無窮的探索:虛擬現實的影視之路

本文作者是VR垂直媒體VRerse(元代碼)的創(chuàng)始人Nada

在今年一月的圣丹斯電影節(jié)上一家花哨的賓館的一間更花哨的房間里,Saschka Unseld 正在當推銷員,盡管他覺得世界不該是這個樣子。不過沒辦法,如果你想改變人們習以為常的看電影的方式,你啥子都得干。房間里是各種電影人 – 制作人,媒體,以及阿德安·格蘭尼。而 Unseld 正在給這幫人各種灌迷魂湯,告訴他們未來的電影是虛擬現實。

Unseld 承認,他第一次體驗 VR 的感覺其實挺一般的。不過當他走在回家的路上,他意識到,自己的記憶中,并非“剛才在頭顯中看了一出戲”,而是好像那件事真的發(fā)生了。于是,帶著在皮克斯工作了六年的經驗,Unseld 跳槽到了 Oculus 并開啟了新的影視生涯,Story Studio.

自從去年成為創(chuàng)意總監(jiān),他的團隊享受著 Oculus 給他們完全自由的全權委托。“你們的任務就是走出去,自由探索。”Oculus 的 CEO Brendan Iribe 這么告訴他們,讓 Unseld 帶著團隊去找出來需要知道的一切。畢竟這么長時間以來,大家都知道 VR 的潛力很大,但究竟是怎樣?導演和各類工作室都需要 Unseld 這種人來告訴他們這個新世界的可能性。

Unseld 之前是皮克斯的技術藝術家,意思就是懂代碼的美工。他在 2013 年的一個短片“藍色雨傘”中探索了一些新的視覺技巧,而現在的他正位于三藩市和團隊一起制作五個動畫電影。每一個都是以不同的情緒為主題,比如快樂(“Henry”,一個刺猬和氣球之間的愛情故事 = =),緊張(“Bullfighter”,一個斗牛士的故事)等等。在這個探索過程中,Story Studio 團隊希望能得到一些無論是藝術上還是工藝上的一些步驟和啟發(fā),包括人們對 VR 的情緒上的反應等。之后他們會將他們的發(fā)現和其它的 VR 電影制作者進行分享。

Unseld 對 VR 電影制作充滿熱情。不過,他也覺得,這是“最孤寂的旅程”.目前,VR 電影數量都很少,更別提和他人一同觀看了。為了補償這些,今年開春他開展了一系列的沙龍活動,召集制影人,藝術家以及 VR 愛好者,以便讓更多人對 VR 感興趣,讓更多人開始為 VR 打造一些獨特的故事,尤其是那些灣區(qū)之外,不了解最新技術的人們。“我喜歡我們自己的作品,但在紐約,能有機會讓更多的獨立藝術家來在 VR 中創(chuàng)作自己的作品。”

目前 Oculus Story Studio 在打造的虛   擬現實影片的數量。

不過,無論關于這種新媒介的未知之處有多少,有一點是確定的 – 在 VR 里激起人的共情心相當容易,以至于我們未來可能需要限制制作人對這一特質的濫用。在 Unseld 的短片 Lost 中,觀眾來到一個深夜的密林中,看著一個機器人尋找其殘缺的斷臂。盡管只是皮克斯風格的動畫,Unseld 和團隊反復衡量的并非其影片是否讓人沉浸,而是影片有多讓人恐懼。在 IMAX 的大屏上,暗夜的叢林沒有什么;但在 VR 中,其幽靜的感覺則讓人毛骨悚然。“有些人對這類體驗非常敏感,而對于我們來說,找到那條邊界不僅是任務,更是責任。過分了的話,會給人留下難以愈合的創(chuàng)傷。”

還好還好,算他們有良心。帶著頭顯想捂眼睛好像不是那么方便。

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2015-05-02
無窮的探索:虛擬現實的影視之路
本文作者是VR垂直媒體VRerse(元代碼)的創(chuàng)始人Nada在今年一月的圣丹斯電影節(jié)上一家花哨的賓館的一間更花哨的房間里,Saschka Unseld 正在當推銷員,盡管他覺得世界不該是這個樣子。不過沒辦法,如果你想改變人們習以為常的看電影的方式,你啥子都得干。房間里是各種電影人 &ndash

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