文|顏璇
來源|智能相對論(ID:aixdlun)
十?dāng)?shù)年時(shí)間,中國互聯(lián)網(wǎng)視頻歷經(jīng)風(fēng)云變幻,總是你方唱罷我才休。
市場一直在變,而在公眾認(rèn)知范圍內(nèi),視頻行業(yè)的競爭點(diǎn)在內(nèi)容、在流量、在資金。直到近期,愛奇藝AI競賽“發(fā)榜”,市場驚覺在競爭格局越發(fā)緊張的現(xiàn)在,在線視頻已經(jīng)在憑技術(shù)突圍。
其實(shí)在AI領(lǐng)域,競賽并不鮮見。不過近幾年,越來越多的AI競賽將命題從單純的物體識(shí)別聚焦到了人物甚至人物動(dòng)態(tài)識(shí)別上。這使得越來越多流媒體平臺(tái)現(xiàn)身其中。前有美國Netflix通過AI競賽,現(xiàn)在愛奇藝也拿出高額獎(jiǎng)金旨在進(jìn)一步拓展在人物識(shí)別領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)步,中美的兩家娛樂頭部公司不約而同地做起了技術(shù)方面的競賽,無疑是娛樂行業(yè)中值得關(guān)注的全新的風(fēng)向標(biāo)。只是,競賽往往意味著長時(shí)間的賽程,多資源的調(diào)動(dòng),以及不確定的賽果回饋,愛奇藝和Netflix舉辦AI競賽,究竟釋放了什么樣的信號(hào)?
中美紛紛瞄準(zhǔn)AI競賽,究竟想賽出什么
AI一直是各個(gè)巨頭搶灘布局的主陣地,在讓人眼花繚亂的各式招數(shù)之中,“競賽”成為諸多科技企業(yè)的選擇。就在上個(gè)月,谷歌推出了AI Impact Challenge,這是一項(xiàng)高達(dá)2500萬美元獎(jiǎng)金的優(yōu)秀作品競賽,這項(xiàng)競賽旨在將最佳創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為行動(dòng),推動(dòng)行業(yè)技術(shù)研究和應(yīng)用,對整個(gè)社會(huì)產(chǎn)生積極影響。
再往前推,ICRA在過去幾年分別和亞馬遜、空客等公司合辦過機(jī)器人挑戰(zhàn)賽。通過機(jī)器人挑戰(zhàn)賽,亞馬遜希望加強(qiáng)工業(yè)和學(xué)術(shù)機(jī)器人之間的關(guān)系,并促進(jìn)共享和開放的解決方案,解決亞馬遜平臺(tái)在非結(jié)構(gòu)化自動(dòng)化領(lǐng)域面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)。而空客則希望尋求一個(gè)創(chuàng)新的想法和數(shù)字解決方案,帶來了航空航天行業(yè)的技術(shù)變革。
Netflix也在幾年前就啟動(dòng)了AI競賽,公開征集電影推薦系統(tǒng)的電腦算法。賽后,Netflix在比賽結(jié)果的基礎(chǔ)上,把現(xiàn)有推薦系統(tǒng)的準(zhǔn)確率提高了10%。
AI競賽不僅讓舉辦公司實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的突破,還推動(dòng)了AI技術(shù)在行業(yè)的落地,不少競賽更是成為了AI發(fā)展史上的里程碑,成為了技術(shù)以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的助推器。
最著名的是ImageNet大規(guī)模視覺識(shí)別挑戰(zhàn)賽(ILSVRC),從2010年以來,ImageNet每年都會(huì)舉辦一次軟件競賽,主要評價(jià)算法在大尺度上對物體檢測和圖像分類的效果。在這幾年的比賽中,涌現(xiàn)了大量優(yōu)勝算法,比如2013年的ZFNet、2014年的VGGNet、GoogLeNet和2015年的ResNet,該競賽不僅成為了各團(tuán)隊(duì)、巨頭展示實(shí)力的競技場,還促進(jìn)了AI領(lǐng)域卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的研究和發(fā)展。
