恐龍題材經(jīng)久不衰 蝸牛數(shù)字全方位締造虛擬侏羅紀(jì)世界

恐龍,作為一種極具話題性的生物,無論在影視還是游戲領(lǐng)域,一直都是活躍的存在。最為大家熟知的電影《侏羅紀(jì)公園》賺得盆滿缽滿,一度引發(fā)全民恐龍熱潮。而一代經(jīng)典《恐龍快打》作為首款被廣泛傳播的恐龍主題游戲,也成為眾多恐龍愛好者心中的游戲圣經(jīng)。對比現(xiàn)在的游戲制作技術(shù),雖然當(dāng)時(shí)的技術(shù)、畫面、玩法都很粗糙,但是這類作品讓玩家們得以一窺侏羅紀(jì)時(shí)代的神奇。

恐龍題材經(jīng)久不衰 蝸牛數(shù)字全方位締造虛擬侏羅紀(jì)世界

現(xiàn)如今,《恐龍快打》早已退出歷史的舞臺(tái),取而代之成為恐龍主題游戲代表作的,不是席卷全球票房的《侏羅紀(jì)公園》的同名系列游戲,而當(dāng)屬沙盒網(wǎng)游《方舟:生存進(jìn)化》。自2015年6月于PC、XBOX平臺(tái)開啟Early Access以來,該產(chǎn)品獲得了全球無數(shù)玩家的好評(píng),銷量一升再升,屢次拿下Steam周銷量榜冠軍,在線人數(shù)一直穩(wěn)居Steam平臺(tái)前十位;2016年12月上線PS4平臺(tái)后,更是達(dá)成了首周銷售額破億的成就。根據(jù)Steamspy的數(shù)據(jù),目前這款游戲在Steam上約有600多萬用戶,并且曾多次進(jìn)入“Steam年度最佳鉑金級(jí)”榜單。無論是畫面的精細(xì)程度還是玩法的豐富性,都是恐龍主題游戲中的佼佼者。在方舟里,“生存進(jìn)化”是主基調(diào)。生存者們在恐龍時(shí)代上演“孤島求生”,從刀耕火種的落后,到長槍重炮的發(fā)展,最后迎來科技文明的時(shí)代。

恐龍題材經(jīng)久不衰 蝸牛數(shù)字全方位締造虛擬侏羅紀(jì)世界

這樣的爆款游戲,國內(nèi)玩家當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過。2016年,國內(nèi)老牌游戲廠商蝸牛數(shù)字獲得《方舟:生存進(jìn)化》開發(fā)方Wildcard授權(quán),合作研發(fā)的《方舟:生存進(jìn)化online》在2017年元旦開啟亞太地區(qū)測試,同樣圈粉無數(shù)。之所以是蝸牛數(shù)字延續(xù)爆品,一方面或是蝸牛數(shù)字一直將自身定位于虛擬世界締造商,自成立之初即意欲通過數(shù)字技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等打造與現(xiàn)實(shí)世界相互連接的虛擬世界。而恐龍世界、侏羅紀(jì)時(shí)代作為一個(gè)高完整性的IP,不得不說非常適合通過虛擬世界全方位再現(xiàn)。另一方面,近兩年,蝸牛數(shù)字領(lǐng)先國內(nèi)游戲行業(yè),先行發(fā)起端游變革,追求高自由度的游戲體驗(yàn)。十余年來的端游研發(fā)技術(shù)積累和創(chuàng)新能力,足以贏得Wildcard青睞。由此看來,雙方的合作順理成章。

既是出于締造虛擬世界的初衷,蝸牛數(shù)字在沙盒網(wǎng)游之后,相繼以VR游戲、AR手游的形式針對恐龍IP進(jìn)行多維開發(fā),力求讓全球全年齡段的玩家都能感受到虛擬恐龍世界的完美體驗(yàn)。在《方舟:生存計(jì)劃Online》的基礎(chǔ)之上,蝸牛數(shù)字推陳出新,利用虛幻4引擎打造的全新VR游戲《方舟公園》,將于3月22日全球同步發(fā)售。相比《方舟:生存進(jìn)化Online》將生存與沙盒元素結(jié)合,通過資源采集積累、建造等玩法實(shí)現(xiàn)玩家與玩家、玩家與背景世界的互動(dòng),《方舟公園》則充分利用VR的沉浸感,為玩家締造了關(guān)卡式的線性探索體驗(yàn)。

在《方舟公園》的制作過程中,開發(fā)小組特別重視用真實(shí)資源來創(chuàng)造更加細(xì)致的虛擬世界,實(shí)景取材西雅圖Tiger Mountain的樹木、植被、山石、地表紋理等元素。此外,基于Wwise的Ambisonics全景聲場技術(shù)與VisiSonics RealSpace 3D實(shí)時(shí)空間化技術(shù)也賦予了游戲極度真實(shí)的聽感。

恐龍題材經(jīng)久不衰 蝸牛數(shù)字全方位締造虛擬侏羅紀(jì)世界

VR游戲之外,在ARkit的加持下,蝸牛數(shù)字還打造了全新AR恐龍養(yǎng)成策略手游《我的恐龍》。

這款手游的畫面風(fēng)格與《方舟公園》的寫實(shí)不同,Q版的萌系畫風(fēng)讓人仿佛置身于動(dòng)畫世界中,踏上捕捉恐龍,探索世界的神奇之旅。游戲還在ARkit的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了桌面召喚與地面召喚的新玩法。桌面召喚中,根據(jù)桌面大小呈現(xiàn)小龍模型,地面召喚則會(huì)呈現(xiàn)等比恐龍模型的功能。據(jù)了解,項(xiàng)目組表示將會(huì)繼續(xù)對AR的易用性、AR交互以及體驗(yàn)上進(jìn)行深度優(yōu)化。

恐龍題材經(jīng)久不衰 蝸牛數(shù)字全方位締造虛擬侏羅紀(jì)世界

端游、手游、VR、AR,蝸牛數(shù)字通過一系列游戲產(chǎn)品中融入的豐富內(nèi)容、全新玩法和前沿技術(shù),為玩家勾勒出立體可感的三維侏羅紀(jì)世界。虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能大爆發(fā)的時(shí)代,成功締造“恐龍世界”的蝸牛數(shù)字,或?qū)橥婕姨峁└嘣叨说奶摂M世界體驗(yàn)。

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2018-03-15
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恐龍,作為一種極具話題性的生物,無論在影視還是游戲領(lǐng)域,一直都是活躍的存在。最為大家熟知的電影《侏羅紀(jì)公園》賺得盆滿缽滿,一度引發(fā)全民恐龍熱潮。

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