在國內(nèi)的游戲直播平臺可以分為兩類,一類是為數(shù)據(jù)追流量,看到什么游戲火了便開始大量投入,一旦有不火的跡象就立刻轉(zhuǎn)尋他游。另一類是尊敬所有游戲,有玩家喜歡,它就有存在和投入的必要,火與不火不是立項之本。這兩類里,斗魚一般是后者,所以也得到了玩家的認(rèn)可:90%的暴雪玩家選擇在斗魚常駐。
近日,國外知名統(tǒng)計網(wǎng)站公布了截止目前為止的歷史賽事總獎金榜單,《DOTA2》成為唯一一款總獎金突破一億美元的電競游戲,《CSGO》則是擁有職業(yè)選手最多的游戲,共有10531位職業(yè)選手,排名前五的分別為1.7億美元的《DOTA2》、6329萬美元的《CSGO》、5676萬美元的《英雄聯(lián)盟》、2770萬美元的《星際爭霸2》和雖然上線時間不長,但已經(jīng)以1869萬美元殺進(jìn)前五的《堡壘之夜》。
這個榜單的排名十分微妙,對不少中國玩家包括游戲直播平臺來說,這里面有不少游戲早已呈現(xiàn)給人日薄西山的局面。比如《DOTA2》,忠實玩家們可能還記得某直播平臺認(rèn)為這款游戲已經(jīng)沒有足夠的流量,繼而拒絕購買某次賽事轉(zhuǎn)播權(quán)的消息。包括《CSGO》,對大部分的平臺而言,這并不是值得“大費周章”的游戲。
但這些直播平臺中出了一個“叛徒”,它就是斗魚。非但沒有放棄,反而在今年加大了在《DOTA2》和《CSGO》項目上的投入。
此前,斗魚的《DOTA2》板塊就已有多位世界冠軍級別的選手坐鎮(zhèn)。例如在2012年TI2中奪冠的IG戰(zhàn)隊3號位選手、如今的斗魚頭部主播yyf。還有在2014年TI4奪冠的Xiao8,以及在2016年TI6奪冠的wings護(hù)國神翼戰(zhàn)隊中擔(dān)任主C的Shadow褚澤宇。斗魚已將三個中國TI世界冠軍隊伍的主要選手“一網(wǎng)打盡”。
在今年的TI前夕,斗魚同時簽下了VG和LGD戰(zhàn)隊,并全程直播TI8同時投入大量資源宣傳取得了流量的大豐收。而就在此刻,《DOTA2》的吉隆坡Major和夢幻聯(lián)賽Minor正在由斗魚獨家直播。
再看《CSGO》項目,可能沒有幾個直播平臺會認(rèn)為這是個值得重點關(guān)注的板塊,斗魚卻反其道而行之。與其他平臺幾乎不聞不問不一樣,斗魚對其進(jìn)行了更深入的了解,而結(jié)果卻是至今仍有超過1800萬的玩家在關(guān)注這款游戲,有著巨大的價值空間。于是我們看到斗魚在今年再次加大了在《CSGO》項目上的投入,一舉拿下了今年Major賽事的獨播權(quán),此后又承辦了ADL發(fā)展聯(lián)賽,助力亞洲《CSGO》并建立體系化的職業(yè)聯(lián)賽,幫助這棵“老樹”再次煥發(fā)“新芽”。
斗魚的眼光當(dāng)然不止體現(xiàn)在這些有著“悠久”歷史的老游戲上,對新游同樣有著“毒辣”的眼光。《堡壘之夜》,這款新游在一眾老游戲的圍剿中脫穎而出,迅速攀升至前五的位置,足以體現(xiàn)其現(xiàn)象級的威力。而斗魚也早在這款游戲在國內(nèi)尚處于默默無聞的時候、在絕地求生如日中天、所有的直播平臺激烈爭奪“吃雞”流量的時候,獨樹一幟開始設(shè)立專區(qū)舉辦活動,并投入數(shù)百萬現(xiàn)金和千萬級別的簽約基金招募主播。
此后更是與國服官方聯(lián)動,推出平臺獨家定制道具進(jìn)行聯(lián)合推廣,手筆之大堪稱直播平臺之最。這些提前布局自然也收到了成效,斗魚如今早已成為《堡壘之夜》直播的第一梯隊平臺。
尚未火爆的項目,斗魚能將其推向成功。別人眼中即將死去的項目,斗魚卻能看到背后隱藏的生機(jī)。而競爭激烈的熱門項目如英雄聯(lián)盟,斗魚也能在正面競爭中擊敗一切對手——斗魚英雄聯(lián)盟賽事直播間常年彈幕人數(shù)保持第一,MSI季中賽貢獻(xiàn)全國超過40%的觀眾人數(shù)足以說明一切。
用一句游戲玩家十分熟悉的網(wǎng)絡(luò)語言來形容就是,斗魚強(qiáng)者,恐怖如斯!
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