然而,在元宇宙的案例中,許多神話被夸大了,事實(shí)被歪曲了。雖然元宇宙的愿景需要數(shù)年時(shí)間才能完全成熟,但開始這一過(guò)程的基石已經(jīng)到位。關(guān)鍵的硬件和軟件要么現(xiàn)在可用,要么正在開發(fā)中。當(dāng)然,利益相關(guān)者需要解決安全、安保和隱私(SSP)問(wèn)題,并協(xié)作實(shí)現(xiàn)開放標(biāo)準(zhǔn),使元宇宙安全、可靠和可互操作,并允許盡可能無(wú)縫地交付安全和安全的服務(wù)。
盡管關(guān)于元宇宙的討論不絕于耳,但許多人仍然沒(méi)有完全理解。對(duì)一些人來(lái)說(shuō),這是未來(lái),而另一些人則認(rèn)為這是噱頭。目前,元宇宙是一個(gè)界面或平臺(tái),允許數(shù)字現(xiàn)實(shí)中的人們聚在一起工作、娛樂(lè)和合作。元宇宙希望超越地域界限,成為下一個(gè)“事物”。但,人們對(duì)元宇宙有很多誤解,以下是一些:
誤解1:不知道什么是元宇宙近幾個(gè)月來(lái),越來(lái)越清楚,元宇宙沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的定義。知名專家將其稱為“未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)”,或指展示各種平臺(tái)和用戶體驗(yàn)的沉浸式設(shè)備。簡(jiǎn)單地說(shuō),元世界是互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái):一個(gè)大規(guī)模的、交互式的、可互操作的實(shí)時(shí)平臺(tái),由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在其中進(jìn)行社交、合作、交易、游戲和創(chuàng)造。世界上有50億互聯(lián)網(wǎng)用戶,加密技術(shù)作為基礎(chǔ)設(shè)施層和填補(bǔ)空白的時(shí)代精神,數(shù)字貨幣、全面運(yùn)作的數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字商品的所有權(quán),以及跨越無(wú)數(shù)互聯(lián)系統(tǒng)的真正互操作性,所有這些都定義了元宇宙。誤解2:元宇宙只是游戲元宇宙不是游戲。游戲是在元宇宙中進(jìn)行的一項(xiàng)活動(dòng),全球有30億游戲玩家。現(xiàn)今,當(dāng)人們談?wù)撛钪鏁r(shí),通常會(huì)以《Roblox》和《Minecraft》等游戲平臺(tái)為例。雖然游戲仍然是主要的體驗(yàn)之一,但消費(fèi)者越來(lái)越多地在虛擬世界中尋找娛樂(lè)和購(gòu)物。五分之一的元宇宙用戶參加過(guò)音樂(lè)會(huì)和電影節(jié)等虛擬現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)。誤解3:元宇宙只是虛擬現(xiàn)實(shí)說(shuō)元宇宙是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)就像說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)只是智能手機(jī)一樣,它是一種連接互聯(lián)網(wǎng)的方式。以同樣的方式,可以通過(guò)VR體驗(yàn)元宇宙,也可以通過(guò)筆記本電腦或臺(tái)式機(jī)體驗(yàn)元宇宙。誤解4:元宇宙將取代現(xiàn)實(shí)世界不,這不是“黑客帝國(guó)”,元宇宙不會(huì)取代現(xiàn)實(shí)世界。它將是現(xiàn)實(shí)世界的補(bǔ)充,一個(gè)廣闊的虛擬環(huán)境,可以在其中做任何不同的事情:工作、社交、娛樂(lè)、創(chuàng)造、探索等等。誤解5:元宇宙只是一種時(shí)尚元宇宙是一種時(shí)尚,就像互聯(lián)網(wǎng)在某個(gè)時(shí)間被認(rèn)為是一種時(shí)尚一樣。我們距離完全實(shí)現(xiàn)元宇宙還有一段時(shí)間,所需的技術(shù)也遠(yuǎn)未完成。但即使在今,我們已經(jīng)生活在一個(gè)非常原始的版本中:遠(yuǎn)程工作、社交和虛擬學(xué)習(xí),足不出戶就能找到娛樂(lè)。然而,我們滿足這些需求的方式將一如既往地隨著技術(shù)的進(jìn)步而不斷變化。誤解6:元宇宙將成為壟斷像Meta和Microsoft這樣的公司是世界上最有價(jià)值的兩家公司,因?yàn)樗麄兙哂卸床炝?。他們有能力滑到冰球所在的位置,并且能夠快速擴(kuò)展。但過(guò)早加入潮流并不意味著他們會(huì)控制元宇宙。這個(gè)領(lǐng)域太大了,無(wú)法被少數(shù)公司控制。誤解7:技術(shù)的速度將決定采用的速度許多人認(rèn)為,元宇宙的廣泛采用受到了阻礙,因?yàn)榧夹g(shù)跟不上步伐。沉浸式設(shè)備在消費(fèi)者中的滲透率仍然很低,并且在真正規(guī)模化的沉浸式元宇宙未來(lái)方面存在基礎(chǔ)設(shè)施障礙。接近三分之一的元宇宙用戶認(rèn)為技術(shù)嚴(yán)重限制了他們的夢(mèng)想體驗(yàn)。VR是最容易上手的技術(shù),滲透率僅為20%,但其采用曲線與其他技術(shù)隨著時(shí)間的推移而廣泛普及的軌跡一致。智能手機(jī)、平板電腦和社交媒體等近期突破的滲透率,在短短幾年內(nèi)從20%增長(zhǎng)到50%。降低成本、增加內(nèi)容和提高可用性正在推動(dòng)應(yīng)用的普及。