新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

俗話說:“三百六十行,行行出狀元。”然而如今,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)普及與新經(jīng)濟的發(fā)展,產(chǎn)業(yè)結構發(fā)生巨大調整。社會需求的多元化,讓超出傳統(tǒng)“三百六十行”的各種新興行業(yè)、產(chǎn)業(yè)如同雨后春筍般蓬勃興起。

新興行業(yè)如同一面鏡子,反映的是中國經(jīng)濟結構的進一步優(yōu)化升級。這些新經(jīng)濟浪潮下催生的第“三百六十一行”,和傳統(tǒng)行業(yè)相比有什么新意和特點?為社會創(chuàng)造出怎樣的價值?它們未來的發(fā)展前景和趨勢又是怎樣的?記者采訪了在成都天府軟件園新興企業(yè)里奮斗的四位年輕人,聽他們講述這些新興行業(yè)故事。

手游測試:門檻低更要不斷提升自我

在被工作和學習折磨的時候,大家或許都有過這樣一種想法:如果有一份工作是專門打游戲的,那該多好。如今,類似的工作還真的存在,從事這種工作的人,被稱為游戲測試員,他們對已經(jīng)開發(fā)完成的游戲進行運行測試,尋找其中的漏洞。

新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

職業(yè)手機游戲測試員張松

新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

張松就是成都中云天下科技有限公司的一名職業(yè)手機游戲測試員,入行6年時間,他接觸過兩萬多部手機,100多個品牌,玩遍市面上成千上萬的手機游戲,人送外號“手游小王子”。“市面上手機種類琳瑯滿目,同樣一款手游在這一款手機上能運行,在另一款手機上就不一定能運行,要想給玩家一個好的體驗,就必須提前在足夠多款式的手機上進行測試。”張松告訴記者。

張松從2013年成都中云天下成立便加入公司,2014年公司剛成立不久時,張松和團隊接到一個項目,要求在半年時間內(nèi)測試1000款游戲,當時團隊只有10個人,張松一個人承擔完成了一半以上的游戲測試。如今,經(jīng)過6年發(fā)展,張松所在的手游測試團隊已經(jīng)超過百位成員,對時效要求較強的項目,他們能做到24小時之內(nèi)對客戶的測試要求進行反饋。

其實在游戲界,不少有名的游戲制作人和設計師都是從游戲測試員一路摸爬滾打磨練出來的。“術業(yè)有專攻,比方說你會編程,那么可以寫測試工具提升測試團隊效率;如果你對關卡設計有心得,也可以轉型成為關卡設計師等其他崗位。”在張松看來,游戲測試這個行業(yè),并沒有想象中的那么輕松和簡單,游戲測試員也需要在工作中不斷提升自我,如果在測試部門工作期間積累了充足經(jīng)驗或掌握了某項專業(yè)技能,發(fā)展前途就會光明許多,也才會更進一步地深入游戲行業(yè)發(fā)展。

游戲設計:長時間的積淀才能創(chuàng)造深度

一望無際的藍色海洋,一艘艘行使的戰(zhàn)船,相互對抗戰(zhàn)斗的雇傭兵,從原始的海灘到充滿活力的城市,從白雪皚皚的山峰到愛情海的深處……這是游戲“刺客信條:奧德賽”中的場景。游戲背景設定在古希臘,在設計之初,游戲關卡設計師江岸棲和團隊參觀博物館、請教歷史學家、查閱書籍,研究了大量古希臘的神話和歷史,最大限度地展現(xiàn)真實的古希臘,并去發(fā)掘神話和歷史中有趣的點,將其著重設計在游戲劇情里。

新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

游戲關卡設計主管江岸棲

“‘刺客信條’系列其實是對人類歷史中一些重大時刻和地點的重現(xiàn),以展現(xiàn)人類古老璀璨的文明,這就要求游戲開發(fā)者對這段歷史的核心和精髓能夠理解透徹。”在江岸棲看來,一款游戲從零到有,最關鍵的一個步驟是最初的那個想法,但這個想法并不是拍一下腦袋就想出來了,而是要花大量的時間去學習和研究,把知識庫充實得足夠壯大后,才能在里面信手拈來。