目前,大家所熟知的AlexNet便是從這個(gè)競賽中脫穎而出。時(shí)隔六年,AlexNet中的一些方法比如數(shù)據(jù)增強(qiáng)和dropout,直到現(xiàn)在也在使用。而相關(guān)的論文《ImageNet Classification with Deep Convolutional Networks》迄今被引用約7000次,被業(yè)內(nèi)普遍視為行業(yè)最重要的論文之一。這項(xiàng)技術(shù)的提升將對機(jī)器翻譯、自然語言處理、醫(yī)學(xué)影像分析、在線多人游戲等領(lǐng)域起到極其關(guān)鍵的作用。
不同于大多數(shù)計(jì)算機(jī)視覺識(shí)別領(lǐng)域的競爭集中在人臉識(shí)別,此次愛奇藝AI大賽是全球范圍內(nèi)首個(gè)“多模態(tài)視頻人物識(shí)別”領(lǐng)域的科研競賽。基于人臉、聲紋、姿態(tài)、場景等多模態(tài)特征的人物識(shí)別技術(shù)屬于AI領(lǐng)域中前沿的技術(shù)。目前在人臉識(shí)別領(lǐng)域最熱門的評測競賽包括LFW與MegaFace,前者側(cè)重于對比兩張人臉照片是否具有相同身份,后者則是以在海量注冊人臉中檢索特定人臉的準(zhǔn)確率為重要指標(biāo)。而此次愛奇藝推出“多模態(tài)視頻人物識(shí)別挑戰(zhàn)賽”則是側(cè)重基于人物的聲音、體態(tài)、著裝、行為舉止等多維度進(jìn)行綜合識(shí)別,更接近真實(shí)場景的需求,難度更大。在勝出團(tuán)隊(duì)的MAP平均精度均值88.65%的基礎(chǔ)上,愛奇藝?yán)妙^部、聲音、人體等多模態(tài)特征融合信息和更少的模型,將精準(zhǔn)度提高了0.8%,推動(dòng)了該技術(shù)在視頻領(lǐng)域的應(yīng)用。
多種多樣AI競賽的舉辦,顯示了行業(yè)對AI技術(shù)的探索熱情。AI正在爆發(fā)新的產(chǎn)能,不論哪個(gè)行業(yè),任何一家公司只有不斷創(chuàng)新,才能在AI主戰(zhàn)場上搶得陣地;競賽在最大范圍內(nèi)調(diào)動(dòng)了國內(nèi)外AI研發(fā)團(tuán)隊(duì)的參賽積極性,為技術(shù)領(lǐng)域提供了選拔創(chuàng)新人才和項(xiàng)目的渠道;資金、商業(yè)數(shù)據(jù)由企業(yè)投放給學(xué)術(shù)界,學(xué)術(shù)界反哺給企業(yè)科研結(jié)果和人才,形成產(chǎn)學(xué)研的有機(jī)孵化生態(tài),利于技術(shù)向生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化的效率提升。
用戶觀看體驗(yàn)需求再升級,娛樂生態(tài)行業(yè)如何轉(zhuǎn)型破局
AI技術(shù)受到視頻平臺(tái)的追捧與行業(yè)面臨的變革不無關(guān)系。視頻行業(yè)發(fā)展初期,資本的能力和意愿是視頻網(wǎng)站最核心的流量入口。對于內(nèi)容制作商而言,通常是把內(nèi)容賣給出價(jià)最高的,由此,視頻平臺(tái)通過資本驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容從無到有的變化。
隨著用戶對內(nèi)容的要求越來越高,近幾年,各大視頻平臺(tái)開始圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行競爭,也是在這個(gè)時(shí)期,內(nèi)容成為流量入口,各大視頻網(wǎng)站都有了自己制作的內(nèi)容,包括電視劇、網(wǎng)綜、網(wǎng)絡(luò)大電影等,誕生了諸如《奇葩說》《河神》此類的影視爆款。
如今,人們對視頻形態(tài)的要求再一次發(fā)生了變化。比如觀看視頻的時(shí)間越來越碎片化,短視頻、倍速觀看、養(yǎng)肥了再看、跨屏看等等,人們觀看視頻的自主化和個(gè)性化也越來越強(qiáng)。在視頻行業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,視頻平臺(tái)憑借AI技術(shù)破局,要解決的是C端體驗(yàn)和B端效率的問題。從這方面來看,愛奇藝舉辦AI競賽,搶占多模態(tài)視頻人物識(shí)別賽道,也有了更深層次的意義。
