Epic Games:為保應(yīng)用商店利潤(rùn) 谷歌為手機(jī)和游戲開發(fā)商付費(fèi)

據(jù)報(bào)道,《堡壘之夜》(Fortnite)開發(fā)商Epic Games周四公布了據(jù)稱是Alphabet旗下谷歌公司與手機(jī)制造商和其他頂級(jí)視頻游戲公司簽署的有關(guān)合同細(xì)節(jié),稱此舉旨在避免應(yīng)用商店年度利潤(rùn)損失11億美元。

2018年Epic Games通過與手柄制造商三星電子的合作以及自己的網(wǎng)站推出了《堡壘之夜》(Fortnite),避開了谷歌的Play商店。谷歌Play商店向開發(fā)者收取高達(dá)銷售額30%的費(fèi)用作為傭金。

去年,Epic Games在針對(duì)谷歌的反壟斷訴訟中稱,谷歌擔(dān)心其他公司效仿Epic Games,通過設(shè)置非法障礙阻止了這種可能性。

谷歌表示,該訴訟沒有根據(jù),并歪曲了商業(yè)對(duì)話。 目前審判還沒有確定日期。

據(jù)該訴訟稱,在法官要求未刪改的新細(xì)節(jié)中,2019年谷歌Play商店的收入估計(jì)為60億美元,利潤(rùn)11億美元。而如果Epic Games繞開谷歌的方法傳播開來、其他商店獲得成功的話,2022年谷歌Play商店的收入和利潤(rùn)將面臨風(fēng)險(xiǎn)。

但是谷歌躲開了可怕的打擊。

根據(jù)最新公布的細(xì)節(jié),2019年谷歌推出了“Premier Device Program”,向手機(jī)制造商付費(fèi),以確保Play商店的排他性,并限制類似Epic Games與三星達(dá)成的合作關(guān)系的吸引力。

文件顯示,主要合作伙伴獲得了他們手機(jī)使用谷歌搜索收入的12%,而傳統(tǒng)上這一收入比例僅為8%。包括LG電子和聯(lián)想集團(tuán)旗下摩托羅拉在內(nèi)的一些合作伙伴也獲得了谷歌“Play商店支出”的3%至6%。另外,文件顯示,2019年作為一項(xiàng)名為“Project Hug”的一部分,谷歌批準(zhǔn) “數(shù)億美元”花費(fèi)在20多名頂級(jí)開發(fā)者和其他福利上面,以期讓他們留在Play商店。截至2020年12月,“絕大多數(shù)人”接受了谷歌的條件。

根據(jù)訴訟,谷歌內(nèi)部稱新協(xié)議成功阻止了開發(fā)商回避Play Store這一現(xiàn)象的“擴(kuò)散”。

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2021-08-20
Epic Games:為保應(yīng)用商店利潤(rùn) 谷歌為手機(jī)和游戲開發(fā)商付費(fèi)
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