貪玩游戲攜《斗羅大陸:誅邪傳說》等重磅新品角逐2024金翎獎 展示轉型成果

中國游戲產(chǎn)業(yè)權威的評選活動——年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)拉開序幕。作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,被譽為游戲界“奧斯卡”的金翎獎與廣大玩家同行十九載,鼓勵民族原創(chuàng)與匠心精神,擁有行業(yè)公認的影響力,以其評選的權威性和公正性而受到中國游戲行業(yè)的廣泛認同。金翎獎重視玩家選擇,由玩家表決的評選理念,客觀反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戲作品和游戲企業(yè)。

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貪玩游戲于近日正式確認,攜旗下產(chǎn)品《野獸領主:新世界》、《龍跡之城》、《小兵大作戰(zhàn)》、《斗羅大陸:誅邪傳說》角逐2024金翎獎“最具影響力移動游戲發(fā)行商”和“玩家最喜愛的移動網(wǎng)絡游戲”獎項。

貪玩游戲成立于2015年,其實控公司中旭未來于2023年9月28日在香港聯(lián)交所主板上市,股票代碼為“9890.HK ”。根據(jù)公開資料顯示,按收入計貪玩游戲已是中國第五大游戲產(chǎn)品發(fā)行平臺。貪玩游戲是國家高新技術企業(yè),中國互聯(lián)網(wǎng)綜合實力前百家企業(yè),江西民營企業(yè)100強,江西省文化企業(yè)20強,江西民營企業(yè)服務業(yè)20強,國內發(fā)展最快的互聯(lián)網(wǎng)公司之一。

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目前,公司旗下發(fā)行《野獸領主:新世界》《小兵大作戰(zhàn)》《斗羅大陸:誅邪傳說》《斗羅大陸:史萊克學院》《龍跡之城》等熱門精品游戲,累計用戶數(shù)突破6億,平均MAU用戶突破1千萬人。

作為中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品發(fā)行商,貪玩游戲的愿景是成為全球領先的輕娛樂價值服務締造者,服務全球數(shù)億用戶,秉承“找回年少時貪玩的你”的初心,致力于成為一家業(yè)務覆蓋面廣、創(chuàng)造性高的數(shù)字互動娛樂互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。

真實動物探索策略手游

打造屬于你的萬獸王國

作為一款主打真實動物探索策略的SLG手游,《野獸領主:新世界》在宣發(fā)階段就已吸引了眾多玩家的關注,公測首日榮登iOS總榜第一位。在游戲世界中,玩家將扮演森林領主的角色,帶領部落排除潛在的危險,派遣族群構建家園,種植各種資源以促進領地的發(fā)展,最終建立一個繁榮的野獸王國,開啟屬于自己的冒險旅程。

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值得一提的是,《野獸領主:新世界》還攜手大熊貓萌蘭和中國綠化基金會,共同助力“熊貓守護者”公益項目,結合“萌蘭打工”、“和萌蘭益起種竹?!钡嚷?lián)動玩法,建造公益基金池為萌蘭的熊貓萌友捐贈20畝竹林,助力生態(tài)保護。

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動態(tài)大世界玩法

讓斗羅真正自由

《斗羅大陸:誅邪傳說》是一款開放世界手游,旨在還原一個真實、自由的斗羅世界。在游戲之中,玩家將在廣闊的斗羅世界中進行探索,游覽四季變幻的斗羅風景。玩家冒險的舞臺也不局限在陸地,更擴展到廣袤的天空與水下世界。

目前,《斗羅大陸:誅邪傳說》已開放預約,并一度榮獲taptap預約榜第一的好成績。據(jù)悉,該游戲將于10月10日迎來其首輪測試。

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三分鐘爽贏的休閑游戲

《小兵大作戰(zhàn)》廣受好評

在休閑競技手游《小兵大作戰(zhàn)》中,玩家將扮演一名運籌帷幄的將軍,指揮手下的部隊與各路高手一決高下,游戲最多支持12人同屏激戰(zhàn)。在游戲玩法上,玩家可以通過搭配兵種、武將等來組建自己隊伍,持續(xù)招募中立小兵壯大隊伍,利用技能、道具、操作走位等擊敗敵人。同時,游戲對觸屏操作進行深度簡化,無論是新手還是資深玩家都能快速上手。

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憑借優(yōu)秀的游戲體驗及市場表現(xiàn),《小兵大作戰(zhàn)》在上線的第二天就登頂IOS免費游戲榜首。此外,《小兵大作戰(zhàn)》還與知名IP“奶龍”進行聯(lián)動,持續(xù)圍繞IP產(chǎn)出高質量的聯(lián)動內容,為玩家?guī)砀嘈缕娴捏w驗。

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自2023年上市以來,貪玩游戲積極拓寬游戲產(chǎn)品類型,游戲產(chǎn)品多元化轉型成效顯著,受到玩家與市場的肯定。目前,貪玩游戲,產(chǎn)品向長周期、精品化、多元化、全球化發(fā)展,旗下產(chǎn)品覆蓋MMORPG、SLG、休閑游戲、開放世界等,市場競爭力不斷提升。展望未來,貪玩游戲將持續(xù)深入研究市場需求,與玩家群體進行深入交流,致力于提供更加豐富、優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻自身的力量。

獎項設置

A. 網(wǎng)絡游戲類:

A01 玩家最喜愛的網(wǎng)絡游戲

A02 玩家最期待的網(wǎng)絡游戲

A03 最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲

A04 最佳境外網(wǎng)絡游戲

B. 移動游戲類:

B01 玩家最喜愛的移動網(wǎng)絡游戲

B02 玩家最期待的移動網(wǎng)絡游戲

B03 最佳原創(chuàng)移動游戲

B04 最佳移動電競游戲

B05 最佳二次元移動游戲

B06 最具影響力移動游戲發(fā)行商

C. 媒體類

C01 玩家最喜愛的游戲綜合媒體

C02 玩家最喜愛的游戲資訊媒體

投票規(guī)則

投票周期:10月23日12:00—11月27日12:00

第一周:10月23日~10月30日  淘汰賽第一輪

截至10月30日中午12點整所有票數(shù)低于200票(不含200票)的游戲失去參賽資格。

第二周:10月30日~11月6日  淘汰賽第二輪

截至11月6日中午12點整所有票數(shù)低于500票(不含500票)的游戲失去參賽資格。

第三周:11月6日~11月13日中午12:00,自由投票期。

第四周:11月13日~11月20日中午12:00,自由投票期。

第五周:11月20日~11月27日中午12:00,自由投票結束。

創(chuàng)辦于2005年的金翎獎一直以來深度調研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,是國內眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,成為國內玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達產(chǎn)品理念的風向標。為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2024金翎獎仍由廣大玩家通過網(wǎng)絡投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,期待廣大玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上寶貴一票!

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2024-10-30
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