VR在今夜蘇醒:華為千兆VR ONT的諾曼底登陸

有一位在提起火星旅行時總會說到的科幻作家斯坦利·溫鮑姆,他在1935年發(fā)表了一部短篇小說《皮格馬利翁的眼鏡》。這部作品里的眼鏡,可以讓人獲得身臨其境的感受,五感完全置身另一個世界。今天的我們對這樣一部眼鏡肯定不陌生——這可能是VR眼鏡概念歷史上的第一次出場。

80多年來,在眾多的科幻作品里,VR眼鏡都被描述為人類在有屏?xí)r代的終極視野。除非空氣中的全息投影成真,否則VR大概就是擬真和全畫幅影像的最好表現(xiàn)形態(tài)了。

然而今天提起VR,大家更可能聯(lián)想到的是15-16年的那場VR熱。當(dāng)時資本蜂擁而至,上千家VR公司拔地而起,但最后的結(jié)局,卻是泡沫碎裂時的半聲嘆息。

科幻暢想了幾十年,產(chǎn)業(yè)發(fā)奮了若干年,移動互聯(lián)網(wǎng)一代期盼了整個青春的VR夢,會就此沉睡下去嗎?

抑或說,它會在某天拿到尋覓多時的王冠之鑰,忽然在大地上醒來嗎?

前幾天,2019世界VR大會在南昌拉開了帷幕。關(guān)于VR的眾多討論里,雙G(5G+千兆)和云VR成為了當(dāng)之無愧的兩大關(guān)鍵詞。而這場大會的亮點(diǎn),顯然是華為正式發(fā)布了業(yè)界首款基于AI的千兆VR ONT(光貓)產(chǎn)品OptiXstar V系列。

千兆VR ONT、雙G、云VR,這些關(guān)鍵詞與VR夢被重新喚醒間是怎樣的關(guān)系?今天我們是否能依靠這些網(wǎng)絡(luò)端的力量,重新贏回似乎已成敗局的VR風(fēng)口?

讓我們從世界VR大會中的產(chǎn)品與邏輯開始探尋答案。這場關(guān)于VR的諾曼底登陸,反擊正式開始。

VR夢,遲到了三年的中場戰(zhàn)事

在描述云VR和華為千兆VR ONT之前,我們必須重溫一段并不愉快的歷史:為什么在2016年VR元年剛剛開始之后,產(chǎn)業(yè)很快陷入了沉寂?

關(guān)于VR “頭一年元年,第二年末年”的調(diào)侃,至今在網(wǎng)上隨處可見。究其原因,是VR設(shè)備始終難以戰(zhàn)勝那個與生俱來的天敵:延遲。

由于VR的觀看方式,是在隨時移動視角中進(jìn)行的,如果延遲太高,移動速率和畫面不匹配就會出現(xiàn)嚴(yán)重的眩暈感。根據(jù)大量科學(xué)測算,當(dāng)VR視頻延遲大于23ms時,用戶就會產(chǎn)生不舒感。

顯然,沒有人會買讓自己不舒服的設(shè)備。但是為了解決延遲問題,又出現(xiàn)了很多矛盾。集成了大量芯片和傳感設(shè)備的大型一體機(jī)確實延遲很低,畫質(zhì)很好,但是動輒萬元的成本,加上要戴在頭上一個極重的設(shè)備,注定了這類設(shè)備不會長久。而輕量級的VR設(shè)備,就會產(chǎn)生眩暈感,并且視頻精度差、無法加載復(fù)雜游戲。還有一種主機(jī)+頭戴的形式,在主機(jī)重完成運(yùn)算降低頭戴設(shè)備的重量,但這種要連著線看VR,很容易讓用戶產(chǎn)生自己是寵物的錯覺……

最終,這個問題變成了死循環(huán)。在成本和時延、畫質(zhì)之間,似乎永遠(yuǎn)無法達(dá)成平衡。那么既然沒有合適長時間沉浸的設(shè)備,用戶不如買個十幾塊錢的VR盒子嘗鮮一下完事,最終導(dǎo)致了整個VR產(chǎn)業(yè)的沉寂。

那么,為什么沉睡了3年的VR,卻可能在2019蘇醒呢?答案很簡單,雙G+云的組合終于來了。

云VR,雙G時代的諾曼底

既然VR的核心問題,在于設(shè)備中的運(yùn)算能力不足,難以支撐高清VR內(nèi)容的渲染,那么是不是能干脆把這些工作扔到線上,讓云計算來完成呢?