首先,視頻人物識(shí)別技術(shù)的應(yīng)用能夠應(yīng)對碎片時(shí)代內(nèi)容精準(zhǔn)獲取的問題。基于智能人物識(shí)別的“只看TA”、以圖搜劇等功能,用戶可更精確地捕捉視頻畫面,為用戶帶來更為個(gè)性化的觀看體驗(yàn),在大型綜藝節(jié)目《中國新說唱》的后期制作中,人物識(shí)別就實(shí)現(xiàn)了精彩畫面查找功能,后期制作人員通過特定標(biāo)簽,可以在數(shù)秒內(nèi)調(diào)出特定表演者的視頻素材。
其次,人物識(shí)別技術(shù)能夠有效提升平臺(tái)分發(fā)、運(yùn)營的效率,這也給行業(yè)帶來了新的創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)新機(jī)遇——基于全網(wǎng)最大的智能明星庫,AI能識(shí)別出明星、劇情、行為、動(dòng)作、情感、臺(tái)詞等多種類別海量場景,讓廣告與內(nèi)容實(shí)現(xiàn)智能匹配,達(dá)到廣告投放效果和用戶體驗(yàn)的雙重提升,進(jìn)而增強(qiáng)平臺(tái)的貨幣化能力。愛奇藝的“創(chuàng)可貼”廣告就是一種全新的廣告形態(tài)。
但是,目前的主流人物識(shí)別技術(shù)都是針對輕量級人臉圖像數(shù)據(jù)庫。在實(shí)際應(yīng)用中,識(shí)別效果往往受到多姿態(tài)、多表情、多年齡、多光照、多分辨率、不同角色化妝、局部遮擋等影響,還無法達(dá)到應(yīng)用所需的滿意精度。
所以,如果能掌握更多維度的人物識(shí)別技術(shù),將更能應(yīng)對用戶體驗(yàn)的升級,并提升平臺(tái)的運(yùn)營效率和貨幣化能力。愛奇藝洞察用戶需求,舉辦AI競賽,顯然是為了形成更好的AI戰(zhàn)略布局,打造新的內(nèi)容形態(tài),進(jìn)而解決提升用戶體驗(yàn)和平臺(tái)效率。
邁入技術(shù)戰(zhàn)場,愛奇藝的挑戰(zhàn)與機(jī)遇
長期來看,技術(shù)已經(jīng)成為現(xiàn)在視頻行業(yè)轉(zhuǎn)型破局的關(guān)鍵。而在這個(gè)戰(zhàn)場上,愛奇藝雖然先發(fā)制人,首先搶占了多模態(tài)視頻人物識(shí)別技術(shù)的賽道,但以愛奇藝為首的視頻平臺(tái)們依然面臨著挑戰(zhàn)。
雖然視頻行業(yè)的商業(yè)邏輯簡單,但AI技術(shù)的門檻較高??v觀整個(gè)視頻生命周期,包含了視頻采集、生產(chǎn)制作、播出、用戶體驗(yàn)這幾個(gè)環(huán)節(jié),視頻平臺(tái)必須有足夠的技術(shù)實(shí)力和對整體的把控力,才能提升每個(gè)環(huán)節(jié)的效率和質(zhì)量,進(jìn)而讓AI技術(shù)發(fā)揮應(yīng)用和商業(yè)價(jià)值,帶來視頻的變革。
2014年愛奇藝開始布局AI技術(shù),不斷提升用戶體驗(yàn),目前愛奇藝已經(jīng)成為了年輕用戶的聚集地。據(jù)愛奇藝Q3財(cái)報(bào)顯示,愛奇藝的會(huì)員規(guī)模已經(jīng)增長到8070萬。而且根據(jù)QuestMobile的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2018年8月,愛奇藝APP月總使用時(shí)長59.08億小時(shí),在線視頻領(lǐng)域排名第一,全網(wǎng)排名第三。因此,愛奇藝在大數(shù)據(jù)的數(shù)量和維度上有著行業(yè)領(lǐng)先的優(yōu)勢,進(jìn)而導(dǎo)致用戶模型的基礎(chǔ)更加夯實(shí)。
其次,愛奇藝已經(jīng)將AI技術(shù)應(yīng)用于內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)、標(biāo)注、分發(fā)、播放、貨幣化與客戶服務(wù)等環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)多線AI技術(shù)的轉(zhuǎn)化落地,搭建起以技術(shù)為驅(qū)動(dòng)的娛樂生態(tài)平臺(tái),而多模態(tài)視頻人物識(shí)別技術(shù)的突破無疑又為平臺(tái)增添了一份籌碼。同時(shí),這次競賽也讓AI+視頻的話題進(jìn)一步發(fā)酵,獲得公眾的關(guān)注。