新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

江岸棲現(xiàn)在是育碧成都的關卡設計主管,他大學學的是射頻通信,如今卻研究起如何在游戲中原汁原味重現(xiàn)各國的歷史和社會文明,他覺得兩者并不矛盾,反而相得益彰。“游戲策劃需要左腦和右腦共同完成,左腦管藝術和美感的東西,右腦負責邏輯腳本和數(shù)據(jù)結構,而這離不開大學學習工科時的思維訓練。”江岸棲說,要想打造一款高品質游戲,設計者就要對游戲內(nèi)容的研究夠深,認知夠高,才能挖掘出人文歷史文化中的精髓,在娛樂產(chǎn)品里得以體現(xiàn)。他認為,內(nèi)容的深度和高度決定著一款游戲的品質和壽命,而高品質的游戲是未來游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢。

如今,市場上的游戲琳瑯滿目,有主機游戲、網(wǎng)絡端游,也有大量手機游戲,多元化的游戲市場上,很多廠商卻是流量、數(shù)據(jù)至上,導致市場上“熱錢”不斷,許多游戲逐漸走向同質化,很快便遇到瓶頸。“其實現(xiàn)在中國市場上一部分玩家已經(jīng)開始做一些轉變,去追求一些品質更高的游戲。”江岸棲告訴記者,一直以來,高品質游戲都是中國游戲產(chǎn)業(yè)市場上比較缺的一種類型,因為高品質游戲的核心是深度,所以從零到有的過程中需要積淀大量知識和設計者的認知,讓玩家在玩的同時,也能夠學到一些知識,而這絕對不是短時間的導量和數(shù)據(jù)能夠辦到的。

祖源研究:幫助更多的人“尋根尋親”

采集2毫升的唾液,便可以與基因庫里的家譜進行匹配,尋找親人。成都23魔方生物科技有限公司做的就是這樣一件神奇而有意義的工作——幫助人們“尋根尋親”,說得通俗一點,就是測祖源。

新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

祖源研究員周文濤

根據(jù)23魔方目前掌握的中國人基因數(shù)據(jù),以及現(xiàn)有歷史資料分析推算,自明朝以來中國共有22萬個家譜,大約25%的家族覆蓋了中國人口的70%左右。截止到2019年5月,23魔方已完成4650個家譜的數(shù)據(jù)化,覆蓋8%的中國人;預計到2019年底,23魔方將完成3.4萬個家譜的數(shù)據(jù)化,覆蓋60%的中國人。

“將數(shù)以萬計的家譜數(shù)據(jù)化并不是一件輕松的活,因為家譜的撰寫規(guī)則非常復雜,可能只有我們這樣有歷史專業(yè)知識背景的人才能把它讀懂并復制。”歷史專業(yè)出身的周文濤是23魔方的一名祖源研究員,他覺得這份工作就是為其量身打造,“祖源研究員是一份沉默的工作,主要的工作內(nèi)容就是在檔案館尋找家譜,閱讀并記錄家譜資料,再將其電子化,上傳至數(shù)據(jù)庫。”這時,男性憑借自身基因,女性憑借父親的基因,通過23魔方的基因檢測,便可以和數(shù)據(jù)化后的家譜相匹配,從而間接找到散失多年的家族與親人。

“基因檢測匹配家譜的原理,在于男性特有的Y染色體比較穩(wěn)定,大約每過140年,才有一個基因位點會產(chǎn)生突變。”周文濤說,家譜之所以可以和基因檢測相關聯(lián),是因為Y染色體“傳男不傳女”的特點,與中國人隨父姓的歷史習慣相似,通過把家譜與家譜傳人的Y染色體基因數(shù)據(jù)化并形成樣本數(shù)據(jù)庫,便可以為進行基因檢測的用戶匹配對應家譜。

