極客網(wǎng)?極客觀察(小刀)蘋果Apple Arcade游戲訂閱服務(wù)已經(jīng)正式推出,它的目標(biāo)不是取悅現(xiàn)有游戲用戶,而是培育新玩家。蘋果借Apple Arcade向世界傳達(dá)一個(gè)信號(hào):它開始認(rèn)真對(duì)待游戲了!大家很好奇,到底Apple Arcade瞄準(zhǔn)哪個(gè)市場(chǎng)?玩家早就習(xí)慣免費(fèi)下載游戲,他們真的愿意每月付費(fèi)4.99美元,訂閱Apple Arcade嗎?
這些問題偏離了重點(diǎn)。如果你已經(jīng)免費(fèi)獲得游戲,Apple Arcade不會(huì)逼你為這些游戲付費(fèi)。Apple Arcade游戲的質(zhì)量比免費(fèi)游戲更高,蘋果承諾推出時(shí)至少有100款游戲。舉個(gè)例子?!禨ayonara Wild Hearts》是2019年最棒的游戲之一,通過Switch平臺(tái)購(gòu)買要12.99美元,在Apple Arcade的首批游戲中就有《Sayonara Wild Hearts》。
App Annie分析師Amir Ghodrati指出,2018年消費(fèi)者通過各大平臺(tái)向移動(dòng)游戲投入750億美元,比其它游戲開支高20%,智能手機(jī)是排名第一的移動(dòng)游戲設(shè)備,有60%的玩家會(huì)用智能手機(jī)玩,用主機(jī)玩的玩家只有49%。Apple Arcade如果想獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)成功,玩家的一些習(xí)慣必須改變。照估計(jì),付費(fèi)游戲營(yíng)收在App Store總營(yíng)收所占的比重很低,大約只有3%。
Sensor Tower聯(lián)合創(chuàng)始人Alex Malafeev說(shuō):“蘋果提供一個(gè)月的免費(fèi)試用大禮包,當(dāng)Apple Arcade上線時(shí),已經(jīng)升級(jí)到iOS 13的用戶有很多會(huì)嘗試一下。到底有多少用戶試用之后會(huì)轉(zhuǎn)變成付費(fèi)訂閱者?這才是真正的測(cè)試。從我們的數(shù)據(jù)看,美國(guó)iPhone用戶每年的移動(dòng)游戲開支平均約為44美元,比Apple Arcade一年的費(fèi)用少16美元?!?/p>
在移動(dòng)游戲市場(chǎng),蘋果將會(huì)與谷歌正面抗衡,谷歌正在搭建Play Pass服務(wù)。照App Annie的估計(jì),今年App Store平臺(tái)的游戲開支將會(huì)比谷歌Play平臺(tái)高40%。Ghodrati分析稱,蘋果力推Apple Arcade有幾個(gè)原因:第一個(gè)原因,它想超越競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手;第二個(gè)原因,它想向消費(fèi)者展示iPhone的能力,將免費(fèi)玩家變成付費(fèi)玩家。
Ghodrati還說(shuō):“在Apple Arcade推出初期即使沒有騰飛,它仍然有可能獲得成功,Apple Arcade瞄準(zhǔn)長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)。你要鼓勵(lì)開發(fā)者為系統(tǒng)開發(fā)游戲,要搭建生態(tài)系統(tǒng)。所以不能用一個(gè)月、一年的時(shí)間來(lái)判斷Apple Arcade是否成功,要看未來(lái)幾年它表現(xiàn)如何。”
就目前來(lái)說(shuō),Apple Arcade里面的游戲主要是不知名、主打移動(dòng)設(shè)備的輕游戲,玩家買游戲時(shí),一般都會(huì)買AAA大作,Apple Arcade恐怕難以吸引他們。在Apple Arcade完全“成熟”之前,我們很難評(píng)估它的真正價(jià)值。
總體來(lái)講,Apple Arcade有這樣一些優(yōu)勢(shì):游戲內(nèi)容多種多樣;價(jià)格便宜;跨平臺(tái);沒有廣告;但它也有這樣一些缺點(diǎn):幾乎沒有AAA大作;主要是移動(dòng)輕游戲。
Apple Arcade的目標(biāo)不是取代Xbox Game Pass、PlayStation Now或者其它游戲訂閱、流服務(wù)。未來(lái)我們?cè)贏pple Arcade很難看到AAA大作,尤其是畫質(zhì)要求極高的游戲,因?yàn)樘O果設(shè)備吃不消。
有一點(diǎn)讓人困惑:Apple Arcade沒有獨(dú)立存儲(chǔ)庫(kù),也就是說(shuō)你無(wú)法通過獨(dú)立存儲(chǔ)庫(kù)接入游戲, Apple Arcade只是App Store的一個(gè)標(biāo)簽,玩家將游戲下載到設(shè)備主屏,然后再玩。所以說(shuō),想玩什么游戲必須先下載,由于設(shè)備的存儲(chǔ)空間有限,能存放的游戲數(shù)量也受到限制。
Apple Arcade上手很容易,我們可以在不同的設(shè)備上玩相同的游戲。當(dāng)我們?cè)贏pple TV和iPhone 11 Pro Max上玩《Shinsekai》游戲,不難發(fā)現(xiàn)用手機(jī)控制比用手柄控制更難一些,不過性能并沒有受到影響。
Netflix流服務(wù)于2007年推出,最開始時(shí)Netflix服務(wù)沒有多少內(nèi)容,近期熱門作品更少,但它還是一飛沖天,為什么?因?yàn)閮r(jià)格便宜,使用方面。隨著付費(fèi)訂閱流視頻的崛起,廠商增加內(nèi)容制作投入,慢慢的,流服務(wù)有了授權(quán)電影電視劇,也有了自己的原創(chuàng)內(nèi)容。
付費(fèi)訂閱流視頻服務(wù)與Apple Arcade有很多相似之處,那么Apple Arcade能像Netflix一樣騰飛嗎?恐怕只有時(shí)間才能告訴你答案。就像早期的Netflix一樣,Apple Arcade也有一些很不錯(cuò)的賣點(diǎn),它擁有成功的潛質(zhì),可能會(huì)改變行業(yè)。
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