理論上當(dāng)然可以,事實上業(yè)界也有很多相關(guān)嘗試,但問題在于,云端渲染的內(nèi)容通過4G網(wǎng)絡(luò)或者家庭Wi-Fi傳輸?shù)絍R設(shè)備,一樣會造成過高的延遲,體驗效果依舊不佳。

然而我們知道,5G和千兆網(wǎng)絡(luò)的核心和特征就是大帶寬和低時延。這二者剛好適應(yīng)線上渲染VR,解放端側(cè)設(shè)備重量與成本,釋放VR計算效率的產(chǎn)業(yè)期待。

一場在5G和Wi-Fi 6代表的網(wǎng)絡(luò)特性升級幫助下,VR重新回到產(chǎn)業(yè)中心的諾曼底登陸,就這樣悄然在我們身邊上演著。

2019年世界VR大會中,雙G+云+云VR成為了當(dāng)之無愧的最熱話題。而作為5G和家庭網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)領(lǐng)先者,華為的動作變成了全行業(yè)的焦點(diǎn)。此前,在今年5月,華為在廣州發(fā)布了面向超高清視頻業(yè)務(wù)的全光網(wǎng)絡(luò)架構(gòu);終端方面,不久前華為剛剛推出了輕薄、便攜特征的華為VR Glass,這些都可以看作華為在云VR命題上的長線布局和系列動作。

而產(chǎn)業(yè)可能會持續(xù)好奇的是,面對上一輪VR爆發(fā)時留下的實際短板,華為是否已經(jīng)有了可切入市場的解決方案。

世界VR大會上,答案終于公布。在大會期間,為表彰推動VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的創(chuàng)新產(chǎn)品、創(chuàng)新技術(shù),設(shè)置了“世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR創(chuàng)新獎”。而華為發(fā)布的千兆VR ONT(光貓)產(chǎn)品,憑借在云VR家庭網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的突破性創(chuàng)新,榮獲了這一獎項。

千兆VR ONT這個名字,就是華為對VR產(chǎn)業(yè)短板的集火攻堅。

千兆VR ONT,搶灘最后一米的火力

雙G時代的網(wǎng)絡(luò)升級,其實并不僅僅限于傳輸網(wǎng)絡(luò)本身。以VR場景為例,視頻、游戲等大多數(shù)VR功能肯定還是要發(fā)生在家庭中,那么這時其需要聯(lián)接的顯然是家庭網(wǎng)絡(luò)。

那么通過家庭網(wǎng)絡(luò)輸入云VR能力是否可行呢?考慮到咱們國家光網(wǎng)絡(luò)和家庭寬帶的世界領(lǐng)先的發(fā)展速度,千兆寬帶已經(jīng)在國內(nèi)規(guī)模普及,這樣的家庭網(wǎng)絡(luò)支撐云VR是沒什么問題的。

那么云VR是否已經(jīng)可以做到普及入戶呢?還是不行。

原因在于,家庭網(wǎng)絡(luò)的接入和Wi-Fi化,很可能達(dá)不到云VR的適配標(biāo)準(zhǔn)。要說這網(wǎng)也有了,VR設(shè)備也有了,就卡在家里Wi-Fi這最后幾米的距離上,確實是挺讓人鬧心的。

所以這次華為集中火力,對家庭網(wǎng)絡(luò)的最后一米發(fā)動了猛烈的搶灘登陸——這艘登陸艦,就是業(yè)界首款基于AI的千兆VR ONT(光貓)產(chǎn)品OptiXstar V系列。

雖然家庭網(wǎng)絡(luò)的覆蓋范圍不會太大,當(dāng)然你們家特別大就當(dāng)我沒說。但是這個有效空間里,想要讓云VR跑起來卻并不容易。這個“地形特殊”的戰(zhàn)場上,需要適配家庭的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和用電要求、需要適應(yīng)房間和墻體的分布情況、再要適配運(yùn)營商的服務(wù)模式,當(dāng)然最根本是保證云VR的極致體驗。這幾點(diǎn)同時做到,就要看登陸艦的本事了。

為了滿足極特殊環(huán)境下的極限供給,OptiXstar V系列作為光貓產(chǎn)品,優(yōu)化了四大“武器系統(tǒng)”,從而幫正VR輸出時的火力足夠充足:

一、智能瞄準(zhǔn)器:EAI算法鎖定0卡頓

我們知道,家里如今上網(wǎng)的東西很多。享受云VR的時候,怕的就是其他用網(wǎng)設(shè)備搶網(wǎng)速,尤其是給明明不需要那么多寬帶份額的設(shè)備進(jìn)行網(wǎng)速平均。為此,華為的千兆VR ONT采用了全球首創(chuàng)的EAI算法,也就是將嵌入式人工智能集成到光貓中,主動識別VR視頻、VR游戲任務(wù)的網(wǎng)絡(luò)特性,從而提供專享傳輸通道,提供定向QoS保障,從而有效確保VR流暢無卡頓。同時配合SOC芯片加速、Wi-Fi空口加速,實現(xiàn)家庭Wi-Fi時延小于7ms,用智能技術(shù)提供“一擊致命”的VR快感。

二、全方位有效射程:覆蓋整屋的全向天線

在客廳玩VR不卡,回到自己臥室就眩暈,這顯然對于宅男來說太不友好了。為了解決穿墻和整屋覆蓋的Wi-Fi傳統(tǒng)問題,同時保證云VR的傳輸質(zhì)量,華為千兆VR ONT基于高性能、全向天線和4顆信號放大器,以及華為獨(dú)創(chuàng)的空口優(yōu)化算法和業(yè)界最全的抗干擾模型,實現(xiàn)Wi-Fi覆蓋半徑提升20%,信號多穿1堵墻。VR再也沒有“領(lǐng)地”的困擾。

