(jīng)令視頻平臺具備挑戰(zhàn)傳統(tǒng)分發(fā)渠道巨頭的能力,縱觀視頻平臺領域,與游戲結合最為緊密的當屬愛奇藝,遠超其他競爭對手。  

  據(jù)愛奇藝副總裁王昊蘇公布的數(shù)據(jù)來看,愛奇藝游戲迄今發(fā)布269款網(wǎng)頁游戲,4463款手機游戲,81款H5游戲。在五千款游戲當中,200萬愛奇藝用戶正在享受他們的游戲樂趣。此外,王昊蘇還公布了目前愛奇藝游戲與頂尖團隊達成緊密合作IP儲備超過100款,IP合作方超過30家,CP、發(fā)行方合作方超過50家。2015年7月至今愛奇藝游戲影游互動產(chǎn)品總流水超過20億,其中為渠道分成超過11億,其他合作伙伴分成超過5億。

  對細節(jié)的追求令愛奇藝游戲影游互動具備持續(xù)競爭力

  如果說多年前的影視劇與游戲的融合中,愛奇藝游戲起到的是橋梁作用的話,那么如今愛奇藝游戲則是具備綜合分析IP、制定宣傳推廣方案、結合產(chǎn)品特點開發(fā)新型互動方式的一家綜合性影游互動企業(yè)。此前,愛奇藝游戲事業(yè)部市場總監(jiān)藤菲菲在游久公開課曾詳細介紹如何做好影游互動。她介紹道,“需要以IP為基礎,以營銷為主要手段。一套完整的影游互動計劃需要包括挑選IP、還原IP、整合營銷、借勢升溫以及探索新方式5個部分?!?/p>

  每一個部分在大數(shù)據(jù)的基礎上,愛奇藝游戲都有著自身的理解,對細節(jié)的精準把握和理解令人咋舌。這也變相解釋了,為何2016年有很多企業(yè)倒向影游互動,但產(chǎn)品卻最終沒有獲得成功這一現(xiàn)象了。

  影游互動產(chǎn)品組合出擊 重磅IP游戲吸睛

  在本次愛奇藝世界·大會,愛奇藝游戲發(fā)布了五款重磅影游互動產(chǎn)品,采用濃郁中國色彩的五行概念來給與產(chǎn)品象征力。這五款產(chǎn)品為《鬼吹燈之牧野詭事》、《河神》、《醉玲瓏》、《莽荒紀》、《瑯琊榜之風起長林》,他們依次對應著“火”“水”“金”“土”“木”。這五款產(chǎn)品都是擁有強大IP屬性的游戲產(chǎn)品,我們不難發(fā)現(xiàn),這五款產(chǎn)品的IP均出自網(wǎng)絡文學,這五款游戲產(chǎn)品都可以統(tǒng)稱為影游互動產(chǎn)品,但在影視劇作品類型、營銷方式、表現(xiàn)形式、同步狀態(tài)等諸多方面都有著各自的特點,這也是愛奇藝在不斷摸索影游互動細分領域過程中,根據(jù)游戲產(chǎn)品各自特點而賦予了其不同的運營策略。

  五款主打游戲的影游互動看似相同但細節(jié)不同

  例如《鬼吹燈之牧野詭事》是季播網(wǎng)劇與游戲之間的互動、《河神》則開拓了線下互動這一新穎的方式,與萬達院線合作進行線下推廣?!蹲砹岘嚒烽_創(chuàng)了星游互動的先河,“劉詩詩應援計劃”大幅調動了粉絲活躍度提升了產(chǎn)品知名度,明星深層次參與令星游互動初具規(guī)模?!睹Щ募o》則是沿用了《蜀山戰(zhàn)紀》中首創(chuàng)的“臺網(wǎng)游”互動模式,電視臺、網(wǎng)絡播放平臺與游戲,三者同步推出,真正實現(xiàn)看到即可玩,玩家無須任何等待?!冬樼鸢裰L起長林》則是非常重度的大型史詩型電視劇,主演陣容強大,典型的電視劇與游戲互動方式。 

