Apple Vision明年發(fā)布,預計售價1500美元起 價格腰斬后能否盤活市場?

/ VRAR星球 Vivi

近日,華爾街見聞傳來一則新的消息:蘋果正積極籌備推出Apple Vision 標準版(Apple Vision Pro 的大眾版),將于今年 10 月定型,預計最早將于 2025 年 6 月與消費者見面。此外,供應鏈也在為這款產品的發(fā)布做著千萬量級的準備。

該報道援引“供應鏈”消息稱,這款頭顯重量約為 400 克,相較于當前市場上重達 600 至 650克的 Vision Pro 以及 515 克的 Meta Quest 3 ,無疑能夠為用戶帶來更為輕盈、舒適的佩戴體驗。值得一提的是,原本這款頭顯的發(fā)布計劃定于2025年9月,如今,蘋果似乎正加速其上市步伐。

若該消息屬實,無疑讓蘋果再次展現了其精準的消費者需求洞察和迅速的市場應變能力。這波操作凸顯了蘋果對市場趨勢的敏銳把握,也預示著在科技領域的激烈競爭中,蘋果將憑借持續(xù)的創(chuàng)新作為制勝法寶,率先占據競爭的有利高地。

“平價版Vision Pro”:傳聞如潮,熱度不減

關于蘋果“平價版Vision Pro”的討論,自 Vision Pro 發(fā)布以來便熱度不減,相關傳聞與猜測也持續(xù)涌現。

據供應鏈分析師郭明錤早期透露,早在2022年,即Vision Pro發(fā)布前一年,蘋果便已經開始研發(fā)一款價格更為親民的頭顯產品,蘋果當時計劃在 2025年推向市場。

彭博社的報道也證實了這一點,指出蘋果在發(fā)布Vision Pro之前就已經在探索價格更低的機型。畢竟,Vision Pro 高達3500美元的售價對于很多消費者來說是一個不小的門檻,難以使其成為真正意義上的“主流產品”。

去年,彭博社更是詳細報道了平價版Vision Pro的進展。據悉,蘋果可能會通過一系列的成本控制措施來降低價格,包括降低屏幕分辨率、采用iPhone級芯片、取消EyeSight功能以及減少外部攝像頭和傳感器的數量。這些舉措預計將使售價落在1500美元至2500美元之間,對于期待擁有MR體驗但又預算有限的消費者來說無疑是個好消息。

EyeSight功能,圖源:網絡

為了加速平價版Vision Pro的開發(fā)進程,蘋果甚至從AR眼鏡項目中抽調了一部分員工。當然,部分原因是AR眼鏡項目開發(fā)挑戰(zhàn)性過高,短期難以實現。不過,這也反映了蘋果在平衡不同產品線開發(fā)難度和市場需求方面的調整。

再加上,市場上對于這款平價版頭顯的期待并未因任何挑戰(zhàn)而減弱。許多消費者和業(yè)界專家都認為,蘋果應該盡快推出更加親民的頭顯版本,以滿足更廣泛的市場需求。也有一些爆料稱,這款平價版頭顯可能會采用規(guī)格較低的屏幕、取消空間音頻和3D攝像頭等高級功能,并采用更廉價的機身材料來降低成本。盡管這些調整可能會在一定程度上影響用戶體驗,但預計售價將有所降低。

不過,就在上周,彭博社的馬克?古爾曼在其最新的“Power On”通訊中提到了蘋果Vision Pro繼任者的發(fā)布計劃可能會推遲到2026年底。在推出第二代產品之前,蘋果需要努力降低成本,以便能夠推出價格更親民的頭顯版本。古爾曼指出,盡管蘋果已經在進行這方面的努力,但仍對如何進一步降低成本感到困惑。

Vision Pro大眾版的登場,將會引發(fā)哪些變革?

盡管面臨諸多挑戰(zhàn)和不確定性,但大眾版 Vision Pro 依然是一個令人期待的產品。隨著后面大眾版的發(fā)布,預計將為VR行業(yè)帶來一系列深遠的變革和積極影響。

首先,憑借更加親民的價格,大眾版Vision Pro能夠吸引更多消費者,進而推動VR技術的市場普及。隨著VR技術的廣泛普及,消費者將能夠體驗到沉浸式娛樂、學習、工作等全新方式,進一步推動VR技術的廣泛應用和發(fā)展。

其次,隨著市場的擴大,游戲開發(fā)者、影視制作團隊、教育機構等將紛紛投入VR內容的創(chuàng)作之中,為消費者帶來更加豐富、多元的內容選擇。而這也將進一步推動VR內容生態(tài)的繁榮,為人們帶來更加豐富多彩的VR體驗。

而在技術創(chuàng)新與升級方面,隨著大眾版Vision Pro的推出,可能將采用更先進的顯示技術、更精確的追蹤系統(tǒng)、更強大的計算能力等,以提供更加卓越的VR體驗,這些技術創(chuàng)新和升級將推動整個VR行業(yè)的技術進步。

此外,大眾版Vision Pro的推出還將重新塑造VR市場的競爭格局。它將吸引更多消費者進入VR市場,加劇市場競爭。同時,其他VR廠商也將加快技術創(chuàng)新和產品升級的步伐,以應對蘋果帶來的挑戰(zhàn)。這將使整個VR市場呈現出更加多元、激烈的競爭態(tài)勢,推動整個行業(yè)的發(fā)展。

更重要的是,隨著大眾版Vision Pro的推出,VR產業(yè)的生態(tài)鏈將得到進一步完善。從硬件制造到軟件開發(fā)、內容創(chuàng)作、運營服務等各個環(huán)節(jié)都將得到進一步的發(fā)展和完善,形成一個更加健康、成熟的產業(yè)生態(tài)。這將為VR產業(yè)的長期發(fā)展奠定堅實的基礎,吸引更多資本和人才的投入。

小結:

隨著VR技術的日新月異和逐步普及,其應用場景正迅速擴展至多個領域。除了游戲、影視等娛樂領域,VR在教育、醫(yī)療、工業(yè)等多個行業(yè)的應用也在逐步增加,為VR產業(yè)帶來了前所未有的發(fā)展空間,吸引了更多企業(yè)和資本的涌入。

然而,隨著市場規(guī)模的迅速擴大和競爭的日益激烈,VR行業(yè)也面臨著前所未有的挑戰(zhàn)和機遇。如何在確保產品質量和用戶體驗的同時,實現成本的有效控制和生產效率的提升,已成為VR企業(yè)需要重點研究和解決的問題。同時,如何進一步加強VR內容與硬件的深度融合,以提供更加沉浸式和交互式的體驗,也是VR行業(yè)未來發(fā)展的重要方向。

總而言之,平價版Vision Pro的推出無疑將為VR行業(yè)注入新的活力。隨著技術的持續(xù)進步和市場的不斷擴展,VR行業(yè)將迎來更加光明的發(fā)展前景。對于消費者而言,這更是一個充滿無限可能和期待的未來。

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2024-05-09
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