西山居攜《劍網(wǎng)3》角逐2023金翎獎

中國游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評選活動——年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)如今正式拉開序幕。作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎與廣大玩家同行十八載,鼓勵民族原創(chuàng)與匠心精神,擁有行業(yè)公認(rèn)的影響力,以其評選的權(quán)威性和公正性而受到中國游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同。金翎獎源于重視玩家選擇,由玩家表決的評選理念,客觀反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戲作品和游戲企業(yè)。

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西山居近日正式確認(rèn),攜旗下產(chǎn)品《劍網(wǎng)3》角逐2023金翎獎玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲獎和最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲獎。

西山居成立于1995年,是金山集團(tuán)的第一個游戲工作室,也是中國大陸最早一批游戲工作室。端游時代里,西山居于2003年發(fā)布了第一款武俠網(wǎng)絡(luò)游戲并獲得廣泛好評,至此成為武俠類游戲品牌的標(biāo)桿。二十多年來,西山居已運(yùn)營超過數(shù)十款網(wǎng)絡(luò)游戲,包括《劍網(wǎng)3》《劍俠世界3》《劍俠世界:起源》等多款優(yōu)秀游戲產(chǎn)品,目前在運(yùn)營/在研項目涵蓋了武俠、二次元、科幻等諸多品類。同時,西山居在影視、動畫、文學(xué)、戲劇、音樂、競技賽事、文化周邊領(lǐng)域不斷跨界突破,全方位進(jìn)軍文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。

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《劍網(wǎng)3》由制作團(tuán)隊歷時六年傾心研發(fā),全名“劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁”,被譽(yù)為中國國產(chǎn)武俠網(wǎng)游的“扛鼎之作”,在2009年8月28號上線,現(xiàn)已運(yùn)營十四年?!秳W(wǎng)3》制作團(tuán)隊包含員工300余人,是一個研發(fā)運(yùn)營完全一體化的游戲團(tuán)隊。2009年游戲上線之初,就面臨著端游市場免費(fèi)化造成的巨大沖擊,接著是頁游、手游的熱潮。在這種情況下,《劍網(wǎng)3》依然堅持了14年,并做到過去5年都是幾倍甚至幾十倍于市場的增長水平。面對著充滿不確定性和激烈競爭的市場環(huán)境,隨市場而變似乎成為了應(yīng)對危機(jī)的主旋律,而《劍網(wǎng)3》研發(fā)團(tuán)隊則始終基于“不變”初心、保持動態(tài)發(fā)展,步履不停地提升游戲的制作工藝和技術(shù)水平。

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《劍網(wǎng)3》游戲采用自主研發(fā)的 DX11 次世代引擎,通過 PBR 物理渲染技術(shù)來展現(xiàn)獨(dú)樹一幟的寫意國風(fēng)。濃郁的風(fēng)格化服飾與作畫細(xì)節(jié),彰顯了《劍網(wǎng)3》特有的文化底蘊(yùn),基于歷史典籍的詩情畫意融入江湖與朝廷的劇情篇章,呈現(xiàn)給玩家一個氣勢恢宏、壯麗華美的大唐世界。在經(jīng)歷多年的內(nèi)容文化與技術(shù)的沉淀,《劍網(wǎng)3》在游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)之上衍生出多種文化載體,無論是在競技、音樂、周邊、動畫、各類劇目,乃至非遺傳承及社會公益領(lǐng)域中都有所建樹。

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作為中華傳統(tǒng)文化的傳承者和踐行者,《劍網(wǎng)3》始終將中國傳統(tǒng)文化以及內(nèi)涵融入其中,通過在游戲內(nèi)植入古樂器等樂曲道具、設(shè)計非遺文化展現(xiàn)場景等方式,對傳統(tǒng)節(jié)日文化進(jìn)行傳承與推廣,對傳統(tǒng)民族音樂文化、藝術(shù)文化、文學(xué)經(jīng)典的詮釋與普及。不僅在游戲內(nèi),在線下更是與粵劇《決戰(zhàn)天策府》、京劇、舞臺劇、傳統(tǒng)武術(shù)、泰山皮影、濰坊風(fēng)箏、蘇州蘇繡、上?;咏?jīng)剪紙藝術(shù)、余杭紙傘、揚(yáng)州杖頭木偶傳統(tǒng)手工藝等諸多非遺文化領(lǐng)域開展了長期合作與深入探討。

