盛大游戲20周年開啟二次創(chuàng)業(yè)新征程 CEO唐彥文暢談蓄勢超躍

日前,盛大游戲召開2019全員年會,今年恰逢盛大游戲成立20周年,同時又面臨并購重組的關(guān)鍵節(jié)點,以“超躍2019”為年會主題,顯現(xiàn)企業(yè)層面對2019年充滿信心。在年會上,盛大游戲CEO唐彥文回顧企業(yè)歷史成績后,清晰描繪出2019年的“超躍”路徑。在演講最后,唐彥文提到了二次創(chuàng)業(yè),他認(rèn)為盛大游戲人必須保持二次創(chuàng)業(yè)的心態(tài),才能實現(xiàn)對自我的超躍。唐彥文的這番演講也正式開啟了盛大游戲的二次創(chuàng)業(yè)新征程。

盛大游戲20周年開啟二次創(chuàng)業(yè)新征程 CEO唐彥文暢談蓄勢超躍

  盛大游戲CEO唐彥文

聚焦優(yōu)勢不斷超躍自己

對于盛大游戲超躍的目標(biāo),唐彥文有十分清醒的認(rèn)識,那便是超躍自己。那么,如何超躍?他認(rèn)為,讀懂過去,才能看清未來。盛大游戲成立20年,經(jīng)歷了美股上市、私有化,到如今的再次申請并購重組的方式登陸A股,企業(yè)始終在處于游戲行業(yè)頭部。公開數(shù)據(jù)顯示,盛大游戲2017年在剔除股權(quán)支付費用因素后凈利潤17.43億元,這一數(shù)據(jù)在游戲同行業(yè)內(nèi)排名僅次于騰訊和網(wǎng)易。此外,盛大游戲在2018年版號暫停的狀態(tài)下依舊保持著迅猛的發(fā)展勢頭,截至11月底未經(jīng)審計扣非歸母凈利潤為19.61億元,已經(jīng)超過了2017年全年的凈利潤數(shù)據(jù),預(yù)估2018年凈利潤將再創(chuàng)新高。

盛大游戲20周年開啟二次創(chuàng)業(yè)新征程 CEO唐彥文暢談蓄勢超躍

  盛大游戲超躍2019年會

在唐彥文看來,盛大游戲憑借多年積累的精品研運(yùn)經(jīng)驗,成功把握住了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展機(jī)遇,自2015年以來連續(xù)推出了《熱血傳奇手游》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》等多款手游爆款,如今盛大游戲的手游收入與端游收入基本持平,成功實現(xiàn)手游轉(zhuǎn)型。唐彥文相信,盛大游戲若將超躍自己持續(xù)為一種狀態(tài),就需要更加聚焦,把資源以及精力集中自身的核心優(yōu)勢上,聚焦在精品游戲為核心的戰(zhàn)略以及業(yè)務(wù)布局。

蓄勢手游升級精品戰(zhàn)略

關(guān)于超躍的路徑,唐彥文在演講中強(qiáng)調(diào)了精品戰(zhàn)略的堅持貫徹,要在游戲品質(zhì)以及效率兩個層面有所提升。事實上,在精品戰(zhàn)略指導(dǎo)下,盛大游戲持續(xù)在手游業(yè)務(wù)上積蓄力量,不斷提升游戲研發(fā)層面的投入力度,擴(kuò)大研發(fā)隊伍,為玩法創(chuàng)新、品質(zhì)提升奠定堅實的基礎(chǔ),未來兩年內(nèi)盛大游戲計劃推出近20款全新手游。與此同時,盛大游戲還將強(qiáng)化與騰訊的戰(zhàn)略合作深度,實現(xiàn)從發(fā)行合作向研運(yùn)合作的升級。

此外,盛大游戲還在全力打造自身發(fā)行體系,不斷強(qiáng)化自身的發(fā)行實力,并在2018年取得了不俗的成績。自研MMO手游《光明勇士》11月21日上線首日iOS免費榜第一、總榜前三的好成績,不到10天就拿下了騰訊應(yīng)用寶當(dāng)月新游下載/收入雙榜冠軍,同時躋身11月國內(nèi)iOS下載榜第7。

事實上,盛大游戲在鞏固MMO優(yōu)勢的同時,還在進(jìn)行更多新興業(yè)務(wù)板塊進(jìn)行布局,近期宣布推出一款A(yù)KB48正版授權(quán)手游《AKB48櫻桃灣之夏》,超前布局虛擬偶像領(lǐng)域,打造一個前所未有的′跨次元′虛擬女團(tuán)。

重新激活開啟二次創(chuàng)業(yè)新征程

在超躍目標(biāo)以及路徑都清晰后,唐彥文詳細(xì)闡述了本次演講的重點——二次創(chuàng)業(yè)。他認(rèn)為,成立20周年的盛大游戲正迎來二次創(chuàng)業(yè)的發(fā)展階段,盛大游戲人要有一種歸零心態(tài),放下過去的榮耀與成績,重新出發(fā);同時要激活管理機(jī)制,建造中臺系統(tǒng)形成二次創(chuàng)業(yè)的內(nèi)在推動力,將責(zé)任落實到人,將戰(zhàn)略貫徹落地。

盛大游戲20周年開啟二次創(chuàng)業(yè)新征程 CEO唐彥文暢談蓄勢超躍

  盛大游戲CEO唐彥文在超躍2019年會上演講

正如唐彥文所言,盛大游戲并非是固守已經(jīng)取得的成績,在充分發(fā)揮自由有IP價值的同時,正在嘗試以創(chuàng)新形式與偶像IP進(jìn)行深度合作;并非滿足于目前手游成績,還在不斷深化平臺合作,提升自身發(fā)行實力;同時也不滿足于目前游戲業(yè)務(wù)的布局,還在探索布局電子競技等新興板塊,20歲盛大游戲已經(jīng)重新激活,在超躍自我的道路上重新出發(fā)。

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2019-01-21
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