VR主題公園并非唯一選擇:網(wǎng)吧是VR體驗店出路之一?

去年下半年的VR寒冬讓不少體驗店挺不過去,紛紛關門走人。然而VR體驗店并就此式微,飯團君最近路過廣州不少大商場,竟然都發(fā)現(xiàn)VR體驗店的身影。究竟VR體驗店通過什么樣的方式在大型商場生存下來,又給業(yè)界什么樣的啟示呢,值得好好探討。

大范圍房間定位是VR體驗店的優(yōu)勢

大范圍房間定位是VR體驗店的優(yōu)勢

VR體驗店的主題樂園化

在之前的采訪中,飯團君曾經(jīng)預測有財團或者大企業(yè)背景的VR體驗店(如奧亦未來和環(huán)游嘉年華)未來會是體驗店的主流,因為他們擁有充足的初始資金進行外設的投入和游戲的更新。不過飯團君后來發(fā)現(xiàn),連鎖加盟店同樣成為了很多VR體驗店創(chuàng)業(yè)者的選擇。

體感外設的成本往往不低

體感外設的成本往往不低

除了之前介紹過的“身臨其境”,目前提供VR體驗店解決方案的還是“超現(xiàn)實”、“Katvr”等多家。不同的提供方案的賣點各有不同,不過像外向跑步機等外設都少不了,他們一般會根據(jù)創(chuàng)業(yè)者的店面大小和預算作出合適的方案,創(chuàng)業(yè)者要看自己能力決定要不要愿者上鉤。不過雖然說是豐儉由人,其實投入也不少,比如萬菱匯的“身臨其境VR主體樂園”的投資就超過100萬元人民幣。

主題樂園式的VR體驗店通常以外設游戲為主要賣點,單純的Vive模擬框體通常只有1個。游戲的售價通常都是30元起,一些熱門游戲比如上圖這款可以容納4人在7 X 7平方米共同游玩的“火線突擊”更是要近百元才能玩一次。而根據(jù)相關業(yè)界人士的介紹,這類體驗店的受眾一般是白領和家庭,對于學生而言價格就有點高了。

某東售價過兩萬的VR萬向跑步機

某東售價過兩萬的VR萬向跑步機

VR體驗店和網(wǎng)吧結合有前途?

根據(jù)重慶商報的報道,最近重慶的一家網(wǎng)吧搞起了VR化,將網(wǎng)吧里的一塊地改成了VR游戲體驗區(qū),而且不是單純的Vive體驗。體驗區(qū)的游戲居然和上文所說的“火線突擊”差不多,玩家使用背包電腦加槍型控制在一定范圍內(nèi)自由移動,現(xiàn)場擺放的掩體和游戲當中的布置一模一樣,玩家可以自由的躲來躲去(不過背包電腦很重)。

與主題樂園式的體驗店相比,這家網(wǎng)吧的VR游戲頗有網(wǎng)游的神髓,游戲擁有等級系統(tǒng)、裝備庫、積分、對戰(zhàn)等架構,讓玩家重復來玩。至于價格方面,一局游戲收費10元,平均每分鐘不到1元,算起來比主題樂園式的體驗店便宜不少。

網(wǎng)吧的負責人介紹,很多玩家都是在玩競技類網(wǎng)游的途中玩一局VR游戲,可以緩解緊張,相對較低的價格也讓學生玩家相對容易接受。游戲開發(fā)方第五維科技創(chuàng)始人徐競表示“如今已經(jīng)與重慶近百家網(wǎng)吧簽訂了合同,年底陸續(xù)登陸,明年還會推出魔法類和弓箭類VR對戰(zhàn)游戲。”VR網(wǎng)吧,看起來似乎大有前途。

重慶網(wǎng)吧的VR體驗區(qū)

重慶網(wǎng)吧的VR體驗區(qū)

高端化與平民化,誰才是體驗店的未來?

飯團君之前在VR體驗店探店系列中提到過,隨著VR設備的逐漸普及,單純提供Vive體驗的VR體驗店的市場空間將會越來越窄,取而代之的則是在家里無法輕易復制的VR游戲體驗,比如體感外設、大房間定位和多人合作。

在這個基礎上,不同體驗店采取了不同的策略:主題公園樂園的VR體驗店一般會設置多種帶外設的游戲供玩家體驗,而體驗店收費也會相對較高,相對來說比較適合白領和家庭這種有穩(wěn)定收入和消費者。而網(wǎng)吧版的VR體驗店則是另外一個方向:雖然游戲不多,但體驗價格相對劃算,主要的目標客人自然就變成收入較低的學生的群體——讓他們在網(wǎng)吧電競的空檔玩?zhèn)€體感VR游戲松弛一下神經(jīng)。話說曾經(jīng)有個體驗店店主說過,VR普及也不會意味著VR體驗店的消失,你看電腦普及了這么久了網(wǎng)吧還不是到處都是,可惜說這句話的店主已經(jīng)卷鋪蓋了。

VR體驗店從去年下半年開始隨著VR行業(yè)大環(huán)境的寒冬也經(jīng)歷了一陣衰退,但所謂有有危必有機,殘酷的市場環(huán)境催生出嶄新的體驗店形態(tài),究竟VR體驗店未來會不會又是一片新天地,飯團君將和大家一起拭目以待。

這種體驗店中國是不會有的

這種體驗店中國是不會有的

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2017-06-30
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