Arm推出2022全面計算解決方案:奠定移動游戲的基石

7月1日消息(樂思)近年來,移動游戲作為全球數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)中增速最快、用戶基礎(chǔ)最大、學(xué)科交叉融合度最深的產(chǎn)業(yè),對科技創(chuàng)新起到了“試驗田”和“助推器”的作用。與此同時,游戲產(chǎn)業(yè)還牽引眾多高精技術(shù)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。不少頭部企業(yè)開始在人機互動,AR、VR技術(shù)升級,計算機視覺等技術(shù)領(lǐng)域也在加大投入和創(chuàng)新。

近日,Arm宣布推出 2022 全面計算解決方案 (TCS22),可提供不同級別的性能、效率和可擴展性,以完善各類終端市場的用戶體驗。TCS22 的 Arm IP 組合可在一系列工作負載中實現(xiàn) 28% 的性能提升,并可降低 16% 的能耗。

此外,Arm 同時推出了全新旗艦級 GPU 產(chǎn)品 Arm Immortalis™,這是首款可在移動端支持基于硬件的光線追蹤的 GPU,可提供更為真實的沉浸式游戲體驗。

在會上,Arm 高級副總裁兼終端事業(yè)部總經(jīng)理 Paul Williamson指出,Arm 推出這項戰(zhàn)略多年,專注于計算性能、開發(fā)者對性能的可及性以及平臺的安全性。這在 MediaTek 的天璣 9000 SoC 中已經(jīng)得到了最佳的展現(xiàn)。它通過 Armv9,作為最高性能智能手機的根基,被 OPPO 和 vivo 采用在其手機,帶來領(lǐng)先持續(xù)的性能。

充分釋放游戲性能

隨著移動設(shè)備的創(chuàng)新推動了移動游戲的迅猛發(fā)展,視覺效果出色的 AAA 游戲的興起也要求相互匹配的性能表現(xiàn)。Arm 發(fā)布的全新旗艦 GPU 產(chǎn)品 Immortalis 傳承了全球出貨量最高的 GPU 產(chǎn)品 Arm Mali™ 的深厚技術(shù)積淀,并經(jīng)過配置和增強,將提供終極的移動 3D 體驗。

Arm 同時也發(fā)布全新高端 Arm Mali-G715 GPU,提供所有新款 GPU 均具備的可變速率著色 (Variable Rate Shading) 圖形功能,能夠顯著降低能耗,并進一步提升游戲性能。

2021年推出的 Mali-G610 為高端設(shè)備提供持續(xù)的游戲性能,從而廣受市場青睞。此次推出的 Arm Mali-G615 將為更廣大的開發(fā)者和消費者更快地帶來高端的移動應(yīng)用場景、功能和特性。

據(jù)悉,與前一代產(chǎn)品相比,最新的 Arm GPU 性能提升了 15%,是迄今為止 Arm 性能最強的 GPU。這展現(xiàn)了 Arm 專注于確保最新旗艦級和高端智能手機能夠提供終端用戶所需的 AAA 游戲體驗。新的 GPU 同樣基于高效的 Arm Mali-G710 GPU 構(gòu)建,且其能效優(yōu)化了 15%,讓用戶能夠擁有更長的游戲時間。

除此之外,Arm 通過新的擴展 CPU 集群,因應(yīng)市場對性能和效率的需求。新的 CPU 設(shè)計旨在提升峰值性能,并提供出色的持續(xù)性能和效率。

Arm 不斷致力于單線程性能的提升,新的 Arm Cortex®-X3 可面向廣泛的基準和應(yīng)用市場,與最新款的安卓旗艦智能手機和最新的主流筆記本電腦相比,其性能分別提升了 25% 和 34%。

Arm Cortex-A715 專注于高效性能,與 Cortex-A710 相比,其能效提升了 20%,且性能提升了 5%,達到了可媲美 Cortex-X1 性能的重要里程碑。

鑒于高效性能的重要性,Cortex-A715 的 CPU 集群采用了基于大小核 (big.LITTLE™) 的配置,這也是目前全球消費級設(shè)備最常用的異構(gòu)處理架構(gòu)。

基于 Armv9 架構(gòu)的 Arm Cortex-A510 在 2021 年推出,這是 Arm 四年來推出的首款高效小核。今年的更新版本在保持性能不變的同時,將功耗降低了 5%。同時,與去年的上一代產(chǎn)品相比,更新版的 DSU-110 所支持的 CPU 集群內(nèi)核數(shù)增加了 50%,實現(xiàn)了不同等級消費級設(shè)備的可擴展性。

奠定移動游戲的基石

計算性能使用戶能夠發(fā)展出更真實的連接方式,并縮小距離產(chǎn)生的鴻溝。隨著技術(shù)的演進,視覺體驗讓人們在共享時刻更為身臨其境,或感受到進入另一世界的超凡體驗。

而Arm能讓更多的人能夠共同探索 3D 世界,利用虛擬視覺內(nèi)容,營造增強現(xiàn)實體驗。移動游戲推動了實時 3D 技術(shù)的演進,隨著視覺體驗的發(fā)展,該技術(shù)也將在未來得到更廣泛的部署。

基于 Arm 技術(shù)進行開發(fā),能讓創(chuàng)作者鎖定低能耗、高性能的計算解決方案。這意味著下一波的創(chuàng)新應(yīng)用和視覺體驗將具有更長的續(xù)航時間。

Paul Williamson表示,全面計算解決方案專注于設(shè)計的可擴展性,這也是Arm能通過GPU的配置 ,滿足廣泛應(yīng)用的需求。例如,可以使用少量的核心數(shù)來實現(xiàn)非常高效和緊湊的設(shè)計,也可使用大量的核心數(shù)來實現(xiàn)終極的視覺體驗。在 CPU 集群中,可以采取類似的方法,針對每個應(yīng)用采用不同的 CPU并進行不同的配置。

與此同時,Arm 與合作伙伴緊密合作,讓這些可擴展性形成不同的選擇,并與專用計算相結(jié)合,從而助力合作伙伴加速打造面向目標用例的理想 SoC。

如今,移動端是世上最大的游戲平臺。移動設(shè)備的創(chuàng)新也正在推動這一市場的增長。隨著相關(guān)性能與需求的增長,持續(xù)的性能表現(xiàn)成為游戲的關(guān)鍵指標。移動游戲非常強調(diào)性能極限。正是 Arm 能夠在 CPU、系統(tǒng) IP 和 GPU 上提供全面的優(yōu)化,促成這項性能的提升。如今,移動游戲是最大的游戲市場,鑒于 Arm Mali GPU 出貨量已超過 80 億顆, Arm 架構(gòu)成為移動游戲的基石。

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2022-07-01
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