文 / VRAR星球 R星人
如果要列舉出一份全球VR史上重量級(jí)的硬件產(chǎn)品清單,Meta的Quest 2肯定會(huì)在其中,本期的百科,我們就來(lái)聊一聊Quest 2。
Quest 2銷量創(chuàng)紀(jì)錄
在2020年9月在的 Connect上,扎克伯格發(fā)布了VR一體機(jī)——Quest 2,它采用純白色機(jī)身設(shè)計(jì),重503克,機(jī)身采用全塑料材質(zhì),頭戴材料為布質(zhì)。使用彈性頭帶,兩邊的小型定向揚(yáng)聲器設(shè)在頭帶安裝處。
配置方面,Quest 2使用LCD屏,搭載高通Snapdragon XR2處理器,配備6GB運(yùn)行內(nèi)存。采用單眼1832*1920顯示屏分辨率,雙眼3664*1920顯示屏分辨率,支持72Hz和90Hz的刷新率。
售價(jià)方面,Quest 2的6+128GB版本定價(jià)299美元,6+256GB版本定價(jià)399美元。
2022年6 月 6 日,IDC的Francisco Jeronimo發(fā)推文稱,Quest 2是目前最為成功的VR 頭顯,Quest 2自2020年9月 Facebook Connect 發(fā)布后,至今已售出近1500萬(wàn)臺(tái),對(duì)VR 的銷售與消費(fèi)者采用率的大幅增長(zhǎng)起到了促進(jìn)作用。
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Quest 2的銷量創(chuàng)造了突破1000萬(wàn)的記錄,對(duì)于整個(gè)VR行業(yè)來(lái)說(shuō),都是意義非凡的。在2019年的一場(chǎng)針對(duì)Quest一代的采訪中,扎克伯格就曾表示,1000萬(wàn)的銷量將是一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),在此之后“整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)將爆炸性發(fā)展” 。
Quest 2成功之謎
在IDC發(fā)布的一份報(bào)告顯示,2022年第一季度全球VR頭顯的出貨量同比上升了241.6%。由于Quest 2持續(xù)受用戶歡迎,Meta進(jìn)一步擴(kuò)大其在VR硬件市場(chǎng)的份額,達(dá)到了90%。該項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中,字節(jié)跳動(dòng)旗下的Pico位列第二,市場(chǎng)份額約為4.5%。DPVR、HTC和愛(ài)奇藝分別排名第三到第五,但這三家公司的總市場(chǎng)份額不到4%。
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從IDC的報(bào)告可知,Quest 2是一款比較成功的VR硬件產(chǎn)品,可能就有人問(wèn)Quest 2的成功秘訣是什么?在筆者看來(lái),有以下兩點(diǎn):
1、Meta砸錢補(bǔ)貼:IDC的一位分析師表示Meta是以犧牲盈利能力為代價(jià)來(lái)推廣低成本VR硬件,換句話來(lái)說(shuō),就是Quest的硬件賣得越多,Meta就虧得越多。
在Meta首次向投資者披露的呈現(xiàn)轉(zhuǎn)型元宇宙的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)中,其以Quest 2為代表的元宇宙業(yè)務(wù)虧了逾百億美元。今年第二季度虧損約28億美元,第一季度虧損約30億美元。按照這樣的燒錢速度,Meta的元宇宙業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)今年會(huì)虧損120億美元左右,而在去年、前年的數(shù)據(jù)則是約101億、66億,元宇宙業(yè)務(wù)儼然成為了Meta的一個(gè)燒錢的無(wú)底洞。
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2、Meta內(nèi)容生態(tài)相對(duì)完善:Oculus以Quest Store、App Lab、SideQuest這三大核心平臺(tái)為主,合計(jì)超過(guò)5000款應(yīng)用,分別覆蓋到內(nèi)容應(yīng)用分發(fā)、內(nèi)容開發(fā)、第三方應(yīng)用承接。此外,Meta還通過(guò)并購(gòu)進(jìn)一步補(bǔ)充了自己的內(nèi)容生態(tài),比如其收購(gòu)了Beat Games(捷克游戲工作室)、Play Giga(視頻游戲初創(chuàng)公司)、擬收購(gòu)VR健身應(yīng)用開發(fā)商Within等。
2022年,Quest VR將再上線共12款新游。2021年,Quest Store應(yīng)用商店整體營(yíng)收超過(guò)10億美元。截至2022年2月,8款游戲總收入超過(guò)2000萬(wàn)美元,超過(guò)120款游戲在該平臺(tái)創(chuàng)造了100萬(wàn)美元以上的收入。而Quest Store則從游戲收入中抽取30%手續(xù)費(fèi)。