通過《劍網(wǎng)3》這一IP,讓玩家在體驗(yàn)過程中不斷接觸到傳統(tǒng)精粹,潛移默化中學(xué)習(xí)中國傳統(tǒng)文化,而這種令年輕一代喜聞樂見的生動方式也得到了廣大玩家的積極回應(yīng),并對傳統(tǒng)民族文化精粹產(chǎn)生了濃厚的興趣。

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此外,《劍網(wǎng)3》始終把責(zé)任與擔(dān)當(dāng)銘記在心,時時勿忘、久久踐行,將對社會的責(zé)任感投射到游戲中,也對游戲氛圍、玩家心理都起到了積極作用!

守護(hù)抗戰(zhàn)老兵革命記憶、公益捐書、守護(hù)海洋生態(tài)、紅山森林動物園有愛共養(yǎng)……一直以來,劍網(wǎng)3以有愛玩家的名義一直在熱心參與多項公益。在面對天災(zāi)時,劍網(wǎng)3與其有愛玩家第一時間為疫區(qū)/災(zāi)區(qū)捐贈資金、物資,并在游戲中為玩家免點(diǎn)卡,送口罩掛件,鼓勵疫情期間減少外出,以身作則地向玩家普及防疫/防災(zāi)的知識理念。

“俠之大者,為國為民”,在今天看來,當(dāng)代的“俠”已經(jīng)無法再用傳統(tǒng)的目光將其簡單的定義。何為俠者?為我們的社會做出小小的貢獻(xiàn)與改變,同樣也是“俠”的一種表現(xiàn)。劍網(wǎng)3和玩家通過不斷拓展游戲價值邊界,嚴(yán)格恪守企業(yè)、個人社會責(zé)任,可稱之為俠者。

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在未來,《劍網(wǎng)3》還將發(fā)展更多的文化領(lǐng)域,并以弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化以及傳遞社會正能量為己任而不斷前行。

2023年度優(yōu)秀游戲評選大賽獎項設(shè)置

A. 網(wǎng)絡(luò)游戲類:

玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲

最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲

最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲

B. 移動游戲類:

玩家最喜愛的移動網(wǎng)絡(luò)游戲

玩家最期待的移動網(wǎng)絡(luò)游戲

最佳原創(chuàng)移動游戲

最佳移動電競游戲

最佳二次元移動游戲

最具影響力移動游戲發(fā)行商

C. 媒體類

玩家最喜愛的游戲綜合媒體

玩家最喜愛的游戲資訊媒體

D. 云游戲類

玩家最期待的云游戲

創(chuàng)辦于2005年的金翎獎一直以來深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,是國內(nèi)眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,成為國內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達(dá)產(chǎn)品理念的風(fēng)向標(biāo)。為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2023金翎獎仍由廣大玩家通過網(wǎng)絡(luò)投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,期待廣大玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上寶貴一票!金翎獎

2023金翎獎報名咨詢

網(wǎng)絡(luò)游戲類獎項報名

李敏(微信:lmlm6611)

都璇(微信:13521800631)

云游戲類獎項報名

佘唯一(微信:weiyi_143795)

移動游戲類獎項報名

張毅(微信:13426446220)

楊倩(微信:clarayangqian)

武娟(微信:137181181552)

史偌楠(微信:18201107008)

媒體類獎項報名

朱曉萌(微信:53538379)

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2023-11-09
西山居攜《劍網(wǎng)3》角逐2023金翎獎
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