誤解8:元宇宙已經(jīng)來(lái)了元宇宙是一個(gè)無(wú)限大的未來(lái)虛擬世界,連接所有其他虛擬子世界??梢詫⒃钪嬉暈榛ヂ?lián)網(wǎng)的下一個(gè)階段:目前二維的、平面的互聯(lián)網(wǎng)將轉(zhuǎn)變?yōu)槿S的空間形式。我們正在從網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)向坐標(biāo)網(wǎng)絡(luò),從信息網(wǎng)絡(luò)到活動(dòng)網(wǎng)絡(luò)。未來(lái),人們可以在元世界中以虛擬人物的身份相遇,互相了解,例如建立網(wǎng)絡(luò)、提供服務(wù)、合作、放松、游戲、購(gòu)物和消費(fèi)。元世界還提供了建立、創(chuàng)建和參與虛擬經(jīng)濟(jì)的機(jī)會(huì)。未來(lái),我們不會(huì)“上”互聯(lián)網(wǎng),而是“上”空間互聯(lián)網(wǎng)。元宇宙可以被視為連接所有(現(xiàn)有的)虛擬世界的世界。然而,那個(gè)世界還沒(méi)有到來(lái),元宇宙仍然是未來(lái)的事情。誤解9:元宇宙是不可避免的很顯然,元宇宙正在積極開發(fā)中??萍冀绲年P(guān)鍵人物都在關(guān)注它。但他們面臨著許多挑戰(zhàn):如,互操作性——用戶必須能夠在不同的世界之間輕松移動(dòng),就是其中之一。這意味著公司必須集中精力開發(fā)開放標(biāo)準(zhǔn)。在元宇宙中,想要能夠輕松地工作、參加音樂(lè)會(huì)和玩游戲,不是一件容易的事。因?yàn)?,許多公司不愿意在開放標(biāo)準(zhǔn)上合作,也不愿意放棄他們的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。此外,元宇宙的發(fā)展也需要大量的硬件創(chuàng)新。誤解10:元宇宙適用于一切這是有待觀察的另一個(gè)方面。未來(lái),互聯(lián)網(wǎng)的不同變體將簡(jiǎn)單地共存——就像有時(shí)在紙上讀書,有時(shí)在屏幕上讀書一樣。我們所知道的互聯(lián)網(wǎng)將繼續(xù)存在,但可以在智能手機(jī)、電腦或平板電腦上訪問(wèn)它。對(duì)于一些事情,如購(gòu)物、玩游戲和社交,元宇宙將非常適合。元宇宙的未來(lái)是什么?元宇宙——將人、過(guò)程、數(shù)據(jù)和事物(真實(shí)和虛擬)聚集在一起,使網(wǎng)絡(luò)連接比以往任何時(shí)候都更具相關(guān)性和價(jià)值,將信息轉(zhuǎn)化為行動(dòng),為企業(yè)、個(gè)人和國(guó)家創(chuàng)造新的能力、更豐富的體驗(yàn)和前所未有的經(jīng)濟(jì)機(jī)會(huì)。簡(jiǎn)單地說(shuō),元宇宙是人、過(guò)程、數(shù)據(jù)和事物的智能連接。其描述了這樣一個(gè)世界:數(shù)十億物體都有傳感器來(lái)檢測(cè)、測(cè)量和評(píng)估它們的狀態(tài),所有物體都通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)和專有協(xié)議連接在公共或私有網(wǎng)絡(luò)上。我們做的每件事都包含著數(shù)據(jù)。每個(gè)企業(yè)都需要自己的數(shù)據(jù)策略,這需要全面的數(shù)據(jù)領(lǐng)導(dǎo)。元宇宙將創(chuàng)建數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的新對(duì)象和傳感器,所有這些都將生成實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),這將為所有使用元宇宙作為另一個(gè)業(yè)務(wù)渠道的企業(yè)為其產(chǎn)品和服務(wù)增加更多價(jià)值。因此,企業(yè)將廣泛使用元宇宙技術(shù),將有各種各樣的產(chǎn)品銷往各個(gè)市場(chǎng),縱向和橫向,產(chǎn)品和服務(wù)的列表無(wú)窮無(wú)盡。例如,在電子商務(wù)中,元宇宙以同步的方式為數(shù)字商品提供了全新的收入來(lái)源,而不是當(dāng)前傳統(tǒng)的二維點(diǎn)擊購(gòu)買方式。在人力資源方面,重要的培訓(xùn)資源將通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)來(lái)完成,它們將疊加在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的指令,并為某人提供如何組裝復(fù)雜機(jī)器、運(yùn)行設(shè)備或嘗試新產(chǎn)品的循序漸進(jìn)的操作手冊(cè),所有這些都將通過(guò)元宇宙的虛擬對(duì)象來(lái)完成。而在營(yíng)銷方面,與客戶建立虛擬聯(lián)系并分享產(chǎn)品或服務(wù)的虛擬體驗(yàn)將很常見,類似于過(guò)去兩年在Covid期間的虛擬會(huì)議。但元宇宙將使其更真實(shí)、更高效。最后,與云計(jì)算類似,我們將擁有私有元宇宙、混合元宇宙和公共元宇宙,每種類型都包含所有可能的應(yīng)用程序和服務(wù)。企業(yè)將根據(jù)其能力和需求從所有選項(xiàng)中受益。這里的主要目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)元宇宙即服務(wù)(MaaS),并在產(chǎn)品和服務(wù)上添加“元宇宙認(rèn)證”的標(biāo)簽。
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