在周文濤看來,23魔方的工作是通過基因檢測,幫助用戶完成生命的數(shù)據(jù)化,但生命數(shù)據(jù)化的功能遠不止“尋根尋親”。23魔方的創(chuàng)始人周坤告訴記者,未來,23魔方將構建面向整個產(chǎn)業(yè)的基因數(shù)據(jù)庫,和用戶和業(yè)界同仁一起,探索落地更多基因檢測的創(chuàng)新應用場景,比如解鎖遺傳風險、藥物反應、疾病預測等,推動醫(yī)藥產(chǎn)業(yè)和生命科學進步,讓生命數(shù)據(jù)真正提升人們生活品質、生命質量,讓生命數(shù)據(jù)惠及于人。

智能運動:讓更多人科學地鍛煉

“這是你今天的訓練課程。”“手臂抬高一點兒。”“加油,堅持下去!”你以為這是在健身房里教練的悉心指導?錯了!這是咕咚AI虛擬教練為用戶量身打造的訓練課程。在獲知用戶的健身“小目標”后,AI虛擬教練便根據(jù)用戶的基本情況,為其提供合適的訓練計劃,并像私人教練一般時刻陪伴在用戶旁邊,指導運動動作,鼓勵并·督促用戶完成訓練。

新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”

運動課程產(chǎn)品經(jīng)理趙仁康

AI虛擬教練想要成功“出道”,并沒有那么簡單,它的背后除了大數(shù)據(jù)和互聯(lián)網(wǎng)AI技術的支撐,還要吸收系統(tǒng)的運動人體科學知識和研究成果,而這就需要專業(yè)的運動科學專家顧問。咕咚運動課程產(chǎn)品經(jīng)理趙仁康便是AI虛擬教練背后的一位運動科學老師。

趙仁康是運動人體科學專業(yè)的碩士出身,畢業(yè)后按照傳統(tǒng)的職業(yè)規(guī)劃,可以去健身房當教練,或者留在體育院校、科研機構做運動科學方面的研究。對互聯(lián)網(wǎng)感興趣的他,三年前來到咕咚這樣一家互聯(lián)網(wǎng)公司,便一心決定留在這里。“互聯(lián)網(wǎng)是現(xiàn)在的發(fā)展趨勢,如果能將我的運動人體科學知識與互聯(lián)網(wǎng)技術相結合,將會有很大的前景。”趙仁康說。

“一直以來,運動都存在一個痛點,很多人有了目標之后,不知道如何訓練,就算訓練也不知道自己動作做得是否標準,有沒有效果。”趙仁康說,咕咚想做的就是用戶線下的私人虛擬教練,基于用戶身高、體重、心率、運動信息等大數(shù)據(jù),結合一些固定化的科研成果,進行人群細劃分,以此生成千人千篇的訓練計劃;再建立標準的運動動作模型,通過傳感器進行運動追蹤,判斷用戶的動作是否標準。

從訓練計劃的生成,到運動模型的建立,都離不開趙仁康的運動人體科學知識。“我就相當于一個專家顧問的角色,在了解清楚用戶需求后,怎樣的訓練計劃算合理?怎樣的運動動作是標準?都需要融合運動人體科學的基礎知識來提供解決方案。”在趙仁康看來,將運動人體科學用互聯(lián)網(wǎng)和AI技術的手段產(chǎn)品化,是未來智能運動、智能化生活的體現(xiàn),也是一件實現(xiàn)自身價值的事。“以前如果我是一個健身房教練,只能教十幾二十個學員,如今我們開發(fā)這套系統(tǒng),可以滿足成千上萬人的運動訓練,效率更高,更多的人可以更科學、有效地運動,也讓我學到的運動人體科學知識得到最大價值的發(fā)揮。”

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2019-10-08
新經(jīng)濟、新行業(yè) 天府軟件園里的第“三百六十一行”
俗話說:“三百六十行,行行出狀元。”然而如今,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)普及與新經(jīng)濟的發(fā)展,產(chǎn)業(yè)結構發(fā)生巨大調整。

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