而多模態(tài)視頻人物識(shí)別技術(shù)的突破也將進(jìn)一步優(yōu)化愛奇藝娛樂生態(tài)系統(tǒng)的方方面面:愛創(chuàng)媒資系統(tǒng)、藝匯智能選角系統(tǒng)等已經(jīng)應(yīng)用于自制內(nèi)容的制作,將會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化娛樂生態(tài)系統(tǒng)的效率;在智能拆條、智能化廣告點(diǎn)位選取,更在保證用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,最大化廣告主的收益,進(jìn)而增強(qiáng)愛奇藝的貨幣化能力。
同時(shí),該技術(shù)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)也能反哺愛奇藝AI生態(tài)系統(tǒng)。愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇曾表示,目前愛奇藝引入的人工智能算法已經(jīng)可以精準(zhǔn)預(yù)測在本平臺(tái)播出的電視劇和節(jié)目的收視情況,并以此作為制作標(biāo)準(zhǔn),反過來指導(dǎo)內(nèi)容選擇與策劃。同理,將用戶使用人物識(shí)別功能的數(shù)據(jù)賦予知識(shí)圖譜和深度學(xué)習(xí)技術(shù),能夠優(yōu)化視頻推薦模型,研發(fā)出更多實(shí)用性很強(qiáng)的功能。
結(jié)論
隨著AI技術(shù)對視頻產(chǎn)業(yè)影響的逐漸深入,各大視頻平臺(tái)紛紛布局AI領(lǐng)域,而這顯然是一道技術(shù)優(yōu)劣決定勝負(fù)的題目。總體來看,愛奇藝的AI基因還是十分強(qiáng)大,對AI應(yīng)用的創(chuàng)新也使其在在線視頻領(lǐng)域拔得頭籌。而對于整個(gè)行業(yè)而言,愛奇藝的AI技術(shù)能力能夠?yàn)槭袌鰩砀嗫赡堋6徽摷夹g(shù)發(fā)展如何,從用戶體驗(yàn)出發(fā),總能讓公司先行一步。
*以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò)。
免責(zé)聲明:此文內(nèi)容為第三方自媒體作者發(fā)布的觀察或評論性文章,所有文字和圖片版權(quán)歸作者所有,且僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與極客網(wǎng)無關(guān)。文章僅供讀者參考,并請自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。投訴郵箱:editor@fromgeek.com。
- 國產(chǎn)手機(jī)大勝,蘋果銷量大跌,難怪急哄哄降價(jià)千元
- 這里不止“羊毛月”,少年也在以電商助農(nóng)
- 同仁堂醫(yī)養(yǎng)IPO: “三位一體”診療服務(wù)體系高效協(xié)同 “中醫(yī)+”健康服務(wù)未來可期
- 走出群山,長賽道“攀登者”vivo
- 三線結(jié)構(gòu)光與升降LDS激光雷達(dá) 石頭自清潔掃拖機(jī)器人G30導(dǎo)航避障新里程
- 石頭科技閃耀CES2025 首創(chuàng)仿生機(jī)械手掃拖機(jī)器人
- TCL華星亮相CES2025,印刷OLED等創(chuàng)新顯示技術(shù)全球吸睛
- 科技云報(bào)到:從大模型到云端,“AI+云計(jì)算”還能講出什么新故事?
- 承載AI的云南花卉,正在盛開
- 打造個(gè)人辦公新范式,科大訊飛召開辦公智能體產(chǎn)品升級發(fā)布會(huì)
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進(jìn)一步核實(shí),并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。