VR游戲賞:想在VR世界暢快射擊,首先你得不怕暈

在今年E3展上,Bethesda一口氣公布三款VR大作,分別是《上古卷軸5:天際VR》、《毀滅戰(zhàn)士VFR》和《輻射4VR》。這三款作品都在年底前發(fā)售,其中《毀滅戰(zhàn)士VFR》因?yàn)槭且豢钔耆男伦?,不是移植作品,因此更受期待,本期飯團(tuán)君就來評(píng)測(cè)一下這款游戲。

 

DOOMVFR

原汁原味的毀滅戰(zhàn)士

《毀滅戰(zhàn)士VFR》同時(shí)登陸了HTC VIVE和PSVR,兩個(gè)版本除了畫面質(zhì)量不一樣外,操作也有不少區(qū)別,PSVR版本支持射擊控制器,這成為這款游戲最適配的控制方式,原因下面再說。

《毀滅戰(zhàn)士》系列一直以來以出色的射擊手感,頗有性格的怪物造型和較高的游戲難度著稱。本作也沒有因?yàn)榈顷慥R的原因而削減這些系列上的特色,高沉浸感的游戲環(huán)節(jié)讓玩家感覺更加震撼。而那些很難一槍打死的敵人則迫使玩家必須不斷的移動(dòng),像系列的其他作品一樣,不過這就導(dǎo)致了游戲了一大缺點(diǎn)的暴露。

DOOMVFR

頭暈與否全看個(gè)人體質(zhì)

《毀滅戰(zhàn)士VFR》的Vive版提供兩種移動(dòng)模式,按住左手觸摸板可以觸發(fā)瞬間移動(dòng),觸摸左手觸摸板邊緣則是平移。在游戲的過程中,由于需要躲閃敵人的攻擊,玩家使用平移的次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于瞬間移動(dòng),而Vive手柄的觸摸板并沒有多級(jí)力反饋,玩家不能控制平移的速度,事實(shí)上在游戲里平移的速度很快,在多個(gè)方向的快速移動(dòng)后,玩家很容易會(huì)頭暈。畢竟“大腦和小腦打架”這種事情是累積因素誘發(fā)的。

那么PSVR的射擊控制器為什么成為這款游戲比較合適的控制設(shè)備呢,除了是這把“槍”上的搖桿可以讓玩家隨心所欲的或快或慢的移動(dòng),同時(shí)這把“槍”能讓玩家射得更準(zhǔn),變相減少移動(dòng)的次數(shù),緩解玩家的“暈動(dòng)癥”。

DOOMVFR

年度最佳VR射擊游戲?

雖然本作在移動(dòng)模式上可能令人有些不適,不過游戲本身的完成度還是相當(dāng)高。玩家是左手持手榴彈,右手持槍進(jìn)行游戲。游戲共有8種槍械,其中只有手槍是無限子彈,其他都需要沿途補(bǔ)給。同時(shí)也會(huì)設(shè)置一些升級(jí)設(shè)施,讓玩家提升角色和武器的能力。值得一提的是,手榴彈會(huì)在中段換成槍榴彈,記得提前把它們?nèi)庸饬恕?/p>

游戲秉承了系列一貫的重口味,敵人設(shè)計(jì)得相當(dāng)丑陋。不知道是不是要幫助發(fā)泄玩家對(duì)這些丑陋玩意的厭惡感,游戲的演出效果非常勁爆而且血腥,玩家拿槍把敵人爆頭后會(huì)看到血從敵人的頸部噴涌而出,在VR下觀看非常震撼。至于什么斷肢啥的,估計(jì)玩家很快就會(huì)習(xí)慣了。

在本作發(fā)售前,今年的VR最佳射擊游戲非PSVR獨(dú)占的《遙遠(yuǎn)星際》莫屬,在射擊控制器的加持下,游戲在射擊手感上做得非常出色,加上豐富的劇情和多人模式,讓人感覺非常耐玩。而《毀滅戰(zhàn)士VFR》則有更加出色的畫面和更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),特別是Vive的畫面絕對(duì)能算是目前VR射擊游戲標(biāo)桿了。因此至少在飯團(tuán)君看來《毀滅戰(zhàn)士VFR》除了移動(dòng)方式的缺陷以外,同樣可以稱作今年最優(yōu)秀的VR射擊游戲。

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2017-12-17
VR游戲賞:想在VR世界暢快射擊,首先你得不怕暈
在今年E3展上,Bethesda一口氣公布三款VR大作,分別是《上古卷軸5:天際VR》、《毀滅戰(zhàn)士VFR》和《輻射4VR》。這三款作品都在年底前發(fā)售,其中《毀滅戰(zhàn)士VFR》因?yàn)槭且豢钔耆男伦鳎皇且浦沧髌?,因此更受期待,?/div>

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