7月30日,2021全球電競大會日程在上海浦東嘉里大酒店召開。今年大會分為“競之風華 熱愛無界”和“競之引力 破壁燎原”兩大版塊,以推動電競生態(tài)建設,做中國特色電子競技,用電競講好中國故事為核心。上海勇立潮頭,在黨和政府的引領與支持下,緊抓電競入亞帶來的機遇,實現(xiàn)全生態(tài)的突破與增長。
出席電競大會北京的領導有:中宣部副部長張建春,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山,中宣部出版局局長馮士新,中宣部出版局副局長楊芳,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然。來自東道主上海的領導有:上海市委常委、宣傳部部長周慧琳,上海市人民政府副市長陳通,上海市人民政府副秘書長尚玉英,上海市委宣傳部副部長王亞元,上海市文旅局局長方世忠,靜安區(qū)區(qū)委副書記、區(qū)長王華,徐匯區(qū)區(qū)委副書記、區(qū)長鐘曉詠,浦東新區(qū)區(qū)委常委、宣傳部部長唐勁松,靜安區(qū)副區(qū)長龍婉麗。
其中,上海市委常委宣傳部部長周慧琳發(fā)表了致辭,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君摘要發(fā)布了《2020年全國電競城市發(fā)展指數(shù)評估報告》。
隨后,播放了拳頭游戲全球首席執(zhí)行官Nicolo Laurent和拳頭游戲全球副總裁兼中國負責人林松宣布在上海成立全球研發(fā)中心的視頻。
接下來開展了數(shù)家知名游戲電競企業(yè)落戶上海簽約儀式,上海市委領導及來賓共同見證了這一歷史時刻。
網(wǎng)易公司副總裁王怡發(fā)表了《構筑三大“共同體”,攜手打造電競強國名片》的主題演講。王怡先生指出:在下個20年,網(wǎng)易希望和大家一起創(chuàng)造“中國高度”,讓電競的商業(yè)價值和社會影響力全面升級,成為一種連接更多人群、地域的文化生活方式。網(wǎng)易游戲將以構筑內(nèi)容、商業(yè)、文化三個層次的“共同體”為目標,推動中國電競向更高維度發(fā)展。
【網(wǎng)易公司副總裁 王怡】
完美世界CEO蕭泓博士在演講中提到,后疫情時代,中國電競產(chǎn)業(yè)需要持續(xù)加大新技術的融合、打造更為完善成熟的產(chǎn)業(yè)鏈、積極介入全球電競藍海,同時注重電競人才的系統(tǒng)培養(yǎng),夯實行業(yè)發(fā)展基礎,才能迎來更大的發(fā)展空間?!吧虾R幌盗须姼傊С终邽殡姼偲髽I(yè)創(chuàng)新提供理想的試驗場和生長沃土。完美世界將結合自身產(chǎn)業(yè)資源與人才優(yōu)勢為上海全球電競之都建設和中國電競未來發(fā)展貢獻更多力量”。
【完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官 蕭泓博士】
英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官應書嶺分享了助力打造上海電競城市軟實力的努力和思考。英雄體育VSPN不斷進行技術革新探索,采用遠程制作,應用AR、AI Cam等多項技術,實時切換虛擬演播廳,刷新了電競賽事標準;同時進行全球化布局,在奧克蘭、柏林、首爾、曼谷、利雅得等十余座城市落地了多場賽事;并相繼在上海、成都、西安、首爾核心區(qū)域落地電競綜合體,本地化運營全球優(yōu)質內(nèi)容。
應書嶺宣布,今年年底將在上海黃浦復興公園推出新品牌【新電英雄IINSS青年街區(qū)】,這將是一個以文娛圈層社交為載體,以電競為支點,包括電競比賽、電子音樂、二次元手游等的新消費場景。
【英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 應書嶺】
超競集團聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO 吳歷華分享了中國電競產(chǎn)業(yè)在過去五年的飛速發(fā)展歷程,以及對于未來中國電競產(chǎn)業(yè)市場趨勢的展望,以電競為首的“電競數(shù)字體育”將成為超越現(xiàn)有賽事商業(yè)體系的更大市場,對于全民運動精神具有重大意義。同時,也分享了超競集團在完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)、專注電競持續(xù)發(fā)展方面的布局。超競集團將始終致力于推動電競專業(yè)人才的教育發(fā)展,探索電競線下基礎建設的行業(yè)標準,助力中國電競產(chǎn)業(yè)更美好的未來。
