Counterpoint:2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)頭顯出貨增長率將達(dá)到兩位數(shù)

1月10日消息(顏翊)根據(jù) Counterpoint Global XR (VR/AR)最新預(yù)測,2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)頭顯出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的390萬部,實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)的高增長率。

蘋果的Vision Pro將于2月2日在美國發(fā)售(預(yù)訂將于1月19日開始) ,它將引發(fā)用戶興趣和行業(yè)動向,這將有利于現(xiàn)有企業(yè)。分析師評論稱,一直以來,人們都備受期待蘋果進(jìn)入XR領(lǐng)域,這將是該行業(yè)的一個(gè)分水嶺。然而,分析預(yù)計(jì)蘋果公司將在2024年售出約50萬臺價(jià)值3500美元的混合現(xiàn)實(shí)(MR) 頭顯Vision Pro。這只占 2024 年全球XR市場的低個(gè)位數(shù)份額。

Vision Pro頭顯的第一代產(chǎn)品將主要吸引蘋果的鐵桿粉絲、開發(fā)者、早期采用者和企業(yè)用戶。分析認(rèn)為,蘋果公司的進(jìn)入所引發(fā)的消費(fèi)者興趣將有利于市場上其他廠商,許多希望嘗試這項(xiàng)技術(shù)而又不愿意支付蘋果公司高昂價(jià)格的發(fā)燒友會傾向于購買這些價(jià)格具有競爭力的頭顯,從而推動全球XR市場的發(fā)展。

預(yù)計(jì)2024年擴(kuò)增實(shí)境將同比增長54%,扭轉(zhuǎn)連續(xù)三年下降的趨勢。這一增長將由XREAL的Air 2和Air 2 Pro AR眼鏡推動,它們很快成為中國最暢銷的AR眼鏡。除了面向較大消費(fèi)者群體的XREAL外,AR還將受到利基企業(yè)群體中高規(guī)格、高價(jià)格產(chǎn)品的推動。不過,AR產(chǎn)品在XR整體出貨量中的占比僅為2%,仍然很小。

從地區(qū)市場來看,北美已經(jīng)是XR出貨量的最大貢獻(xiàn)者,近70%的Meta頭顯在該地區(qū)出貨。到2024年,這一比例將進(jìn)一步增長,因?yàn)樘O果的Vision Pro在上市第一年的大部分時(shí)間里只在美國銷售。歐洲的XR市場份額預(yù)計(jì)將進(jìn)一步落后于北美。2024年中國的增長也將保持疲軟。亞太其他地區(qū)則受益于索尼PlayStation vr2的推出,這款游戲在日本本土表現(xiàn)良好,日本是該地區(qū)為數(shù)不多的主要XR市場,韓國、澳大利亞和新西蘭也在2024年繼續(xù)保持強(qiáng)勁表現(xiàn)。

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2024-01-10
Counterpoint:2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)頭顯出貨增長率將達(dá)到兩位數(shù)
Counterpoint:2024年擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)頭顯出貨增長率將達(dá)到兩位數(shù),C114訊 1月10日消息(顏翊)根據(jù) Counterpoint Global XR (VR/AR)

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