其他的VR硬件廠商的內(nèi)容生態(tài)就沒(méi)有Meta那么完善,以PICO為例。有機(jī)構(gòu)不完全統(tǒng)計(jì):在數(shù)量上,目前PICO上的總應(yīng)用數(shù)維持在200款左右,大約只有Quest 1/25;在品類上,PICO缺乏重度游戲品類,游戲類目中益智休閑類占比最高達(dá)到42%,相比海外在質(zhì)量、數(shù)量上仍然有不足;在價(jià)格上,PICO VR 90%以上內(nèi)容需要付費(fèi)購(gòu)買,價(jià)格在9元-140元之間,明顯低于Quest Store,后者的價(jià)格區(qū)間在17.99-29.99美元。
Quest 2漲價(jià)事件
由于Meta虧本賣硬件的策略,使得Quest 2收獲了不少消費(fèi)者的喜愛(ài),可終究不是長(zhǎng)久之計(jì),很快Meta提高了Quest 2各大存儲(chǔ)版本的價(jià)格。
在2022年7月27日,Meta宣布Quest 2頭顯價(jià)格上漲。價(jià)格變化將于8月1日正式開始,128GB型號(hào)增加到399美元,256GB型號(hào)增加到499美元。此外,Meta表示翻新機(jī)與相關(guān)配件也將同步漲價(jià),128GB和256GB的翻新機(jī)分別漲至349美元和429美元,且不提供免費(fèi)的《Beat Saber》。
至于漲價(jià)的原因,Meta表示:
“公司已經(jīng)投資了數(shù)十億美元來(lái)幫助培育和發(fā)展一個(gè)蓬勃發(fā)展的VR生態(tài)系統(tǒng)。我們正在調(diào)整Meta Quest 2頭顯的價(jià)格,使我們能夠繼續(xù)投資,繼續(xù)推動(dòng)消費(fèi)者和開發(fā)人員在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的行業(yè)向前發(fā)展。”
至于Quest 2漲價(jià)后,消費(fèi)者是否會(huì)繼續(xù)購(gòu)買?有媒體進(jìn)行了調(diào)查。Slash Gear采訪了590+名美國(guó)消費(fèi)者,結(jié)果顯示只有不到20%的人愿意繼續(xù)購(gòu)買Meta Quest 2,而接近77%的人則明確拒絕(剩下的3.22%的受訪者表示已擁有Quest 2)。
“雙刃劍”Quest 2
憑借Quest 2的熱銷,Meta占據(jù)了全球VR市場(chǎng)近9成的市場(chǎng)份額(IDC2022年第一季度的數(shù)據(jù)),一舉奠定了Meta在全球VR市場(chǎng)的霸主地位,不過(guò)這也給Meta帶來(lái)了麻煩,使得其被美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(全稱為Federal Trade Commission ,以下簡(jiǎn)稱“FTC”)盯上了。
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在2021年11月,剛剛更名的Meta宣布收購(gòu)熱門健身應(yīng)用《Supernatural》開發(fā)商Within,據(jù)說(shuō)成交價(jià)為4億美元。至于為何收購(gòu)Within,只要是該公司開發(fā)的健身應(yīng)用《Supernatural》太受消費(fèi)者歡迎了,Meta想將其買過(guò)來(lái)為自家的Quest頭顯開發(fā)獨(dú)家應(yīng)用,也就是Meta為了豐富自家的VR應(yīng)用生態(tài)而出手買Within。
可是很快FTC找上門來(lái),在2022年7月份FTC表示已經(jīng)對(duì)Meta提起反壟斷訴訟,指責(zé)Meta及扎克伯格“ 計(jì)劃通過(guò)這次非法收購(gòu)一款向用戶證明VR價(jià)值的專用健身應(yīng)用,來(lái)擴(kuò)大Meta的VR帝國(guó)。
Meta自身市場(chǎng)份額太龐大,構(gòu)成了壟斷,監(jiān)管機(jī)構(gòu)FTC也認(rèn)為Meta具有壟斷地位。如果繼續(xù)頂著壟斷的“光環(huán)”,Meta今后想通過(guò)收購(gòu)公司以此來(lái)擴(kuò)充VR內(nèi)容生態(tài)將無(wú)從談起。果然產(chǎn)品太過(guò)熱銷,也不完全是好事,Quest 2給Meta在全球VR市場(chǎng)攻城略地的同時(shí),也讓其戴上了“壟斷”的帽子。
寫在最后
上一代的Quest是2028年9月發(fā)布的,而2020年發(fā)布的Quest 2距今(指2022年)已經(jīng)過(guò)去了2年多,它的繼任者也遲遲不見蹤影,究其原因在于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們不給力,讓“年邁的”Quest 2得以“續(xù)命”。
Quest 2的生命周期能有多久?從2022年10月發(fā)布的Quest Pro推測(cè),至少在今年Quest 2依舊是Meta公司面向消費(fèi)者的主力VR硬件產(chǎn)品,到了2023年那就不一定了。
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