【超競集團聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 吳歷華】
大會現(xiàn)場,談及電競的發(fā)展進程,嗶哩嗶哩電競總裁陳悠悠認為,過去電競是一種游戲運營方式,現(xiàn)在電競正向體育競技靠攏,未來電競是下一代年輕人主流的文化生活方式。體育化、城市化和生活化是電競未來發(fā)展的重要關鍵詞。綜合賽事、新文創(chuàng)、文旅體旅和城市空間是電競城市化發(fā)展的重要方向。
作為上海本土企業(yè),嗶哩嗶哩電競以上海為業(yè)務發(fā)展核心區(qū)域,助力上海成為全球電競之都。用電競講好中國故事,傳遞中國聲音,將中國特色的電競文化傳播出去。
【嗶哩嗶哩電競總裁 陳悠悠】
在“電競入亞帶來的機遇”座談中,電子競技雜志主編石翔擔任會議主持人。英雄體育VSPN全球事業(yè)群總裁王晨帆分享了自己親身參與2018年雅加達亞運會的經(jīng)歷,以及對于電競入亞改變社會認知的思考:“我們跨越不同俱樂部,把最強的中國選手聚集在一起,當時奪冠時,來自不同項目、不同俱樂部的人都擁抱在一起,跨越俱樂部的榮譽和興奮,是在我們之前很難看到的?!彼J為2022年杭州亞運會可以正向促進中國社會對電子競技的認知。“電競項目正式的開始為中國代表隊在世界和亞洲賽場上爭金奪銀時,不管是年輕人還是長輩,都會認可它是值得為之奮斗的優(yōu)秀競技項目?!盓A中國電子競技業(yè)務負責人胡之一表示,中國電競一直處于體育化發(fā)展的道路上。電子競技入選亞運會,是對中國電競和所有電競從業(yè)人員努力的認可,能讓大眾了解到電子競技不亞于傳統(tǒng)體育的競技性和專業(yè)度。模擬體育電競項目能通過其優(yōu)質的內(nèi)容、年輕的受眾群體、龐大的流量表現(xiàn),能拓展中國傳統(tǒng)體育項目普及和進一步發(fā)展的渠道并成為國家與年輕人民群眾的溝通橋梁。
【座談從左到右分別為:電子競技雜志主編 石翔、英雄體育VSPN全球事業(yè)群總裁 王晨帆、EA中國電子競技業(yè)務負責人 胡之一、NBA中國副總裁 童開申】
上海久事智慧體育有限公司董事會秘書許雨介紹了F1電競中國冠軍賽的3年發(fā)展歷史,他提出虛擬體育項目或許是體育電競產(chǎn)業(yè)的一次變革。職業(yè)化也需要長期耕耘,F(xiàn)1電競構建出從F1粉絲到電競職業(yè)車手的通路。他表示體育電競未來發(fā)展需要關注以下三個方面:第一,職業(yè)聯(lián)盟與俱樂部的強綁定;第二,拓寬體育電競虛擬與現(xiàn)實結合的賽道;第三,關注聯(lián)盟競技水平,提升運動員國際表現(xiàn)。
上海久事智慧體育有限公司董事會秘書許雨介紹了F1電競中國冠軍賽的3年發(fā)展歷史,他提出虛擬體育項目或許是體育電競產(chǎn)業(yè)的一次變革。職業(yè)化也需要長期耕耘,F(xiàn)1電競構建出從F1粉絲到電競職業(yè)車手的通路。他表示體育電競未來發(fā)展需要關注以下三個方面:第一,職業(yè)聯(lián)盟與俱樂部的強綁定;第二,拓寬體育電競虛擬與現(xiàn)實結合的賽道;第三,關注聯(lián)盟競技水平,提升運動員國際表現(xiàn)。
微博ACGN事業(yè)部總經(jīng)理程圣淋表示,對于電競而言,微博是獨一無二的社交媒體傳播陣地。電競行業(yè)的文化理念通過微博的傳播而變得更受社會矚目,也更具討論價值。微博目前覆蓋了20個國內(nèi)外知名電競賽事項目的官方矩陣,同時在自辦賽事、俱樂部運營、明星公益賽等方面豐富了生態(tài)布局。今年,微博也推出了首個電競造星品牌—超玩星計劃,旨在借助微博多領域破圈的傳播優(yōu)勢,提升俱樂部選手的綜合影響力,體現(xiàn)微博在公眾領域傳播的社會價值。
【微博游戲動漫文學事業(yè)部總經(jīng)理 程圣淋】
“互聯(lián)網(wǎng)+電競”改變的不僅僅是娛樂,更是我們和這個世界相處的方式。耀客傳媒以“用認知推動社會前行”為使命,希望不斷創(chuàng)作出好故事,用鮮活的人物、共情的命運、豐富的情感,連接電競產(chǎn)品與人的內(nèi)在需求,打破次元壁,融合現(xiàn)實與虛擬,讓人們在享受美妙的電競體驗的同時,更加積極地擁抱現(xiàn)實生活,實現(xiàn)自我價值。
【上海耀客傳媒股份有限公司副總裁兼總編審 孫昊】
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