  頂級研發(fā)商傾力相助 游戲質量再次飛躍

  本次愛奇藝游戲公布的五款明星產(chǎn)品的游戲研發(fā)方均可圈可點。其中包含海外上市老牌游戲企業(yè)如西山居、藍港互動,擁有游戲業(yè)內頂級研發(fā)實力的祖龍娛樂以及影游互動首個成功案例《花千骨》研發(fā)商成都天象互動,此外還包括后起之秀萬達院線游戲,H5游戲傳統(tǒng)優(yōu)勢企業(yè)白鷺以及一眾實力不俗的游戲企業(yè)??梢灶A見的是,這些游戲企業(yè)經(jīng)歷多年市場磨礪,他們的研發(fā)水平已經(jīng)臻于完美,代表了中國最頂級的游戲研發(fā)實力,他們選擇與愛奇藝游戲合作,更是出于對其價值觀的認同所使然?! ?/p>

  頂級IP與拍攝團隊 爆款將成為可能

  我們知道即使擁有再好的IP,受限于成本、人才、理念,影視劇的成功依然有很大不確定性??v觀每年的影視劇爆款,無不遵循著富有張力的故事內容、充滿話題性的演員或對白、精良的拍攝、經(jīng)驗豐富的主創(chuàng)團隊并擁有強大創(chuàng)新能力這幾大特點。而愛奇藝不僅是播放平臺,還積極參與到頭部內容的創(chuàng)作之中,參與影視劇創(chuàng)作,多年來的積累和對成功產(chǎn)品的敏銳嗅覺與把握能力不可小覷,這不無提升了影視劇成為爆款的可能。同時在影視劇成為爆款的形勢下,也為同名游戲產(chǎn)品的成功掃平了障礙?! ?/p>

  《鬼吹燈之牧野詭事》是近年來最炙手可熱的網(wǎng)文IP,同名季播網(wǎng)劇由小說作者天下霸唱坐鎮(zhèn)監(jiān)制,愛奇藝、向上影業(yè)出品。此外還匯聚了王大陸、金晨、張鑫等人氣主演?! ?/p>

  《河神》改編自天下霸唱同名奇幻小說。同名網(wǎng)劇由愛奇藝、工夫影業(yè)聯(lián)合出品,閑工夫承制,更有電影《尋龍訣》特效團隊護航。

  《醉玲瓏》改編自十四夜同名穿越奇幻小說,該片的制片人唐麗君、導演林玉芬、編劇饒俊同樣也是2015年現(xiàn)象級熱播劇《花千骨》的原班主創(chuàng)人馬。此外,《醉玲瓏》的主角由兩位超人氣主演劉詩詩與陳偉霆擔當?!?/p>

  《莽荒紀》改編自起點文學網(wǎng)白金作家我吃西紅柿創(chuàng)作的古典仙俠小說,出品方北京天悅東方文化傳媒有限公司,其將斥巨資組建國際特效團隊打造電影級視效。這部劇還匯聚了劉愷威、王鷗、李威等人氣主演。 

  《瑯琊榜之風起長林》電視劇是由東陽正午陽光影視有限公司、愛奇藝聯(lián)合出品的古裝權謀電視劇,由《瑯琊榜》原班主創(chuàng)團隊孔笙、李雪執(zhí)導,海宴編劇,侯鴻亮制片,該片還邀請黃曉明、佟麗婭、劉昊然等人加盟主演。

  寫在最后

  愛奇藝游戲對影游互動的理解不僅細致而且深刻,同時具備開拓創(chuàng)新精神,在這個層面上來說,目前尚沒有任何一家影視企業(yè)或游戲企業(yè)能夠撼動愛奇藝游戲的地位,與其說培養(yǎng)專業(yè)人才嘗試影游互動不如直接與愛奇藝游戲合作??v觀這幾年愛奇藝游戲主打影游互動的產(chǎn)品中,研發(fā)企業(yè)的選擇并非均為老牌傳統(tǒng)強勢企業(yè),許多中小CP因與愛奇藝游戲的合作而受益,游戲企業(yè)的突圍之路正在顯現(xiàn)。有了各方助力,相信未來影游互動的整體市場規(guī)模也將勢必越來越大,正如徐偉峰所言,中國影游互動最好的時代已經(jīng)來臨!

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2017-06-12
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