北京時間6月10日下午消息(蔣均牧)一份新報告稱,超高速5G無線網絡的普及將給經濟帶來福音,但無線運營商從這一新興技術帶來的收入可能不大。
畢馬威(KPMG)表示,制造、醫(yī)療、交通、環(huán)境監(jiān)測和游戲行業(yè)的公司將從5G更快的連接中獲得巨大的財務利益。到2023年,在網絡連接、硬件、軟件和服務方面增加的支出將為這些領域帶來超過1400億美元的年新增收入。
但對于正在花費數(shù)百億美元建設5G網絡的Verizon、AT&T和T-Mobile等電信運營商,畢馬威就沒那么看好了。引入5G的支出中,只有約7%會用于連接。報告指出,“這對電信公司來說是個發(fā)人深省的前景”、“成為‘啞巴’的可怕經濟影響是真實的,需要為那些尚未受益的人立即采取行動”。
運營商已經難以向消費者收取更高的5G服務費用,Verizon去年取消了一項額外的5G費用,而T-Mobile承諾至少三年內對更快的服務收費,作為其與競爭對手Sprint合并獲得批準的協(xié)議的一部分。
與此同時,運營商也試圖以新的方式利用5G的優(yōu)勢,它所提供的連接速度是目前4G/LTE的10至100倍。在2018年收購時代華納的幫助下,AT&T將能夠通過其5G網絡提供視頻流媒體和其他娛樂服務。與此同時,Verizon運營著一個大型數(shù)字媒體部門,專門為5G設計編程;該運營商還與亞馬遜合作創(chuàng)建小型云計算數(shù)據(jù)中心,以托管5G應用和服務。T-Mobile計劃通過其5G網絡在全美范圍內提供無線家庭互聯(lián)網服務。
在報告分析的五個商業(yè)領域中,制造業(yè)將因5G獲得最多的新收入,機器人和其他自動機器可以幫助工廠提高效率,提供更高質量的產出并降低維護成本。該報告指出,由于虛擬現(xiàn)實和基于云的游戲都得到了推動,游戲也將借助5G產生可觀的額外收入。
隨著制造商購買使用AI來運行自動化工廠的應用程序、醫(yī)院使用程序來收集和分析無線傳感器數(shù)據(jù)、視頻游戲玩家選擇通過流媒體來玩最新的游戲,軟件行業(yè)也會成為5G的大贏家,報告指出。
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