微軟這波操作可以的 MR在STEAM VR份額悄悄上升

12月份,STEAM 的硬件和軟件調(diào)查公布,在 VR 領(lǐng)域方面,市場(chǎng)終于出現(xiàn)了有趣的變動(dòng)。首先,Oculus Rift 設(shè)備的售量排名終于超過(guò)了 HTC Vive;其次,除了傳統(tǒng)的 VR 設(shè)備品牌,微軟最新 Windows MR 平臺(tái)設(shè)備也加入了戰(zhàn)場(chǎng),而且在 STEAM VR 設(shè)備占比中甚至還取得了 4.35% 的份額,比早早進(jìn)入的一些 VR 設(shè)備小品牌還要多。

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隨著 VR/MR 這一利基市場(chǎng)逐漸成型,市場(chǎng)將出現(xiàn)更多參與者和競(jìng)爭(zhēng)。

微軟 Windows MR 在 2017 年動(dòng)作不斷,聯(lián)合惠普、戴爾、華碩等多家硬件廠商打造 Windows MR,在 VR 圈里,微軟所主導(dǎo)的 Windows MR 無(wú)疑是個(gè)后入者,然而憑借著系統(tǒng)的適配優(yōu)化,Windows MR 卻做到了設(shè)備要求比 HTC Vive 更低,使用更加方便。

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HTC Vive 線材連接示意圖

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以惠普為例的 Windows MR 連接線

傳統(tǒng)的 VR 設(shè)備如 HTC Vive,不僅需要定位,還有復(fù)雜的線材接口轉(zhuǎn)化連接(目前無(wú)線模塊已出,但需要付出更高昂的費(fèi)用),Windows MR 則只需要一個(gè) HDMI 接口與一個(gè) USB 3.0 接口便能實(shí)現(xiàn)。

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HTC Vive 配置需求

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以惠普為例的 Windows MR 配置需求

微軟 Windows MR 基礎(chǔ)硬件要求只要有 HD620 集顯的處理器,而 HTC Vive 給出的則是不低于 GTX 970 搭配 i5-4590。保證高性能游戲的流暢運(yùn)行,硬件性能越高越好,但不可否認(rèn)的,微軟 Windows MR 的更低配置要求降低了虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的門(mén)檻。

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雖然 4.35% 的份額并不多,但 Windows MR 的入局,勢(shì)必帶來(lái) VR/MR 市場(chǎng)的變動(dòng),2018年 VR/MR 甚至是 AR 環(huán)境究竟會(huì)迎來(lái)怎么樣的變化,我們也拭目以待。

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2018-01-05
微軟這波操作可以的 MR在STEAM VR份額悄悄上升
12月份,STEAM 的硬件和軟件調(diào)查公布,在 VR 領(lǐng)域方面,市場(chǎng)終于出現(xiàn)了有趣的變動(dòng)。首先,Oculus Rift 設(shè)備的售量排名終于超過(guò)了 HTC Vive;其次,除了傳統(tǒng)的 VR 設(shè)備品牌,微軟最新 Windows MR 平臺(tái)設(shè)備也加入了戰(zhàn)

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