每一輪技術(shù)變革,都必然帶來產(chǎn)業(yè)深度洗牌。
2019年,在自上而下的全民 5G 浪潮中,游戲行業(yè)率先迎來結(jié)構(gòu)性變化,主打“不需要高端設(shè)備,無需下載即點即玩,多終端同步”的云游戲,成為科技企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)巨頭、運營商、游戲企業(yè)的一個共同發(fā)力點。
11月26日,國內(nèi)知名網(wǎng)娛服務(wù)商成都領(lǐng)沃網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下“5G芝麻”云游戲平臺首次內(nèi)測結(jié)束。內(nèi)測期間10ms以下的平均延遲,和低于千分之一的接入斷線率和啟動崩潰率,讓“5G芝麻”得到了眾多玩家的好評,也吸引了市場各界的重點關(guān)注。
爭奪未來戰(zhàn)略要塞
對于領(lǐng)沃來說,云游戲正逐漸成為公司未來最重要、也是最值得期待的板塊之一。
作為國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)吧及互聯(lián)網(wǎng)綜合管理服務(wù)提供商,領(lǐng)沃此前一直致力于為網(wǎng)吧提供一站式系統(tǒng)化的綜合管理解決方案,深耕行業(yè)多年,目前已經(jīng)覆蓋了全國超過6萬+家網(wǎng)吧,近400個市縣,占據(jù)行業(yè)近40%市場份額。最近幾年,受益于5G商用的拉動,以及互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的“云”化,領(lǐng)沃圍繞智慧云生態(tài)產(chǎn)業(yè)的布局加快落地,不斷朝著多元化的用戶場景生態(tài)發(fā)展,而云游戲就是其中非常重要的一環(huán)。
作為5G商用最有可能首個落地的應(yīng)用場景,處于爆發(fā)前夜的云游戲,顯然將為領(lǐng)沃帶來非常具有想象力的市場增量空間。市場研究公司Niko Partners分析師丹尼爾·阿馬德曾預(yù)計,中國將在2023年成為全球最大的云游戲市場,每年收入將超過11億美元。方正證券也認為,游戲硬件替代有望帶來170億市場增量,用戶增加、ARPU提升有望帶來370億市場增長,合計為市場帶來超500億的增量,億萬藍海已經(jīng)開啟。
與此同時,云游戲模式之下,硬件不再成為桎梏,主機、PC和手機三端合一,現(xiàn)有游戲場景走向更加多樣化,新的交互方式和游戲類型將陸續(xù)出現(xiàn),將帶來新一波用戶的爆發(fā)。對于領(lǐng)沃來說,云游戲所帶來的產(chǎn)業(yè)生態(tài)變革,不僅將極大擴展企業(yè)創(chuàng)新邊界,更將進一步豐富企業(yè)所構(gòu)建的場景化社交娛樂體驗,搶奪更多的用戶注意力,幫助企業(yè)贏得未來5G云時代市場競爭。
邊緣計算,技術(shù)賦能
另一方面,多年深耕網(wǎng)吧管理市場的經(jīng)驗,以及領(lǐng)先的無盤虛擬化、邊緣計算、云計算等技術(shù),也為領(lǐng)沃發(fā)力云游戲奠定了深厚基礎(chǔ)。
據(jù)悉,目前“5G芝麻”云游戲可以為用戶提供最1080K@60HZ超清顯示的云游戲體驗,并能夠根據(jù)用戶接入的網(wǎng)絡(luò)條件,動態(tài)自適配合適的輸出方案,在流暢與畫質(zhì)之間調(diào)整平衡點,確保用戶游玩體驗。云端配備服務(wù)器級別的CPU,基于NVIDIA的GPU,16GB的共享HBM2內(nèi)存和企業(yè)級SSD,采用X86構(gòu)架+物理機方案,保證云游戲服務(wù)的穩(wěn)定性與可靠性。
針對目前云游戲落地所面臨的延遲、卡頓問題,領(lǐng)沃則致力于以邊緣計算提升處理效率,通過分布式云機房的部署來解決骨干網(wǎng)絡(luò)的延遲,提升游戲的流暢度。
云計算雖然是云游戲的核心和基礎(chǔ),但目前市場中大部分云計算都是集中式云,主要通過在城市集中部署數(shù)據(jù)中心為全國用戶提供云服務(wù),它很可能離用戶很遠,并因此而影響運算效率。相比單純的集中式云,領(lǐng)沃采用的是邊緣云,在每一個城市主要用戶集中的區(qū)域建設(shè)節(jié)點機房,基于大量的分布式節(jié)點網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建,邊緣云可以提供更靠近終端用戶的、全面覆蓋的、彈性分布式算力資源,在數(shù)據(jù)源的邊緣地帶就完成運算程序,從而提供更好的性能、可靠性和實時性體驗。
據(jù)悉,領(lǐng)沃已在全國重點城市建設(shè)了近百個云服務(wù)節(jié)點機房,可以在離用戶最近的地方為用戶提供云服務(wù),大幅度優(yōu)化和響應(yīng)時延,保證游戲的流暢度與清晰度,真正實現(xiàn)實時交互。目前,“5G芝麻”云游戲在部分華東地區(qū)已經(jīng)可以將延遲控制在毫秒以內(nèi),有玩家甚至聲稱“幾乎感覺不到畫面延時”。
據(jù)“5G芝麻”相關(guān)負責(zé)人透露,未來領(lǐng)沃還將持續(xù)投入頂尖的的硬件配置,高速骨干網(wǎng)絡(luò)和海量算力,配合邊緣計算以及5G移動網(wǎng)絡(luò),讓廣大玩家在任意設(shè)備、任意空間都能獲得絕佳的游戲大作體驗。
盡管 “5G芝麻”平臺首批內(nèi)測已經(jīng)暫時告一段落,但領(lǐng)沃針對云游戲的緊張備戰(zhàn)依然在繼續(xù),后續(xù)多終端、多地域、多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)更將陸續(xù)測試上線。當然,巨頭扎堆中,它是否真的能提前卡位成功,還要等待時間驗證!
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