三、時代前沿的兇猛火力:Wi-Fi 6的VR洞穿

說一千道一萬,想要家中網(wǎng)絡(luò)環(huán)境能夠支撐極致的云VR體驗,還是需要Wi-Fi傳輸效果足夠強(qiáng)大。這里的關(guān)鍵技術(shù),就是5G時代家庭網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的關(guān)鍵,Wi-Fi 6。華為OptiXstar V864是業(yè)界首款基于Wi-Fi 6的千兆VR ONT,空口速率高達(dá)6Gbit/s。優(yōu)于傳統(tǒng)Wi-Fi數(shù)倍的傳輸效率,才能讓云VR來的更猛烈一些。

四、不浪費(fèi)每一顆子彈:APM智能休眠

也許有人會想,家里用VR畢竟是少數(shù)時間,如果為VR準(zhǔn)備的光貓一直瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn),電費(fèi)太高也不好辦。為此,華為千兆VR ONT采用了智能應(yīng)用管理和智能休眠技術(shù),忙時全速,閑時休眠,整機(jī)功耗低于業(yè)界主流20%,減少的碳排放量相當(dāng)于每年多種1棵樹,讓每一顆能耗都指向VR的真實需求。

有了四大武器的保駕護(hù)航,華為千兆VR ONT才能真正補(bǔ)完了VR產(chǎn)業(yè)鏈上的最后一塊短板。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)重寫云VR的價值邏輯,或許我們可以有一次暢想那件事了:VR之變,真的來了。

未來,視覺之變,雙G之海

隨著5G商業(yè)部署,電信運(yùn)營商即將啟動5G規(guī)?;ㄔO(shè),同時千兆網(wǎng)絡(luò)的規(guī)模部署也在加速,都將為VR的發(fā)展創(chuàng)造更好的發(fā)展基礎(chǔ),從而推動VR走出產(chǎn)業(yè)低谷,2019年將是產(chǎn)業(yè)的復(fù)興期的元年。

這個判斷不僅是今天整個VR產(chǎn)業(yè)的共識與期望,同時將大量新朋友拉入了VR的復(fù)興期中。比如云計算、芯片、運(yùn)營商、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備提供商,新的開發(fā)規(guī)則與內(nèi)容制作方式。在5G和千兆代表的網(wǎng)絡(luò)升級,與VR需求相遇之際,一場規(guī)模宏大的產(chǎn)業(yè)重構(gòu)正在發(fā)生。新玩家,新的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),新的想象力,都發(fā)生在建設(shè)VR高速路的今天。

為了迎接和服務(wù)這一場雙G海洋的“首次捕撈”,華為已經(jīng)布局了一系列產(chǎn)品與技術(shù)的探索?;蛟S,千兆VR ONT的發(fā)布必須放在華為一系列產(chǎn)業(yè)滲透當(dāng)中去理解。華為的思路,是首先理順整個云VR產(chǎn)業(yè)關(guān)系都有哪些短板、哪些待開發(fā)的沃土。其中短板首先用產(chǎn)品與平臺方案進(jìn)行填充,讓VR之路首先通車。接下來再結(jié)合生態(tài),去觸發(fā)云VR在雙G時代的變化和增長可能,最終留給VR創(chuàng)作者以美好的花園,而不是一道巨大的技術(shù)鴻溝。

10月10日,中國首個云VR業(yè)務(wù)已經(jīng)在中國電信四川正式放號,這標(biāo)志云VR業(yè)務(wù)已經(jīng)從技術(shù)驗證和商業(yè)設(shè)計階段進(jìn)入了商用階段。由網(wǎng)絡(luò)技術(shù)創(chuàng)新而生的VR復(fù)興,以及由此帶來的視覺大變局,已經(jīng)吹響了開場哨。

而云VR業(yè)務(wù)的真正繁榮,還是取決于產(chǎn)業(yè)生態(tài)的協(xié)同程度與效率?;诖?,華為已經(jīng)發(fā)布了VR Openlab產(chǎn)業(yè)合作計劃。迄今為止,華為已經(jīng)聯(lián)合70多家Cloud VR產(chǎn)業(yè)合作伙伴構(gòu)筑了端到端的Cloud VR產(chǎn)業(yè)生態(tài),覆蓋Cloud VR渲染云平臺、電信級VR內(nèi)容聚合平臺、VR一體機(jī)等Cloud VR產(chǎn)業(yè)的各個環(huán)節(jié)。

這場行動的最終目標(biāo),或許不僅是VR的不再沉睡,也不僅是一個數(shù)字龐大的市場。而是人類曾經(jīng)在80多年前許下的諾言:占據(jù)我們雙眼的VR,會是人類使用的最后一塊屏幕。

因為我們還要去更遠(yuǎn)的地方,去現(xiàn)實和虛擬的徹底交融,所以這個關(guān)于人機(jī)交互關(guān)系的承諾,必須在今天兌現(xiàn)——這是人類對自己想象力的尊重。

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2019-10-22
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